CG窝专访 | 网易资深场景原画设计师@迷鹿先声

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@迷鹿先声

网易资深场景原画设计师,曾就职于腾讯

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CG窝:首先很高兴您能接受我们的专访。网上看到你的场景作品集非常清新干净,很喜欢。可以简单的分享下您的学画经历么?

迷鹿先声:从小比较喜欢看动漫,例如日本的圣斗士,灌篮高手,后来开始会对着偷偷买回来的漫画书描摹,当时家里是反对的,不过时间久了,也就随我啦哈哈。和大部分美术生一样,我是高中才系统学的美术,掌握了素描和色彩等基础知识。大学学的平面广告,当时在学校喜欢打游戏,玩着游戏就开始逐渐有意识的去了解研究游戏里面的美术设计了。

CG窝:看来也是从小喜欢动漫萌生画画的念头。我想很多新人很想知道,你为什么选择了画场景的呢?因为很多人刚开始接触也都是动漫人物为主的。

迷鹿先声:感觉场景更有挑战性,更能发挥天马行空的想象力,更有创造空间吧,特别是游戏和电影里面,场景感觉就是在按照设计师的想法,创造一个新的世界。简单点说就是个人喜欢啦,所以毕业后选择了场景原画这个职业。

CG窝:那么在学校的时候,你是如何安排自己的专业和喜欢的CG场景之间的学习时间呢?

迷鹿先声:不上课就在宿舍待着玩玩游戏画画什么的。有时课余时间也会在本子上画画涂涂的。时间不固定呢,反正就是找课余时间画画吧。

CG窝:恩恩,那么我想刚开始学CG绘画的时候,你是否有自己的学习对象,或者崇拜的国内外大师? 都有哪些呢?或者说谁的画对你影响最大?

迷鹿先声:首先当然是cm大师啦,还有ani  roschier     还有一些古典插画和油画家  穆夏,伦勃朗,学院派那些,还有萨金特老爷子的,他的色彩很棒。

个人比较喜欢色彩明快的作品。影响最大的是cm吧,永远的大师!

CG窝:我想你对即将毕业的新人肯定有很多有价值的建议,比如面试、作品、简介这些的经验技巧和心得,可以和我们分享点么? 进网易这样的大公司特别要准备什么?

迷鹿先声:找对适合自己风格的项目很重要,可以让你在一个感兴趣的领域里研究得更精细,双方合作都更愉快。当然进大公司主要看作品,你画的越多,就越有优势了。还要多玩各种类型游戏,了解游戏开发流程。

CG窝:感谢,我想你的回答一定解开了很多新人的疑惑。然后,你平时业余时间是否有接商搞呢?如果有,接商搞要注意什么?

迷鹿先声:最近暂时没有过多时间接,我想主要得平衡好和本职工作的时间安排吧。还有也是要找对符合自己风格的,会比较得心应手。

CG窝:恩,你的作品不管从色彩还是构图设计方面都是很不错了,尤其是上色这块特别棒,能否介绍下你的做画的步骤过程呢?比如说如何起稿,用素色起稿,还是直接色块,或者线稿。

迷鹿先声:平时我喜欢看一些传统绘画,我偏向厚涂风,就像古典油画种哪种,画图喜欢先简单的勾线稿然后涂上物体的黑白灰区分层次,接着使用ps叠加一层色彩做出画面大体的冷暖格调,根据素描关系和色彩关系调整刻画细节,,同时深层次的考虑到当时的天气因素,环境变化。

CG窝: 请问你平时的绘画灵感都来自哪里呢?通过什么方式获取呢

迷鹿先声:多玩游戏,多看电影,还有听听音乐看书,偶尔能从中找到灵感。还有一点对场景原画师很重要,平时要注意拓展自己的知识库,学习历史地理方面的百科。另外灵感稍纵即逝,要养成随手画下设计灵感的习惯。

CG窝:最后一个问题,现在平均你每天画多少时间练习呢?

迷鹿先声:最近工作太忙啦,练习比较少,只能在工作中锻炼提升自己。

CG窝:好的,非常感谢你的回答。期待能看到你更多近期作品,也祝愿你的绘画职业生涯越走越远,工作和生活都能够顺顺利利。最后还是最期待你创作更多的优秀作品呈现给大家!:)

迷鹿先声:好的,谢谢。

下面让我们继续欣赏更多迷鹿先声的作品吧!

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