突围传统SLG困局,《守卫者王国》做了什么?

导语:

SLG的变奏曲。

手游发展至今,成长曲线变缓的品类不少,SLG绝对是其中一个。鉴于这个品类的开发难度,一款优秀的SLG游戏更是难以求得,这也导致目前的SLG或是COC-Like的游戏市场并不热闹,传统的头部产品依旧牢牢地占据着大量用户。而后来者想要破局,还是应该回归游戏本身,在玩法上做加减,探索SLG的下一形态。

《守卫者王国》,SLG中的生力军

一直以来,SLG都是手机游戏中的杀手锏。这个游戏类型机制的复杂性,核心玩法循环的稳定和游戏内社交生态的统一性让SLG游戏的生命力往往远超其他产品,而其全球化与高付费商业化的特征更是一众厂商的追求。但由于游戏机制的复杂性,导致这也成为了难以攻克的一个品类。

SLG新品的数量少、质量平、玩法单一是阻碍这个品类继续发展的主要原因,来自Kabam、暴雪、艺电和Zynga等多个顶尖游戏公司的资深从业者们则组成了一支新的开发团队——Phoenix One Games,并且打造出了一款融合SLG和RTS玩法的游戏:《守卫者王国》。

《守卫者王国》部分角色手稿

Phoenix One Games是在开发过《漫威格斗:冠军之争》的Kabam中拆分出来的一个工作室,虽然团队很新,但行业老兵的组成也保证了《守卫者王国》的美术风格与玩法机制都吸取了行业最先进的设计经验。

《守卫者王国》场景概念图

作为一款新的COC-Like游戏,国内由乐逗游戏代理的《守卫者王国》(Guardian Kingdoms)虽然同样采用了欧美风格的魔幻背景,但在SLG的玩法上还融合了RTS、3V3战斗等玩法,打破了传统SLG的固化玩法,用增强实时与竞技的理念来为游戏加持。

那么,《守卫者王国》在玩法上究竟有什么创新?

实操机制,竞争感的升级

很明显,《守卫者王国》与传统SLG最大的不同处便是加入了即时战略操作的玩法,攻守方均为真实玩家实时操作而非电脑AI,这个改动增强了以往SLG在战斗方面仅仅是观看数值碰撞这一单调的游戏体验,而是在要求玩家进行宏观策略布局的同时,也要在微观的实操层面上亲自进行指挥。对此,Phoenix One Games的VP Kevin Zhang也表示:

“在核心构架上《守卫者王国》仍然是基于类似于《部落冲突》的基础建造模式。但是,在真正的核心战斗玩法上,我们更希望向RTS类型靠拢。”而这也正是《守卫者王国》揉合SLG和RTS玩法所产出的奇妙之处。游戏弱化了防御塔等固定建筑的作用,要求玩家更多地参与到实时战斗中去,这比起战前的布置,更考验实时的战术与操作。

与此对应的是《守卫者王国》中丰富的英雄系统,每位英雄的属性和技能各异,玩家可以进行升级与强化英雄。在即时战斗中玩家可以自己操作英雄的方位与技能释放,无论是战士的冲锋、刺客的突进还是法师的场控,精确的走位和施法都可以影响整个战局。丰富各异的英雄技能也增强了玩家战斗间的互动体验,并且会产生很多意想不到的化学反应。

众所皆知,RTS玩法的复杂性导致它在移动设备上往往不能有很好的表现,而《守卫者王国》采用的类似《皇室战争》里“费圣水”的机制则是让游戏在移动设备上有更好体验的保证。适当简化战前过程,每个兵种都需要消耗自动生成的资源,让玩家更集中在排兵布阵上的思考与计划。

整个实时的战斗机制取代了以往SLG机械式的对抗,形成了《守卫者王国》自身的莫比乌斯环。

潮流所向,轻竞技的接管

竞技性是手游发展的一个趋势,特别是在移动电竞还有巨大潜力待挖掘的当下。《守卫者王国》中加入的3V3玩法在保证玩家能享受多人实时对抗的乐趣外,还尽力保证一个“轻”,随意协助队友和退出战斗是其中的亮点之一。

每一局战斗都是全新的——这是《守卫者王国》带来的最明显战斗体验。游戏提供了最多高达6名玩家即时对抗,玩家可以部署不同的兵种,从不同的方位进攻敌方城堡。3V3的模式意味你在进攻对手基地时,很有可能对方会带来帮手,形成多打少的局面,当然,你也可以呼叫盟友来扭转局势。永远存在变数的攻防战更符合了即时战斗的特点,可以随时“进出”战场符合了移动端的碎片化游戏特点,也为游戏的社交提供了更为直观的表达形式。

同时,游戏数据全球同步,玩家同服,任何玩家都可以与各个国家的玩家展开资源掠夺战。对手来自世界各地,玩家可以为国而战,也可以为联盟而战;抢夺掠夺资源,守护己方资源。全球同服大大增加了游戏的挑战性,矛盾性,让玩家之间的战斗更加白热化,也为《守卫者王国》的3V3即时战斗模式增加了更多的变数与乐趣。

全球、实时、对抗,《守卫者王国》允许玩家在传统SLG玩法的时间碎片中,不丢失全球化与社交性的同时,可以迅速进行充满策略性的PVP对抗。竞技性更强,但游戏过程更轻,灵活度是《守卫者王国》加入竞技玩法的核心。

《守卫者王国》同样有精心设计的PVE玩法

结语

将不同玩法叠加来组成新玩法的做法并不少见,但真正成功的例子并不算多。《守卫者王国》在思考他们的SLG进化之路时,没有选择具化数值表现力的回合制,而是保证策略性,选择了实行难度更高也更有深度的即时战略玩法——并且将其简化,一切从轻。《守卫者王国》是否抛砖引玉,成为SLG品类接下来风向标,值得业界的期待。

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