我的世界:MC玩家280天制作材质包,效果爆肝,显卡“爆炸”
我的世界是一款可以经过任何改动的游戏。它地改动包括游戏的玩法,游戏的材质。这在其他游戏当中是完全办不到的,因为他不会给你这么大的权限。但是我的世界就可以做到,而且给玩家的权限非常的大。你可以自己制作材质包自己制作模组,创造自己的玩法。
而现在的玩家是非常有才华的一个玩家,花费了280天制作的材质包,效果非常的惊艳。这是原版本的材质,展现的效果,是浓浓的马赛克的感觉。基本上是看不出任何纹理效果的。所以这也是被很多玩家称之为马赛克游戏。
但是这种误解随着材质包的使用之后,慢慢的被化解了。当使用材质包之后,我的世界可以媲美任何一款高画质游戏。当然,制作材质包需要一定的技术和技能。但是我们可以看出玩家制作好的材质报显示的效果简直逆天。我们可以清晰地看到展现出来的细节纹理,这就是类似于毛毯的感觉。想象一下,这种材质包如果用在建筑上面会有怎么样的感觉呢?肯定是非常惊艳而且让人大跌眼镜的。
我们现在看到的就是玩家自己制作的材质包展现出来的效果内容。虽然也有马赛克的感觉,但是和之前的原版本已经产生了天翻地覆的变化。我的世界现在的材质完全是非常有特色的,有特点。我们知道其他的一些大型的游戏类似于荒野求生。英雄联盟都会有高画质的展现,而且人物细节会展示的非常多。当然这对显卡也提出了非常大的要求。
当然我的世界材质包对显卡也是有非常大的要求的。因为展现的细节非常的多,每英寸需要展示的像素点比原来多得多。所以对显卡是一个巨大的考验,好的显卡才能让游戏的体验感更好,这是一个标准。但这也是我的世界比其他游戏做得好的根本原因。因为我的世界把权限交给玩家,做出他们自己想要的内容。我相信没有任何一款游戏可以做到我的世界这样的内容。
但是我想给大家说的是材质包给我的世界的游戏体验提升是巨大的。玩家在这一块花费了巨大的时间和精力。因为要学习好这些内容和技术是需要去花费大量的耐心的。当然最后反馈给我们的结果也是非常不错的。我们已经能从这些内容看到细腻的材质给游戏的体验非常的大。
当然,我认为我的世界可以做的还可以更好。比如说把我的世界模组分享给其他玩家。但是这个玩家辛辛苦苦做出来的模组一般轻易不会分享给玩家。但是我认为分享给mc玩家是一件极其好的事情。
但是我还是想要大家仔细看一看。多么细腻的材质,如果你的显卡足够优秀,完全可以使用光追技术。那展现出来的内容比现在还要高上几十倍,最后给到你的游戏体验会成倍的增加。
我的世界之所以被广大玩家所接受,主要还是由于自身的努力。还有一点就是广大的mc玩家对我的世界的支持,我从来没有看到任何一款游戏可以火十多年。而且到现在生命力还是非常的顽强,如果你喜欢我的世界,就一直支持下去。