《VVV战机少女》:中规中矩的海王星粉丝向作品

前言

这款《Neptunia Virtual Stars/ VVV战机少女》这么几个小时玩下来有点五味杂陈,游戏的rpg部分和它的avg部分就感觉是俩极端,割裂感非常严重。avg部分非常完美地展现出了游戏的闪光点,精美的立绘和cg、全流程的高质量配音、鲜活优秀的人物形象刻画以及无处不在的对于现如今上网冲浪网络娱乐的各方面吐槽与玩梗。虽说剧情免不了还是“拯救世界”那一套,但是游戏巧妙地将海王星四女神与现如今大火的虚拟偶像Vtuber这俩元素通过“拯救网络娱乐世界”这一使命融合在一起,毕竟谁不喜欢青春靓丽的美少女呢?

但是本作的rpg部分、特别是真的战斗部分,相比起avg部分只能说不太让人满意。糟糕的射击手感、一塌糊涂的射击反馈以及周而复始的刷刷刷,除了boss战那独特的“MV战斗”之外战斗体验,也只能刚好打个及格分,且还是冲着这个boss战才给的及格。体验下来本作不那么适合大多数路人玩家,本质上可以理解成是一款“海王星(Neptune)系列”的外传形式的粉丝向作品。

老生常谈的救世剧情

作为一款海王星系列的衍生外传作品,这一次四位可爱的女神们在一次体验VR游戏的过程中,被名为菲雅的守护女神召唤穿越到了一个名为虚拟界的与所有世界网络相邻的电子宇宙中,和一道被召唤而来的虚拟偶像们一起守护这颗名为“ EMO”的星球,共同对抗来自“OWANDAL”星球由首领加朵率领的“无脑黑”们的侵略,拯救这个电子世界。剧情上还是融合了海王星系列的经典元素,无厘头的吐槽、可爱且富有个性的四女神以及两位从现实世界而来的vtuber以及海王星系列的传统刷刷刷。

高质量的精美avg环节

先说说游戏中的avg部分,其实也就是过场以及介绍剧情的流程。本作中人物的互动以及剧情的推进靠的是类似于视觉小说一般的模式(站桩聊天),这也算是海王星系列的传统了。当然也少不了系列惯例的大量吐槽与玩梗,诸如“会员制”、“广告无法跳过”、“越更新就越卡”以及六字真言和受众群体用户间的唇枪舌战,这些个吐槽和玩梗也让本来平平无奇略显平淡的俗套剧情有了不少的新意和乐趣。

有意思的是在这一作中角色对话立绘是3D的,虽然背景依然还是一张2D贴图,不过3D立绘制作的真的相当精美,对话时能够看到角色的头发会随着头部的运动被带动,同时还可以时不时的看到大大大的上下跳动,相当带劲。就是头发感觉惯性有点太大了,而且还时不时会蜜汁抖动,留着长发的诺瓦最为明显。还有就是日常的穿模问题,虽说贝尔的真的很大,但是若是把手放在胸前就经常会发现手就会莫名其妙穿模进胸里了。

虽说剧情俗套但是立绘精美嘛,若是在剧情上下点功夫做些改动然后解决下穿模 问题和头发的蜜汁抖动,买QQ平台这个avg部分完全可以单独拎出来做成一个独立的游戏,个人觉得完全没问题。

较为一般的战斗系统

抛开刷子游戏重复度高的问题,本作的战斗系统不论是从手感还是打击感都做得较为一般。首先,六名角色海王星系列的四名女神用的都是枪械,而两位vtuber一位拿太刀一位用弓箭,这么一算就有五名远程角色。按道理来说远程角色这么多射击环节是不是应该下大功夫,结果游戏中体验最糟糕的就是这个射击环节。

游戏中默认的射击模式的上下摇感是颠倒的,需要玩家手动调节,不过哪会有射击游戏默认是上下反转的呢?再者这个瞄准,已经将灵敏度拉到最低了鼠标的灵敏度还是非常高,将其视作肥皂也毫不夸张,想瞄准压根瞄不到位置上去,拿了手柄来试了下结果发现半斤八两,瞄准甚至比键鼠更难受。至于打击感也是一言难尽。在用右键瞄准锁定后会在敌人身上出现一个大圈,这时候开枪就会命中敌人,先不说其他的这个大圈就相当挡视野,发射出去的子弹玩家压根就不知道自己到底有没有命中目标,除了怪物头上顶着的血条减少之外完全没有任何的命中反馈,这个打击感让人感觉这开枪打的不是怪物是海绵,子弹全被吸进去了。

六名角色虽说五长一短但各有特色,涅普的“突击速射”射速快但是伤害刮痧,诺瓦的“闪光剑刃”射速慢但是枪枪见血,布兰的“充能爆破”可以进行充能射击,充能越久伤害越高,贝尔的“脉冲狙击”则可以远距离攻击敌人,虽说伤害不算高但是可以麻痹敌人。至于小咪和小优二人的太刀弓箭组合则就有点复古风味,玩惯了热兵器的玩家可以试试这俩复古兵器。同时每名角色除了自身所带有的属性和对应的武器招式不同外,每名角色都拥有独特的Ex技能,但是除了酷炫点之外个人觉得用处不大,还不如拿枪多打几发来的实在些。

最为亮眼的就是这个boss战“MV战”。介绍看似花里胡哨其实说白了很简单,在Boss战中,在画面左下方会有一条当前角色歌曲的播放进度条,进度条上分布着三种不同的颜色,不同颜色对应着不同的战斗效果,可能是对敌人进行强化的debuff,也可能是增加我方伤害的正面buff。玩家需要根据歌声或者是进度条所处的颜色来选择合适的战斗策略,红色就是debuff,蓝色就是buff,黄色则是增益buff。不同的歌曲所对应的进度条形态不同。并且在蓝色部分获得我方buff阶段时,在战斗场地上还会随机刷新出几种不同类型的名为“音之棱镜”的道具,通过攻击可以将其击碎,这些“音之棱镜”在被击碎后同样能够给玩家提供不同的Buff。

热度蹭的不是时候啊

本作最早是在20年年底登陆的ps4平台,在今年的3月份又登陆了steam。一开始本作就是打着“有各种vtuber元素”的旗号,的确在游戏流程中除了两位主角小咪小优之外,玩家还可以遇到各式各样的管人元素。在剧情中除了小咪小优外还会其余的VTuber也被召唤到这个世界,只不过他们都落入了加朵之手,玩家可以通过支线任务拯救他们;同时在部分场景转换时,会播放虚拟主播的视频作为过场动画,不少还是国内观众耳熟能详的。

确实若是能够在游戏中看到自己推的v真的会挺高兴的,但是管人这种时效性这么强的东西,三天两头就有人毕业的高流动性行业,这流程中遇到的不少管人有些都已经毕业了,而且去年木口搞得这么大一出老实说看到holo的那些个管人确实有点犯恶心,只能说出发点是好的但是感觉还是慢了半拍。

总结

个人看来这一是款割裂感相当强的作品,优秀的人物立绘、生动形象的人物刻画以及高质量的全程配音的确让游戏中的非战斗部分体验相当好,但游戏系统与操作手感就显得过于一般,只能说是地雷社的传统水准了。总的来说作为粉丝向作品若是真的有爱,掏钱那肯定在所不辞,但倘若仅仅是为了体验rpg+tps模式的话,那么应该还会有更好的作品供于玩家进行选择。有预算的粉丝玩家建议直接入手豪华版,不然DLC补起来会有点昂贵~

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