AMD Adrenalin Edition驱动战未来——Radeon Overlay功能体验

其实今年的Radeon Software Adrenalin Edition在新功能的拓展方面还是有很大进步的,尤其是早已被披露出来的Overlay功能,对于一款驱动来说此类功能的实用、丰富与否在很大程度上决定这到底是一款曲高寡和的系统工具,还是一款会让很多玩家都乐在其中的实用工具。所以在看到驱动下载大小只有337MB的时候,还是有些惊讶的,印象中自从跨过“催化剂”、迈入“深红”驱动后,就很少有这种精简程度的驱动。

虽然从“Catalyst Omega”到“Crimson Edition”驱动再到“Crimson ReLive”驱动的过程中经历过巨大的界面焕新,但是全新的肾上腺素驱动安装过程其实没有设计上的惊喜,基本界面其实是在非常大的层面上延续过去一贯的设计,如果不是标签栏的“连接(Connect Tab)”分页和新增的驱动皮肤,看上去其实和前几个月的驱动差不多,这是因为肾上腺素驱动其中最重要的功能:Overlay是置于游戏-全局设置-性能监控当中的,比较容易被忽视(尤其是帧数目标控制功能是默认打开、设置在60 FPS的,大家一定要注意)。

第一眼其实并没有大的变化

想要显示什么就来这里设置

新皮肤之深红(Crimson)

新皮肤之深蓝

现在一般的Overlay工具主要提供的是即时信息显示,以及主要信息的记录两种功能,前者很常见,MSI Afterburner就是其中的优秀代表,后者以Fraps这类测试软件为主,一般我们都会用来测试游戏。而AMD Radeon Overlays则集成有这两种功能,算是在功能上领先GeForce Experience非常多。首先大家可以在Radeon Setting里面的性能监控看到,你可以加以显示的信息包括帧率、GPU使用率、GPU频率、GPU显存频率(注意不是等效频率)、GPU温度、GPU功耗、GPU风扇转速、CPU利用率、显存占用和内存占用,这些已经都是用户最需要关注的内容,不过要是还能显示CPU频率的话就更好。

其实Radeon Overlay功能是可以在桌面环境打开的,大家可以试试非常好看。如果你没有关闭默认打开的帧数限制功能,那么就可以看到Radeon ReLive、FRTC(可能是Framerate Target Control的意思)和颜色控制三种标签页,可以很方便的为大家提供控制,而如果是进入游戏后就可以看到性能、Chill两个针对游戏性能的标签,前者当然是我们最需要知道的参数和数据,后者这是利用用户的运动而自动降频以控制功耗,不过要注意的是,如果在窗口化状态玩游戏的话,那么Radeon Overlay是只能显示桌面环境的三套标签,游戏性能标签是出不来的。

桌面环境打开是这样的

游戏环境打开是这样的

不过要注意的是,如果你也和小编一样想截图下来作为测试时的数据参考,或是用来反馈问题,或者就算和别人炫耀你的游戏表现,你需要注意的是,无论是Radeon Overlay功能设定区域,还是信息显示区域都是无法用MSI Afterburner等第三方工具去截取的,甚至连Radeon ReLive的截图功能都无法截取,那该怎么截图呢?使用Windows 10自带的游戏截图功能可以截取Radeon Overlay的设定部份,也就是最右侧贴边的部份,但是信息显示的区域是根本截不到的,当然只要有设备的话当然可以解决,不过我们使用最简单粗暴的方法。

另外的就是Radeon Overlay功能已经自带Fraps的帧率记录功能,快捷键是Ctrl+Shift+L,AMD官方表示支持DX11、DX12、Vulkan,所以应该是非常强大的,不过这里要注意的是,用户在做性能记录的时候,其实屏幕上面是没有任何标记的,也就是说你根本不知道自己有没有在记录,这一点相比Fraps、Action!是有些不方便的,而且记录下来的文件虽然是csv格式,可以直接用Excel打开,不过路径其实有点神秘,你首先需要开启被隐藏文件被显示,然后前往C盘:/用户/AppData/Local/AMD/CN/,然后里面就有被记录的数据,里面非常详细。

其实去年的Radeon Crimson ReLive驱动就已经加入原生的OCAT性能记录功能,不过AMD一直没有花大力气宣传,而到今年的肾上腺素驱动中就明显好用很多,至少功能方面已经很领先。

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