炉石传说设计师推特问答,688在削弱边缘,旧版本有望添钻石卡

每周炉石传说设计师Iksar都会在推特上回答玩家们的问题,新版本来临前也不例外,本次lksar回答了不少关于新版本的问题,比如术士那些专注于撕牌库的卡牌,以及新版本最抢眼的钻石卡,让我们一起来看看吧!

新版本中恶魔猎手获得了几张咒符机制的卡牌,这是一个在下回合回合开始时会触发的效果,有玩家提问之后是否还会出类似的卡牌,甚至出可以选择触发式的技能(大概意思是类似于游戏王里的陷阱卡机制)。

Iksar表示目前还是要看新版本中咒符机制的表现如何才能决定之后会不会继续出更多类似的牌。炉石传说的设计师们确实也是这么做的,在之前的版本有卡牌的效果在之后的版本变成了新的机制,比如不稳定的异变与之后的回响,看来这都是设计师们在进行测试。

有些玩家提到了为什么会给术士很多撕自己牌库的卡牌,Iksar表示一方面是因为术士的技能天生会和抽光牌库的牌相契合,另一方面如果想要给一个卡牌设计比较强力后期效果的话,最好的办法就是让他只能够在对战的后期触发,比如这次的术士橙卡尼尔鲁·火刃,只能在进入疲劳阶段才能触发效果,所以就不用担心他的效果太超模。不过清风想说的是,这张牌的效果好像也没有特别强力啊,不知道到时候实战时候如何。

顺带一提Iksar也提到了提克特斯的强度,Iksar说提克特斯的强度目前在可接受的边缘,虽然可以接受,但是已经在边缘了,很有可能之后版本有更强的combo就会上削弱名单,因为设计师们也认为破坏对手游戏体验的卡组可以存在,但是不能作为主流卡组。

有玩家提到是否还会做新的职业,Iksar的回答倒是蛮让人意外的,他说会做,但是现在还没有再做,难道说武僧也有可能出现在炉石传说里了?当年设计师团队表示炉石不会再出新的职业,然而最后恶魔猎手还是打了设计师的脸,不过当年的设计师早已经换了一批。话说回来,炉石什么时候出熊猫人种族呢?

有些玩家提到东西方文化之间的社区差异时,设计师Iksar特意提到了之前在中国社区做过一次社区问答,让他比较意外的是中锅社区里对三国皮肤的反响非常强烈,好的坏的都有,而在中国这边整活的问题比其他的地方更严重,通行证奖励路线的问题也比其他地方严重,但是整体上中国社区对氪金的讨论度要更低一些。

当然这个版本最令人瞩目的还是钻石卡,自然也有不少人问这方面的问题,Iksar表示一开始想做钻石卡是作为集齐一整个系列的奖励,因为炉石作为卡牌收藏游戏,对收藏卡牌的奖励非常少,后来通行证出来后,顺理成章的也作为通行证奖励的一部分。不过设计师表示作为比较高规格的奖励,要保证他的稀有度,因此每个版本肯定不会做太多,但是往后肯定是会每个版本至少出两张的。而之前的旧版本也有可能追加钻石卡奖励,比如做到成就里,集齐某个版本所有橙卡就能获得那个版本的钻石卡。

另外设计师Iksar还表示自己个人还想尝试除了钻石卡之外其他的形式,比如异画卡之类,让佛丁在佛丁原画和机械佛丁皮肤之间切换,好家伙,难道Iksar也玩过影之诗?然后Iksar说出了一句话:“……而且我都在炉石上干了7年了,我觉得总得有一天我有权力排众议,做个动漫风格的异画,对吧?”好家伙,看来设计师也是老二次元了,难道说未来有一天能看到日本漫画风的炉石传说?想一想就很带劲啊!

最后设计师也回答了关于拿掉“魔兽英雄传”字样这个问题,设计师承认了炉石传说最初的时候加上魔兽英雄传是因为需要绑定魔兽从而打响知名度,不过现在炉石传说的知名度已经打响了,已经作为一款魔兽游戏被人们认可,就可以去掉换成新版本的图标等等其他东西了,魔兽世界:原来我是可有可无的存在。

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