为游戏、也只为游戏欢呼,这或许是最好的ChinaJoy

又是一年一度的ChinaJoy,又是一年一度的人山人海时。只不过,这一次更加式微的是小姐姐们,而愈发茁壮成长的,则是正经的游戏行业。
  • 三大主机厂齐聚首,但冷热却各有不同

早在一段时间之前,任天堂将会参展本届ChinaJoy的消息就已经不胫而走,这不仅让许多人对传闻中的国行Switch燃起了更大的期望,更令大家望眼欲穿着可能在ChinaJoy会场中爆发的“三方会战”。
然而当展会真正开始,兴冲冲的玩家涌入会场之后,我们看到的却并非想象中的擂台对唱,而是三家迥然不同的展台热度、甚至是连“对垒”都称不上的差异化景象。
首先来说说任天堂:由于众所周知的原因,任天堂此次的展台被安排在了腾讯的近侧,而它的对面,则是ChinaJoy上的又一大人气巨头万代南梦宫。但即便如此,我们三易生活在任天堂展位看到的是:
络绎不绝排队试玩的玩家(据后来又去了一次的同事称,排队时间长达一小时起
疑似国行版本首发的四款游戏
疑似国行版本首发主机与相关配件
不难看出,国内玩家们对于国行版switch的热情之高。而根据此前ROG游戏手机2的例子来看,虽然尚未在ChinaJoy上正式公布价格,但有了腾讯“撑腰”,本就在三大主机中拥有价格优势的switch,此番可能还会带来更大的惊喜。
当然,任天堂switch如此“顺风顺水”,其他两家的压力不可谓不大:但如何反击,索尼PlayStation和微软XBOX却选择了不同的道路。
如果大家还记得我们三易生活去年的ChinaJoy总结,就应该记得索尼当时还是给国行PlayStation带来了不少干货的——比如说尚未上市的《漫威蜘蛛侠》、《怪物猎人·世界》试玩、又比如说当时颇为热门的国创IP《大圣归来》研发展示等等,既有最新全球大作,又有优秀国产原创游戏。
是的,大家可能已经注意到了——我们强调了“原创”。所以当我们看到今年PlayStation展台最显眼的“C位”,展出的是这个游戏的时候,说实在的除了一声长叹,实在是别无他法。
我们只是在为索尼感到不值,但玩家们的反应显然要更为激烈一些:据说有任天堂玩家组团到索尼展位前用自己的switch展示《塞尔达·荒野之息》,还据说有知名索尼粉丝到展位前摔PS4抗议……平心而论,索尼PlayStation今年也依然有诸如《斩妖记》、《妄想破绽》这样的国产原创游戏,不知道为何官方最终选择了颇具争议的《元神》作为展位头牌——如果是为了制造话题的话,姑且目的也算得上是达到了。
相比索尼,微软XBOX这一次在ChinaJoy上的表现还算冷静。不知道是不是因为与两位老对手的展位都隔得太远,今年微软XBOX的展台完全是一派老神自在风格:展出的基本上都没有什么新游戏,也不像去年有着大规模的宣传阵势,只是摆了一大排试玩主机让玩家们自行体验。喔对了,亮点还是有的,一是微软这次将PC上的部分游戏划入了XBOX平台,因此在试玩区域其实还混入了几台运行Windows10系统的笔记本电脑;二是微软的体验区完全不用排队,这对于某些只是希望在现场秀一下《只狼》技术的玩家来说,确实是个好消息。
  • 游戏PC热度重燃,只不过三家并未正面交锋

