设计模式-建造者模式

建造者模式

也叫生成器模式,他是一个创建型模式

通用类图

Product产品类

​通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法.

public class Product {
  public void doSomething(){
    //独立业务处理
  }
}

Builder抽象建造者

​规范产品的组建,一般是由子类实现。例子中的CarBuilder就属于 抽象建造者。

public abstract class Builder {
  //设置产品的不同部分,以获得不同的产品
  public abstract void setPart();
  //建造产品
  public abstract Product buildProduct();
}

ConcreteBuilder具体建造者

​实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。例子中 的BenzBuilder和BMWBuilder就属于具体建造者。

public class ConcreteProduct extends Builder {
  private Product product = new Product();
  //设置产品零件
  public void setPart(){

    /* * 产品类内的逻辑处理 */
  }
  //组建一个产品
  public Product buildProduct() {

    return product;
  }

}

Director导演类

​负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造,在上面的例 子中就是我们的老大,××公司找到老大,说我要这个或那个类型的车辆 模型,然后老大就把命令传递给我,我和我的团队就开始拼命地建造, 于是一个项目建设完毕了。

public class Director {
  private Builder builder = new ConcreteProduct();
  //构建不同的产品
  public Product getAProduct(){
    builder.setPart();
    /* * 设置不同的零件,产生不同的产品 */
    return builder.buildProduct();
  }
}

定义

将一个复杂对象的构建和他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

特征

用户只需要指定需要建造的类型就可以获得对象,建造过程及细节不需要了解

适用场景

一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性)

我们可以把复杂对象的创建和使用分离

可以不用关心谁先谁后了

  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
  • 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
  • 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效 能,这个时候使用建造者模式非常合适。
  • 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程, 本身已经违反设计的最初目标。

案例

  • JPA
  • mybatis example

案例类图

当前执行的顺序由具体的构建者来决定,用户只需要关心需要的内容

  • 如果你要调用类中的成员变量或方法,需要在前面加上this关键字,不加也能正常地跑起来,但是不清晰,加上this关键 字,我就是要调用本类中的成员变量或方法,而不是本方法中的一个变 量。
  • 还有super方法也是一样,是调用父类的成员变量或者方法,那就加上这个关键字,不要省略,这要靠约束,还有就是程序员的自觉性,他要是死不悔改,那咱也没招。

源码中的提现

StringBuilder

public AbstractStringBuilder append(String str) {
  if (str == null)
    return appendNull();
  int len = str.length();
  ensureCapacityInternal(count + len);
  str.getChars(0, len, value, count);
  count += len;
  return this;
}

@Override
public StringBuilder append(char c) {
  super.append(c);
  return this;
}
  • 过程开放给用户
  • 结果程序来帮我们控制顺序

Mybatis CacheBuilder

public CacheBuilder addDecorator(Class<? extends Cache> decorator) {
  if (decorator != null) {
    this.decorators.add(decorator);
  }
  return this;
}
public Cache build() {
  setDefaultImplementations();
  Cache cache = newBaseCacheInstance(implementation, id);
  setCacheProperties(cache);
  // issue #352, do not apply decorators to custom caches
  if (PerpetualCache.class.equals(cache.getClass())) {
    for (Class<? extends Cache> decorator : decorators) {
      cache = newCacheDecoratorInstance(decorator, cache);
      setCacheProperties(cache);
    }
    cache = setStandardDecorators(cache);
  } else if (!LoggingCache.class.isAssignableFrom(cache.getClass())) {
    cache = new LoggingCache(cache);
  }
  return cache;
}

Mybatis SqlsessionFactoryBuilder

public SqlSessionFactory build(Reader reader, String environment) {
  return build(reader, environment, null);
}

public SqlSessionFactory build(Reader reader, Properties properties) {
  return build(reader, null, properties);
}

public SqlSessionFactory build(Reader reader, String environment, Properties properties) {
  try {
    XMLConfigBuilder parser = new XMLConfigBuilder(reader, environment, properties);
    return build(parser.parse());
  } catch (Exception e) {
    throw ExceptionFactory.wrapException("Error building SqlSession.", e);
  } finally {
    ErrorContext.instance().reset();
    try {
      reader.close();
    } catch (IOException e) {
      // Intentionally ignore. Prefer previous error.
    }
  }
}

Spring beanDefinitionBuilder

public AbstractBeanDefinition getBeanDefinition() {
  this.beanDefinition.validate();
  return this.beanDefinition;
}
public static BeanDefinitionBuilder genericBeanDefinition(String beanClassName) {
  BeanDefinitionBuilder builder = new BeanDefinitionBuilder(new GenericBeanDefinition());
  builder.beanDefinition.setBeanClassName(beanClassName);
  return builder;
}

public static BeanDefinitionBuilder genericBeanDefinition(Class<?> beanClass) {
  BeanDefinitionBuilder builder = new BeanDefinitionBuilder(new GenericBeanDefinition());
  builder.beanDefinition.setBeanClass(beanClass);
  return builder;
}

