炉石传说任务线预览回顾,术法牧集体看走眼,当初你打了几分?

炉石传说新版本推出已经快一个月了,虽然依然在赛马,但和之前相比环境还是好了不少的,回过头来看看预览季时候大家对任务线的评价,暗金教的三个职业大家都看走了眼,大家回忆一下当初你打了几分呢?
术士任务线

术士任务线可以说是这个赛马环境的始作俑者之一了,狂野环境下更是明显,所有卡组在组完之后都要思考一个问题:我能打得过术士吗?术士任务线也从纯任务慢慢进阶到各种形态,比如靠巨人打架的,靠过牌进入疲劳取胜的。以至于大家都在讨论术士的任务奖励到底合不合理,但是设计师不肯对任务下手我们也没办法。

而在预览季的时候,大家都觉得术士的任务线比较一般,从纸面上看要受到21点血,尽管有吸血6点,但是依然不好做,做完游戏就结束了,或者根本做不完。虽然有些评论指出了任务永不疲劳的属性,但是不少玩家觉得既然我都不疲劳了,为啥我不机克呢?不过还是有不少玩家提到了晶化师,也有很多黑眼术玩家预感到要起飞,只能说“术士玩得还不够多”的玩家,在那时确实还没意识到大魔王的存在。

顺带一提,在后面全卡公布的时候,术士新卡下面基本上都在讨论632这张牌,大家觉得这牌在手牌术里实在太强了,然而清风翻了翻大家组的手牌术套牌,除了预组的套牌里,大部分手牌术都没有带上这张牌,只能说是因为环境的问题并不需要它来解场。

法师任务线

法师和术士的任务线都是在首个发布会上一同发布的,而他们都是赛马环境早期的始作俑者,看来设计师确实是知道哪些任务线强的。最初大家评价都是这个任务线需要三系法术,太容易卡手了,而且等任务做完了恐怕都没牌了,甚至有人说这卡能进T1,我直播吃x,希望这位老哥分享一下直播间。

最后法师任务强度大家也看到了,确实有时候会出现卡手的情况,但是大部分还是因为冰霜法术没法用出去,而任务做完了确实很多时候没牌了,但是考前刷夜这张牌完美契合做完任务后的法强,让任务法成为早期赛马环境的反派之一。

牧师任务线

牧师的任务线作为预览季开启后第一张卡牌,纳鲁碎片强大的效果让大家觉得这个任务很有戏,牧师总算有了终结比赛的手段了,大家都觉得牧师必带,甚至有些玩家认为这个任务要成为狂野新的限速器。然而没想到的是,任务牧居然是最慢的那一个,就算是老牧师玩几十把也未必能用出纳鲁碎片一次,最后牧师不得不再次遁入暗影。

骑士任务线

骑士的任务线一开始大家以为要用九张完全不一样的1费牌,认为太弱了,后来蓝贴更正了只要每阶段用不同的1费牌就行了,但是大部分玩家还是觉得不是很强,隔壁圣光都消灭对手了,你还搁那惦记着报告兵呢。而新版本上线后,骑士大放异彩的还是污手骑圣契骑,连比赛里都很难看见任务骑

萨满任务线

萨满任务线当时和萨满橙卡隔一天放出,大家都惊呼萨满两张橙卡都太强了,不过正式上线后,锤喙只在骚套路和OTK卡组里出现过,而因为环境太快,这些OTK卡组根本没法活,而萨满的任务确实是保持了大家的期待,现在萨满的形态基本上都由元素萨过渡到了任务萨的形态,清风觉得当然还有一个因素是运河漫步者太强了。

德鲁伊任务线

德鲁伊的任务线在预览季被大家认为是最拉的任务线,但是胜在很容易完成。其实他在新版本刚上线版本早期时还是挺强的,因为那时候大家普遍都不上怪,德鲁伊直接做任务叠甲咬脸,完全不用考虑解怪的问题,但是随着环境变化,很多中速卡组开始涌现,尤其是污手骑,让缺乏群解能力的德鲁伊很难受,现在的德鲁伊大部分都是超凡德,安娜德的形态了,只能说任务德是一套环境卡组

猎人任务线

同样是环境卡组的还有猎人任务线,当然这里指的是标准模式,狂野模式的走A猎有灭龙弩炮和奇数体系,完全实现了大家对这张卡强度的期待。标准环境下同样是早期大家都不下怪,走A猎只需要怼脸就行了,尤其克制法师,不用破法师冰甲,也让法师的冰霜法术没法使用,手牌胡一点抢脸的话也能让术士没法做任务。

但随着环境变化骑士多起来之后,尤其是针对法师的防护长袍多起来后,走A猎也非常难受,而且法师和术士的卡组都在进化,法师开始自己带魔杖窃贼了,而术士奶带的更多了,走A猎的生存环境就变差了。不过狂野走A猎依然是非常强势。

恶魔猎手任务

恶魔猎手的任务在当时大家就看出来可交易牌以及滑翔很适合这个任务,也有不少人指出,吸血瞎其实并不需要做完所有任务,只要前俩阶段任务能减到关键牌就行了,而实际上线后吸血瞎确实也是这么玩的,当伊格诺斯被削弱之后,任务瞎又靠着怒缚蛮兵和雄狮之怒再组出新的卡组。

战士任务线

战士任务线公布的时候已经开启主播试玩了,大家在试玩直播中也能很明显看出标准环境里战士做任务速度有点太慢了,正式上线后战士也确实垫了底,不过狂野环境战士凭借着大量优质海盗,开战舰的速度明显要快上很多,让海盗战后期都有了保障,这个任务线可能是标准和狂野差别最大的一个了。

盗贼任务线

盗贼任务线是试玩时候大家觉得节奏最好的一个任务,大家觉得可能是用起来最舒服的一个任务,但是万万没想到正式上线后环境如此之快,虽然用起来很舒服节奏很好,但是打不过对手就不开心了,说起来虽然机克贼现在有bug,但依然在标准和狂野胜率双垫底,属实是有点惨了。。

总体上来看,大家看走眼最严重的的果然还是牧法术暗金教三兄弟,不知道大家当初对这些任务线评价是怎么样的呢?

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