游戏开发者大会3月18日开幕,年度游戏评选提名已出炉

据说之前年底的时候公布的The Game Awards 2018评选出来的年度游戏,大家都对最后的结果是《战神》感到惊讶?其实这并不值得惊讶,因为在大部分的提名当中,《战神》都是不可能缺席提名的。在周末的时候游戏开发者大会(GDC 2019)已经公布3月18日将要评选的开发者选择奖项,或许开发者角度看来的优秀会有不一样的景色。如果你感兴趣的话,你可能会注意这次新增先驱奖(Pioneer)、终生成就奖(Lifetime Achievement),后者会颁给顽皮狗的编剧、总监Amy Hennig。

奖项方面总共包含十项,分别是最佳音效(Best Audio)、最佳新秀工作室(Best Debut)、最佳设计(Best Design)、最佳移动游戏(Best Mobile Game)、最佳创新(Innovation Award)、最佳故事讲述(Best Narrative)、最佳技术(Best Technology)、最佳视觉设计(Best Visual Art)、最佳现实游戏(Best VR/AR Game),以及最后、最有分量的年度游戏(Game of the Year)。

因为奖项比较多逐一介绍太浪费时间,我们挑些有意思的、比较易于理解、标准毕竟明确清晰的来说,首先来看看最佳故事讲述奖,获奖提名包括《Florence》、《God of War》、《Marvel's Spider-Man》、《Return of the Obra Dinn》、《Red Dead Redemption 2》,另外还有同样荣誉提名,包括《Assassin's Creed Odyssey》、《Detroit: Become Human》、《Celeste》、《Life is Strange 2》、《Where the Water Tastes Like Wine》,大家会发现其中有很多是熟面孔,因为如果你的作品优秀到一定地步,那么就必须没有明显的短板,反过来说,就会在很多相关奖项都得到提名,不信我们看最佳视觉艺术奖的获奖提名:

Gris

Marvel's Spider-Man

God of War

Return of the Obra Dinn

Red Dead Redemption 2

还有荣誉提名:

Battlefield V

Tetris Effect

Dragon Ball Fighter Z

Assassin's Creed Odyssey

Below

其中虽然有些独立游戏是凭借特定的方面而斩获眼球,但更多的是较为知名且全面的作品。

而最后的年度游戏方面,其实到这种最顶端的层面,竞争者都不会很多,获奖提名都是大家熟悉的:

Red Dead Redemption 2

Return of the Obra Dinn

Marvel's Spider-Man

Celeste

God of War

还有荣誉提名:

Tetris Effect

Super Smash Bros. Ultimate

Into the Breach

Assassin's Creed Odyssey

Florence

Monster Hunter: World

可以看到基本都是大作、大家熟悉的作品,而最后的年度游戏很有可能依然是在《荒野大镖客2》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》之间评选出胜者。

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