总结

优点

  • 封装性好,创建和使用分离
  • 扩展性好,建造类之间相互独立,容易扩展
  • 便于控制细节风险
    • 由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他模块产生任何影响

缺点

  • 产生多余的Builder对象
  • 产品内部发生变化,建造者都要修改,成本较大

和别的设计模式的区别

和工厂模式的区别

  • 建造者更加关心方法的调用顺序,工厂模式注重于创建对象

    • 建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽然同为创建类模式,但是注重点不同。
  • 创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建出来的都一样
  • 关注点不一样
    • 工厂模式只要把对象创建出来就行了
    • 建造者不但需要创建,还需要了解这个对象由什么部件组成
  • 建造者模式根据建造过程的顺序不一样,最终的对象部件组成也不一样

问题

什么情况下应该考虑到使用建造模式?

  • 相同的方法,不同的执行顺序会产生不同的结果的时候需要用到
  • 产品类非常复杂,或者产品类的调用顺序不同产生了不同的效能
  • 对象穿件的过程会用到一些其他对象,对象在创建的过程中不容易得到

我的笔记仓库地址gitee 快来给我点个Star吧

(0)

相关推荐

  • ​PHP设计模式之建造者模式

    PHP设计模式之建造者模式 建造者模式,也可以叫做生成器模式,builder这个词的原意就包含了建筑者.开发者.创建者的含义.很明显,这个模式又是一个创建型的模式,用来创建对象.那么它的特点是什么呢? ...

  • 建造者模式

    如果一个对象的构建比较复杂,将一个对象的构建和对象的表示进行分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,那么比较适合采用建造者模式.  builer: 为创建产品的各个部分,统一抽象接口 Abuild ...

  • 建造者模式(Bulider模式)详解

    在软件开发过程中有时需要创建一个复杂的对象,这个复杂对象通常由多个子部件按一定的步骤组合而成.例如,计算机是由 CPU.主板.内存.硬盘.显卡.机箱.显示器.键盘.鼠标等部件组装而成的,采购员不可能自 ...

  • 02.07 使用建造者模式(Builder Pattern)重新构建游戏页面

    这是<小游戏从0到1设计模式重构>系列内容第9篇,所有源码及资料在"程序员LIYI"公众号回复"小游戏从0到1"获取. 建造者模式是将一类复杂产品的 ...

  • 设计模式系列 | 建造者模式

    想自己的开发路子走得更远更久,想成为更牛的码农,那设计模式的理解和掌握是必须的. 老田,能详细说说你的段位2吗? 很多人也都听说过建造者设计模式,但总是对这个设计模式理解得不够透彻,今天我们就来聊聊建 ...

  • 通俗易懂系列 | 设计模式(八):建造者模式

    介绍# 今天我们将研究java中的Builder模式.Builder 设计模式是一种创造性的设计模式,如工厂模式和抽象工厂模式. 当Object包含许多属性时,引入了Builder模式来解决Facto ...

  • 设计模式 | 建造者模式/生成器模式(builder)

    定义: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 结构:(书中图,侵删) 一个产品类 一个指定产品各个部件的抽象创建接口 若干个实现了各个部件的具体实现的创建类 一个 ...

  • [PHP小课堂]PHP设计模式之建造者模式

    [PHP小课堂]PHP设计模式之建造者模式 关注公众号:[硬核项目经理]获取最新文章 添加微信/QQ好友:[DarkMatterZyCoder/149844827]免费得PHP.项目管理学习资料

  • 设计模式(4) 建造者模式

    什么是建造者模式 经典建造者模式的优缺点 对建造者模式的扩展 什么是建造者模式 建造者模式将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.创建者模式隐藏了复杂对象的创建过程 ...

  • 设计模式模式(四):建造者模式(生成器模式)

    建造者模式主要解决问题: 具备若干成员,当其中一个成员发生变化,其它成员也随着发生变化. 这种复杂对象的生成需要使用建造者模式来生成. 建造者设计模式的结构图: 来源:http://c.bianche ...

  • 设计模式-创建型-建造者模式

    引言: 无论是在现实世界中还是在软件系统中,都存在一些复杂的对象,它们拥有多个组成部分,如汽车,它包括车轮.底盘.发动机.方向盘等各种部件.而对于大部分用户而言,无须知道这些部件的装配细节,也几乎不会 ...

  • 设计模式之建造者模式

    设计模式之建造者模式