三维波浪形状材料制作教程
大家好,欢迎来到CG杨杰图像设计,之前去了趟北京,所以空了好几天没给大家做教程了,今天 这个教程呢,是这次培训过程中,一个童鞋提出来的,当时算是给他单独做了个辅导,所以这次把这个教程单独发一遍出来,算是做个完整的教程,………………啊啊啊 ,我不想写了,一起来看视频教程吧
怎么样亲,你学会了吗?
还是得写满300字……呜呜呜……
好,这次的教程总结下,重点就是“空间扭曲”,这个空间扭曲的原理,就是它一旦跟模型绑定之后,就会实时影响模型的结构,大家可以试下,移动波浪扭曲,你会发现模型会实时随着空间扭曲的位置而发生变化。
好了,我又要吼了……啊啊啊啊 啊啊啊…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………啊 啊啊,好估计差不多字数够了
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