专访好传动画:不刻意追求视觉冲击,用更中国的方式讲故事

作者 | 潘漫熳

版式 | 焦糖

视觉 | 董小姐

2017年好传动画的动画电影《大护法》在台湾金马奖获得了最佳动画长篇提名,尚游本人也到红毯上走了一遭。随后很长的一段时间里,尚游很少出现在媒体上和大众面前,而目前的他正在辗转于多个项目之间。

“今年比较紧,《大理寺日志》《雾山五行》这两部片子都要上。而且《大理寺日志》不仅是剧还有会推出独立事件的院线电影。还有我们的《玲珑山》《风雨廊桥》这两个新项目也在前期筹备,所以时间特别赶。”在接受骨朵国漫(ID:guduoguoman)采访之前,尚游还和《雾山五行》的导演电话讨论这部作品的细节。

《玲珑山》《风雨廊桥》海报

不论是已经和大家见面的《大护法》,还是即将和大家见面的《大理寺日志》《雾山五行》,亦或是正在筹备《玲珑山》《风雨廊桥》。好传动画的角色形象和作品一直都与国内流行的动画风格不同。

尚游解释道,好传动画是一支彼此熟悉、彼此影响、彼此成长的团队。“我们创作者之间已经磨合的很有默契了,这使我们的创作风格形成了独特系统。”

除此之外,尚游认为角色的形象是于剧情与人物性格本身,而不是搏眼球的。“以《大理寺日志》中少卿为例,他的猫头形象并不是为了区别于其他的主角,而是我们在创作初期就写好了因为某种原因他才由人脸变成猫头的。”

对尚游而言,好传动画不是一家单纯在意视觉效果、追求独特的的公司。“视觉只是对观众最基础需求的满足,好传动画不会盲目追求视觉冲击,我们更在意的其实是内容。”

不变的本土化内容核心

《大护法》成功之后,好传动画开始“一发不可收拾的”做各种尝试。“我们不想被一种风格给框死,所以无论《大理寺日志》还是《雾山五行》,我觉得我们一直都算是在摸索的一个状态。”在尚游看来虽然好传动画已经经历了六载风雨,但仍然是一家成长形的公司。

很长一段时间里,中国的观众都被日式动漫所“俘虏”。这就意味着要想打破这个居面,必须要依靠中国式本土化的内容脱颖而出。

好传动画电影作品《大护法》

在尚游看来,很多观众都把注意力集中在日式动画的美术上,但实际上真正决定作品基调的是文化。“做《大护法》的时候,很多人问美术灵感是怎么来的。其实很简单,就是给角色在带有中国特色的形象上,增加一些本土文化下熏陶出的生活方式和表达方式。”

角色情绪表达,离不开肢体语音。“就拿走、跑、跳举例来说,不同的情绪都有不同表达方式。高兴的时候走路和难过的时候走路是有差别的。”尚游认为,这种时候本土化的“表演”的方式就显得至关重要了。“就拿跑步来说,日本人鞠躬、点头、弯腰和跑步姿势和中国人的姿势是不一样的。不能做中国动画的时候,出现日本式的表演。”

除此之外,尚游觉得还有迪士尼那种纯美式的夸张“表演”方式,和中国人也是截然不同的。

《雾山五行》海报

在《大理寺日志》的创作之初,尚游就曾和这部作品的主要参与人员到洛阳采风。“如果我们只是在网上查资料,只能了解一些皮毛。这是我们团队不容忍的事情,我们是在哪里带了一段时候之后,才开始创作《大理寺日志》。经过了一段时间的仔的观察、仔细了解,我们才能发现这个地方独有的习惯和饮食方式。我们甚至还观察了当地的方言和气侯变化。”

而之所以选择去洛阳采风,是因为《大理寺日志》是发生在唐朝时期,而洛阳正是唐朝最繁华的城市又被选作京都,是有着丰厚的文化底蕴的。“只有这种拥有雄厚历史背景的城市才能作为《大理寺日志》创作的土壤”,尚游解释道。

开基石《大护法》

2014年尚游和他的团队开始创作《大护法》,直到2017年这部作品登陆院线三年的工作才告一段落。之后,好传动画就开始以“三年为一个创作周期”的方式,开始了《大理寺日志》《雾山五行》等项目的筹备和落实工作,而这俩两部的创作过程就借鉴了很多《大护法》在孵化过程中的创作的经验。

