【动漫杂谈】这部一月新番评分直逼超炮,有人戏称B站霸权,却引起一些争议
如果没有《某科学的超电磁炮T》时隔七年的回归,那恐怕《因为太怕痛就全点防御力了》将会毫无悬念地成为2020年一月新番的B霸。
出于作品本身内容的精彩程度、情怀加成、以及与B站之间的因缘,恐怕绝大部分的B站用户都认为,《某科学的超电磁炮T》必然会是档期里毫无悬念的榜首。事实上他们确实是对的,只不过第一周《盾娘成名录》的表现实在是太过强猛,强猛到了差点就能跟炮姐的综合评分持平的程度。
盾娘的强猛,同时也不出意料地引来了诸多吐槽,使得这部作品在异世界爽片缺席的一月新番中显得如此鹤立鸡群。
《因为太怕痛就全点防御力了》,又译作《怕痛的我,把防御力点满就对了》,这毫无疑问是一部本质无脑爽番,但和那些司空见惯的异世界穿越番相比又似乎有那么一点不同。
首先这部《盾娘成名录》的故事背景是建立在现实世界上,既然没有穿越也没有异世界,用的就是VRMMORPG的网游题材,其次它的主要角色机会是清一色的女性,就连男性角色都要强调一个"中性面孔"。
当这两点结合在一起之后,确实很难把《盾娘成名录》和那些"一本正经"的异世界穿越龙傲天直接放到一起,至少会有部分观众觉得它和《超人高中生》还是有点差别的。
但从设定到剧情,《盾娘成名录》和异世界龙傲天都突出了一个无脑图一乐,这也是同类作品恒定不变的"黑点"。
B站某知名Up主就在自己的一月新番漫评视频中对《盾娘成名录》一顿暴批,或许是由于顺带地图炮了一众看得挺欢乐的观众,该视频的评论区转眼就成了大型撕逼现场,毕竟这部动画开播首周的人气大家是有目共睹的。
今年的一月新番档期,如果多来几部传世经典时隔多年的续作,想必就会变成复刻版的2018文艺复兴。事实上,2020年的新番确实有点文艺复兴的味道,只不过复兴的时代比起2018年又往后推移了一点,这从《星掠者》、《虚构推理》,以及定档十月的《记录的地平线》第三季身上就能看出一点端倪。
在这样的氛围下,《盾娘成名录》出现在一月新番里确实是有些微妙。
迅速获得各种技能和装备的女主角
就本质而言,《盾娘成名录》毫无疑问是地地道道的异世界龙傲天模板,并且还是近几年来同类作品中经费最充足制作最优良的那一批,甚至是那一部。
那为什么这部作品偏偏又遭遇了如此汹涌的质疑呢?最大的可能是它没有带上"异世界"这块免死金牌,虽然实际上这并不重要。
从来不会有人吐槽本质沙雕番的逻辑过于沙雕,比如说《为美好的世界献上祝福》。但一本正经地做出沙雕效果就会遭到最猛烈的炮轰,比如说《超人高中生即便在异世界也能从容生存》。
而《盾娘成名录》则是典型摇摆在中间部分的作品,它既不一本正经,也不完全是沙雕,所以它建立在现实上的世界观就成了观众吐槽的导火索。
我们有时候说艺术是经过夸张的现实,有时候说现实往往比艺术更加荒诞,但不管如何,现实与艺术总是有些联系的,《盾娘成名录》也不例外。
由于这部作品中的VRMMORPG有着过于魔幻的游戏内容和数值策划,比起当年对于游戏文化有了更深入理解的动画观众自然是要忍不住开始挑刺。然而《盾娘成名录》里的奇葩游戏策划也并非毫无现实根据,而且这个实例还能完美回应"这样的游戏也能火?"的质疑,因为这款游戏就是《魔兽世界》。
虽然肯定没有到《盾娘成名录》的剧情那么夸张,但《魔兽世界》这款横跨了好几个世代的MMORGP,毫无疑问也留下了许多的"黑历史",其中更是有一个版本和《盾娘成名录》有着异曲同工之妙。
《最想幻想》历史里也有类似的boss,不过是"理论上可以被击败"的boss
在《大地的裂变》这一资料片中,死亡骑士这一职业的坦克天赋有着无与伦比的物理抗性以及回复能力,其强度甚至足以在三个盗贼的围攻之下泰然自若反杀一人,就算考虑上装备和玩家技术的差距,这样的事情发生在《魔兽世界》中依然是很难想象的,因此当时的DKT又被玩家称为"反人类坦克",这种玩法甚至延续到了下一个资料片。
基于DKT这一特性,《魔兽世界》的2v2竞技场中甚至出现了两名DKT的组合,这样的组合又被称为"肾斗士",意思是哪一方的肾功能好,就能坚持更长的时间不上厕所,以此取得比赛的胜利。
当然了,"肾斗士"只是一种玩笑,因为当时的竞技场比赛还有这么一个设定,当一场比赛的时间持续到15分钟时,系统将会以双方存活人数与血量总体情况为依据,给予优势方一个名为"众望所归"的强力buff,提供伤害、暴击、反潜行能力,以此迅速终结比赛。
不难想象,"肾斗士"在绝大多数情况下都会是这一设定的最大受益者,"肾斗士"玩法的风靡,最终使得让暴雪娱乐对"众望所归"机制作出修改,转为持续降低双方治疗效果直至0%的"抑制"效果。
《魔兽世界》的这段"肾斗士"历史,某种意义上说就和《盾娘成名录》十分相似,并且在这款游戏中玩家还不需要什么欧皇身份加持,只要练一个死亡骑士,循规蹈矩地获取装备,任何人都可以成为游戏中的"盾娘"。
在网络游戏发展早期,包括《魔兽世界》在内,众多游戏实际上都有许多如今看来或鸡肋或不平衡的设定,更遑论是网络游戏文化相对薄弱的日本地区,类似的情况在《梦幻之星》乃至《最终幻想》的在线版中也时有发生。
诚然,"盾娘"玩的游戏确实比我们见识过的绝大多数睿智游戏都要来得荒诞,但它本质却和所有的异世界穿越一样,都只是某种妄想下的产物罢了。