权力的游戏很好看,但跟中国版相比差距很大,缺的就是好导演

本文是“燃烧的岛群”头条号第79篇原创文章。

权力的游戏七国地图

追了六年的剧,终于等到第七季,好评一如既往

热播美剧《权力的游戏》中可以看到一个高度发达的西方封建制度的原型,国王-大领主-小领主-骑士-农民,如此一个层层相扣的环节构成了整个中世纪西方封建制的基础。权力的游戏剧情紧凑,权谋烧脑,表演到位,实在是上佳之作,然而最为难得的还是原著马丁大神和两位编剧的合作,要知道剧中人物的一切台词和表演都是原著和编剧的杰作,演员只是把台词念出来的傀儡。

典型的封建制度层级图

这套玩法在中国的战国时代曾经也非常流行,以典型的“三家分晋”为例,晋国在长期的分封中形成了六大家族,六大家族架空了晋国王室,并相互之间展开了残酷的权力斗争。六家之间的混战最终消灭了曾经最强盛的智家,产生了魏赵韩三家,由于晋国王室早已被架空,后来上演的三家分晋实际上就是现实存在的中国版权力的游戏。

六家分晋

六家斗争的胜利者魏赵韩三家

经过长达五十年的交换土地最终形成的三家分晋

三家分晋以及田氏代齐的恶劣例子让战国诸雄看到了封建制的巨大隐患,各国兴起的法家变法行为与其说是富国强民,不如说是王室削弱诸侯权力,力图自保的生死之战,这也能解释各国君主明知阻力巨大也在极力推行的原因。但是这种削权不适合以武力方式强行推进,以免动摇自身的统治基础,所以权力的斗争是在朝堂之上的各种阳谋阴谋的综合。各国变法以秦国商鞅变法最为成功,秦孝公支持的商鞅把公亲士族的封地收归国有,最后还通过其子秦惠文王把商鞅当作了替罪羊杀了抵罪,实在是深谙权力游戏之道。

王志飞和高圆圆是好演员,可惜这个权游题材被拍成了低级情爱剧

这个形象才更贴近商鞅之死的真实

这么出色的剧情,国内电视剧却为了迎合观众的低水平的欣赏能力,硬生生加入许多乌七八糟的情爱戏,拉低了档次品味,拉低了观众智商,侮辱了古人的权谋和智慧。

秦初分天下为三十六郡,收六国贵族的封地,迁徙到咸阳监视居住,开中央集权先河

中国的封建制度在春秋战国达到高峰,秦汉时期开始迅速被郡县制取代,而呈现出独特的中央集权制,直到今天。由于东西方施行制度的差异,在西方历史流行的原始社会-奴隶社会-封建社会的分类方法,在中国的情况略有不同。

古罗马的奴隶贸易异常发达,男女老少都可能被贩卖为奴

一是中国缺乏发达的奴隶贸易和奴隶使用,欧洲古文明主要是一种贸易和商业文明,通过战争获得大量奴隶,奴隶和自由公民的层级权利差别很大。而中国是一种农耕文明,即使在中国封建制度的高峰期春秋战国时代,地主和农民之间还主要是一种雇佣关系而非奴隶主和奴隶的关系。农民虽然没有自由迁徙的权力,但还是具有基本的生存权和自由度。

中国自战国时期形成了男耕女织的生产方式,至少比奴隶劳动更自由

二是中国自秦汉以来在全国推行的中央集权制和郡县制,以及汉朝开始削弱异姓王和同姓王等封建领主的权力,都是西方社会所没有经历的。古罗马的行省制本来有机会发育成中央集权制,然而由于缺乏共同文化的纽带,单纯依靠武力捆绑形成的罗马帝国无法持久,被一波又一波的游牧民族消灭在历史的长河中,从此西欧再未形成强大的长期的统一王朝。

古罗马以武力征服获得土地并设立行省,以罗马总督实施统治,未能长久

而中国的文化纽带力量非常强,虽然中央王朝同样经历过一波又一波的游牧民族的入侵,也曾数次全部或大部分国土沦陷,最终都能够安然度过,所以说中国文化和中国力量的强盛在蓝星上绝对无人可及。

征服高卢的凯撒,军事胜利并未转化为长久的同化,这是罗马的失败

西方历史的主源起于古希腊和古罗马的古典共和制,罗马帝国时期才建立起不以世袭制为基础的独裁制度,进入中世纪时西方封建制达到高峰。航海革命和新科技发展让底层民众具备了推翻封建领主的能力,这也是打破西方封建制度的直接诱因。关于这个问题留到下一篇再论。

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