4月13日,Epic Games宣布完成10亿美元巨额融资,用来打造Metaverse。根据官方披露的信息,参与此轮融资的投资者达到十余家,其中索尼扮演了重要角色,追加2亿美元投资。2020年7月,索尼向Epic Games投资2.5亿美元,获得该公司1.4%股权。当时,Epic Games的估值已经达到178.6亿美元,而目前这轮融资后,估值被抬升到287亿美元,也就是说不到一年时间,估值上涨了60%。值得一提的是,腾讯在2012年以3.3亿美元买入Epic Games 48.4%的股权,根据当前估值,这部分股权价值139亿美元。Epic Games 创始人兼CEO Tim Sweeney在新闻稿中称:“很感激新老投资者支持Epic打造Metaverse的愿景。这笔融资将会加速《堡垒之夜》《火箭联盟》《糖豆人:终极淘汰赛》社交体验打造,同时赋能游戏开发者使用虚幻引擎、Epic在线服务和Epic Games Store。”今年以来,Metaverse成为资本的香饽饽,动辄上亿美元的融资刺激大众神经。而坐拥虚幻引擎、开发者、玩家、平台的Epic Games具有许多其他厂商难以企及的优势,这给了资本更多Metaverse的想象空间。但是不得不说,Epic Games要花钱的地方实在不少,单是与Steam抢地盘的Epic Games Store,就是一笔庞大的开支。苹果与Epic Games诉讼官司开庭在即,日前,根据苹果提交的信息,Epic Games Store处于亏损状态:2019年亏损1.81亿美元,2020年预计亏损2.73亿美元,2021年预计仍有1.39亿美元亏损。连年亏损的主要原因是Epic Games Store 为了获取PC游戏(限时)独占资格,需要向开发者支出一笔不菲的费用,比如单2020年,就向开发者支付4.44亿美元左右的独占费。另一方面,Epic Games Store每周提供免费游戏以及仅12%的收入分成为也降低了其收入来源。而Metaverse是一个野心勃勃的愿景,更需要庞大资金支撑,比如在收购相关公司或开发者方面,Epic Games大概率会继续进行,而这笔开支不会小。不过,我们也应该看到,对于Metaverse这个极具想象空间的新兴事务,需要的正是一家敢于突破常规的公司。从Epic Games发展历史看,无论是引擎打造,还是敢于挑战苹果、Steam,亦或者打造出《堡垒之夜》,并在游戏中开演唱会等非常规事情,都在(尝试)打破行业现有的生态和格局。因此,Epic Games对于Metaverse的畅想,的确值得期待。资料参考:1.https://www.epicgames.com/site/en-US/news/announcing-a-1-billion-funding-round-to-support-epics-long-term-vision-for-the-metaverse2.https://www.pcgamer.com/epic-games-store-exclusives-apple-lawsuit/