通用操作系统的进程间通讯
前面以Linux为原型,讲述了很多基本的知识。在任务调度的时候,提出了一个概念,就是每个任务在运行时侯,都是占据处理器里面最合理的可占据资源的,并且每个任务运行时候,都是独立的内存分配,独立的处理器数据运算。那么假设我同时有两个任务运行在系统里面,任务1和任务2,假设任务1是一个外部硬件的数据获取任务,比如是一个扫描按键按下的任务,每隔一定的系统“心跳”运行一次;任务2是一个对任务1中按键值进行处理的一个任务。这里就有一个疑问了,我们前面说过,任务1处于非运行态时,它的内存和处理器资源,是有可能被回收的,而其产生的按键扫描数据应该保存在哪里,或者换句话说,应该如何让任务2知道有哪些按键被按下了?说到这里,我们基本可以肯定了一点,一定存在一种或者多种解决方案,可以让毫不相干的两个任务进行数据的交互。我们把这些进程之间进行数据交换的机制,称为“进程间通讯”,英文缩写IPC(Inter-Process Communication)。
我们以标准的Linux操作系统为例,进程间的通讯主要有以下几种方式:
管道( pipe );
有名管道 (named pipe);
信号量( semophore );
消息队列( message queue );
信号 ( sinal );
共享内存( shared memory );
套接字( socket );
今天,先来简单介绍一下这些IPC的概念,以后几期推送,我们将来具体就其中的某一项或者某几项进行详细展开。
# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
# 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
# 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
# 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。