“《大护法》之后,我们开始尝试不同的表达方式,一是我们不想被一种风格给框死,二是《大护法》实际上是我们团队创作的一个动力和基础。当然无论《大理寺日志》还是《雾山五行》,我觉得我们还在摸索的一个状态里。”

尚游告诉骨朵国漫(ID:guduoguoman),他很注重作品的前期创作,尤其是剧本、角色设计这方面的内容,因为他非常在意作品的生命力能否持久。“我希望花三年的时做出的作品至少能在未来十年或者更长的时间里,持续地为好传动画带来收益。当然这离不开我们的持续运营。我不喜欢做一个快速收割者,这和我们整个企业的文化、工作气质不符。”

经过2017年的资本大量融入,很多动画公司沦为资本“收割机”,但这种行为在尚游看来是一个非常有损企业形象的。“我们现在基本上一个作品的孵化都要三年左右,但是三年后市场喜欢什么、流行什么都是未知的。所以我们能做的就是,尽可能地把作品的质量做得更充分,因为我们面对观众的时候要真诚,。”

《大理寺日志》海报

他会大量把时间和精力关注在前期的策划上,比如说会开很多讨论会研究作品的大纲。“《大理寺日志》在点映之后很多人都觉得还不错,这个不是因为我们把这个作品做得有多宏大,只是说我们在写大纲的时候就把细节方面敲定了很多。”

《大理寺日志》一集一百多个镜头,这部作品拆分出来的每一个镜头又有上千个环节,每个环节都是需要由一个个体去完成的。“这个环节对于创作者来说就是一千个工作,它最终是要呈现给观众的。创作者随便地画一笔就能省很多很多时间,认真画一笔就会费很多很多时间。但是但从一个细节上看问题是不大,但是当无数个这样细节组在一起的时候,观众的整个观看体验就会被改变。”对尚游来说,就是这些细节决定了一部作品的成败。

成长型公司需要以“变”制胜

《大理寺日志》对好传动画来说,付出了很大代价。

“先不说花了多少钱,主要这部作品的时间成本。这个项目从漫画开始就是有好传动画策划的,最重要的是《大理寺日志》跟一般的漫改作品不一样,目前国内漫改项目基本上都一篇网络文学这样的原始IP改编。从文学作品改成漫画的过程,实际上就是从单纯的文字变成了画面,那么这时候漫画再变成动漫,就是单纯的从一个画面变成视听的、有镜头语言的艺术形式,大概就是这样的一个流程。”

《大理寺日志》主角 少卿

尚游告诉骨朵国漫(ID:guduoguoman),这种流程目前已经非常成熟完整,成熟到每个环节都有相应职位的人在做相应的事情。

但是与这种成熟模式不同的是,《大理寺日志》从漫画阶段就由好传动画参与。“它(《大理寺日志》)没有之前文学的那一部分,核心创作者都是是从漫画就开始创作的。那么我之所以这样做,是为了这部作品的一一贯之,让同一群人来保证这个作品它的整个气质特别统一。”

在很多人看来尚游这样做只会“受累不讨好的”,实际上这种模式也确实存在风险。但“好传动画是一个喜欢挑战的团队”,尚游不仅尝试了“漫画直接改动画”对模式,还喜欢变化作品风格和“特立独行”。

《雾山五行》

不论是《大护法》还是《大理寺日志》和《雾山五行》,每部作品的角色都是非常有特殊性的、整体画风更是丰富多变的。“磨刀不误砍柴工,这样做前期看成本肯定是比其他作品要高一些的。但是这个模式,已经在好传运转开了。我们的制作人员如果长时间不给他挑战,他就会质问‘为什么不给我来点更难的’。”

在尚游看来,好传动画还是一家成长型公司。只有不断地做突破,公司的创造力才能丰富、各方面才能蓬勃。“好传动画还在不断地吸纳、吸收、消化、成长,寻求变化。我们没办法停下来,因为还有太多新鲜的东西需要我们尝试。所以我们未来想给大家带来更多作品,因为每个作品对我们来说都是一次巨大的成长。”

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