【朝花朝拾】本世纪第一个十年那些男人必玩的十个游戏
游戏更新的快,玩儿游戏上瘾也就只是那么几年,所以一代人有一代人关于的回忆。
现在孩子们玩儿的王者农药什么的,在我读大学的时候没有,那会手机里面除了贪吃蛇几乎就没有别的游戏了,不愿意打电话,那就得买个带信息的套餐发信息。手机是直板或翻盖的,触摸屏也是有个棍子使劲儿按的压力屏。
但不是过去的就一定不好,比如说流行歌,比如说哲学书。这里只是回忆一下在我上大学的时候(本世纪第一个十年),那些号称男人必玩的十个游戏。对现在没有任何指导意义,或许仅仅对这一代人,或者这一代的一小撮,或者仅仅是对我自己,有点怀念的意义。
1CS
有个地图叫白房,高中第一玩儿的时候,迷路了,只好说出呆着的地方的特征让对方来找,突突突干死了才能开始下一局。
还有个地图叫雪地,少少障碍物,地上都是各种枪,拿起来互射。
2红警
我玩儿的是红警二,是普通版,不是共和国之辉和尤里复仇的那个版本。
有个地图叫白令海峡,四块大陆用桥连接,上来先把桥打断了闷头发展,发展差不多了,大家资源都开发差不多了,再互打。那时候林业大学的人文学院机房是一块钱一个小时,除了实验时间不能逃课,基本上都在那里打红警,打了整整一个学期。
3帝国时代
帝国时代玩儿的也是二,从原始社会升级,盖房子生产农民然后盖围墙闷头发展,然后发展出一两支部队来,再互相攻打。是的,也是闷头发展。后来发现你闷头发展的时候别人也在闷头发展,最好的办法是差不多了就先领着一队兵出去搞死一两个国家。是玩儿这个游戏的时候我知道,龟缩防守是很扯淡的一件事儿,遇到问题你得迎上去。常玩儿的地图有黑森林和黄金时代。那时候学校边上有个网吧叫苹果网吧,多数的帝国时代是在那里跟宿舍的老二和老七打的。
4暗黑
暗黑玩儿的也是二,暗黑是个极端复杂的游戏,需要配合,那是我们宿舍的几个兄弟玩儿的最疯的一段时光。老二是圣骑士,老三是德鲁伊,老七是刺客,老八是野蛮人,我是死灵法师。玩儿了很久才打到第二重噩梦,后来其他宿舍的说还有一种叫做变态护身符的东西存在,早期打一两下子就能升一级那种,从此这个游戏就再也没有了乐趣。记得那时候除了经管学院的机房(是的,从人文学院机房到了经管学院的),主要是在一个叫傻小子的网吧打。一群傻小子在那里“谁开个门,我把死了尸体上头的装备捡回来”“加血加血”……
5跑跑卡丁车
那个时候真是男生女生什么人都玩儿这个游戏,可惜我总是跑倒数第一名,最厉害的时候也就是倒数第二名。跟隔壁宿舍一个每天叫它卡卡跑丁车的家伙去偶尔打上几局,剩余时间在网吧看男人必看十部电影,男人必看十本书,男人必去66个地方一类的东西.印象里那个网吧浏览网页特方便,叫通桥,本地电视剧电影也特别多。
6.实况足球
最开始玩儿的是实况8,后来玩儿的是实况10,那时候学校边上还有那种提供特别高端手柄的那种可以打实况和战国无双一类游戏的游戏厅,周末宿舍老四还有隔壁宿舍的一个兄弟三个人一起去玩儿,谁输了就下去另一个人替换。再后来就自己买了手柄,几个人在宿舍里面用电脑玩儿。画质啊,里面的人物长的像不像啊,根本就不是问题,有玩伴的时候,你就是推一天的铁环也一样开心。
7.任意一款网游
我当时玩儿的是完美世界,这游戏并不是上来就能御剑飞行什么的,得从打小怪做起,当时是有一个很好的朋友带着我一起打,我刚开始玩儿的时候他就已经有五六十级的样子了,被人带着打这种游戏升级是很快的。网游里面的很多设置都能让你联想到生活世界,如果被说成是有好处的话。
8.仙剑
这个游戏是朋友拉着非玩儿不可的,人物啊剧情啊之类的那种,据朋友说这个游戏的代入感很强,有一种模拟出武侠人生的意思,我玩儿的不好,一直没进入状态,笨手笨脚的折腾过一阵子。一款游戏如果它是好的,那么它就应该是能够让你沉在其中,真正体验不知天地为何物的那种感受,入夜开始,一晃神,天已微明,蛮好。
9.一堆小游戏
魂斗罗啊,超级玛丽呀,双截龙啊,冒险岛啊,拳皇啊,街头霸王啊这些小时候玩儿游戏机上的小游戏,大学时代都在电脑上重新过了一遍,那个时候也怀旧,怀念的是高中啊初中啊,一去不复返的时光。根本没有想过,原来人生是可以不断的这样去怀念,这样去“一去不复返”的。
10.是男人就下一百层
这种游戏极端简单,有点像现在的那种天天爱消除一类的游戏,没有什么复杂的,就是不断地下呀下,上面的数字就会显示多少层,即便到了一百层也不会停,还会继续计数,虽然很单调,但是会有很多人特别喜欢这样的不断增加的数字,好像自己在某些方面进步了一样。再后来这东西还有个全球排名什么的,一下子你知道别人都下了多少层,然后接着努力。我在这个游戏上头浪费了不老少的时间,如果说有点心得的话,那就是不要轻易的被各种排名和评比俘获。