去年报道ChinaJoy时,我们三易生活曾经对PC厂商在ChinaJoy的表现感到遗憾——这是因为那个时候,Intel的9代酷睿还未正式发布,而AMD也没将当时最新的“线程撕裂者”带到展会现场,双方都各留了一手,使得粉丝和观众无不失望。
不过今年的情况就不一样了:一方面,AMD经过两年的经营,全新的Ryzen平台已然收获了大量玩家的信任,最新的7nm三代Ryzen与Radeon显卡更是刚刚发布不久;另一方面,Intel的九代酷睿平台从去年年底发布至今也有近一年时间了,如今面对老对手的进击,也正到了需要给出回应的时候。
于是乎就在今年的展会期间,我们见到了AMD携大量合作伙伴集体亮相:规模庞大的“DIY联盟”让不少PC玩家看到了DIY行业再兴的希望,而远比去年数量更多的AMD MOD主机展示,也反映出如今AMD在高端DIY行业的地位。
面对这种情况,AMD的老对手Intel会如何反击?如果你以为Intel的策略是直接拿更多的主机、更大规模的行业联盟怼回去,那只能算猜对了一半。Intel的确一如往年般地包下了整整一间展馆,供自家合作伙伴展示各种基于九代i7、i9处理器的高性能电脑和笔记本产品,但这些其实并不是Intel今年的重头戏。他们真正的杀手锏,还要数ChinaJoy期间发布的第十代酷睿处理器。
是的,你没有看错,是十代酷睿,而且这一次发布的还全都是是真正的10nm型号。而与之前的八代(包括“八代增强版”)相比,十代的酷睿笔记本处理器们最大的变化就是终于采用了全新的SunnyCove架构——和此前一直从六代Skylake修修补补上来的架构相比,新产品的最高主频有所降低,但实际单核性能却有大幅提升。
不仅如此,Intel此次的十代笔记本处理器还着实加入了不少新技术特性,包括原生的AI加速指令集、全新架构的核显(性能已经超过了AMD锐龙移动版的Vega8和Vega10)、处理器内置雷电3控制器和WiFi6网卡,以及最重要的,在TDP不到10W的超超低压处理器上第一次实现了物理四核八线程规格。
不难看出,Intel目前针对AMD在DIY市场的强势,似乎短时间里还并不打算做出太多回应,但新产品却可以帮助他们在笔记本和一体机领域继续保持技术和性能上的领先局面,在品牌PC市场中依然占得先机。
AMD主攻DIY,Intel力保笔记本市场,那么NVIDIA呢?讲真,由于今年的AMD显卡依然无法对NV家顶级产品构成压力,因此NVIDIA甚至比Intel更加不“方”。这不,明明是以游戏、娱乐为主题的ChinaJoy,但NV主推的产品概念这一次却是面向专业内容创作者、高端影像玩家、数码创作专业学生的“Studo(工作室)”笔记本和台式机显卡。
试想一下,这些游戏中,有多少其实开发阶段用的都是N卡?
乍看之下,NV的做法好像有点无厘头,但仔细一想就会发现,还是老黄最精明:一方面来说,介于传统高性能PC和专业级工作站(Workstation)之间的工作室PC,正好符合了一部分用户既要高性能也要高稳定性,并且愿意为此付出更高溢价的需求;而另一方面,无论是PC游戏、主机游戏还是手游或者动漫,其创作难道不都是在这一类PC上完成的么?NV此举瞄准的是(未来的)游戏制作者,而其实际利益除了专业人士们的口碑,自然也会影响到未来的游戏优化方向,可谓是看得极远了。
  • 智能手机首次大举进军CJ,高通成为独家主角

去年我们曾经评价手机游戏在ChinaJoy上已经靠着大规模的宣传吸引了不少的目光,但游戏手机却相对显得有些低调。这不,到了2019年,状况果然发生了改变。
小米、OPPO、vivo、华硕、一加、努比亚红魔、黑鲨……当前市面上所有的高性能手机厂商第一次在ChinaJoy的会场里汇聚一堂。最新的游戏优化技术接连发布、最新的试玩版手游现场“上机”测试、最强的手游玩家当场打擂、甚至还有源自AI的“手游电竞战队”与现场观众激情互掐——感谢高通,第一次让游戏手机真正成为了游戏展会理所应当的一部分。
当然必须要承认,高通之所以敢于在ChinaJoy上大放光彩,一方面是由于近两年来电竞手游、电竞手机市场的大热,让手机作为主流游戏载体挺进游戏娱乐展具备了先决的市场地位与群众基础,但另一方面来说,纵观当前的智能手机顶级SoC,高通骁龙855Plus、骁龙855、骁龙845和骁龙730G在各自的市场细分段上,的确都有着绝对的游戏性能优势——哪怕对手们再如何“优化”,高通的旗舰芯片们靠着自身的硬件规格实力,在更多的手机游戏中具备更强的性能都是不争的事实。
而高通手机主控在游戏性能上的这种绝对领跑优势,自然也就直接反映到了游戏内容、游戏赛事的优势上。比如说,目前主流手游的各种超高清版本、超高帧率版本全部都是只针对高通旗舰SoC做优化;又比如说,目前主流的手游电竞赛事,所选用的比赛用机也都全部是基于高通旗舰SoC的手机——仅仅这两点,就已经从游戏体验、玩家影响力两方面进一步强化了高通在手游领域的独家影响力,使其成为了手机游戏与游戏手机的不二之选。

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