为什么当初红极一时的《全民超神》,最终却输给了《王者荣耀》

王者荣耀现如今是手游界的巨无霸,要是论游戏玩家的数量的话,连英雄联盟这款全世界都热门的端游都比不上,营收的话王者荣耀也比英雄联盟高一点,几乎没人不认同王者荣耀的影响力。然而当初腾讯并不是只研发王者荣耀这款moba手游,其实还有个比它出得更早,热度当时比它更高的游戏,那就是《全民超神》。全民超神其实也曾火热一时,当初半仙在大学宿舍接触的第一款moba手游就是这个,但是最终获胜的确实王者荣耀,而全民超神已经没了痕迹,这到底是怎么一回事呢?

全民超神的出现,离不开moba手游蛋糕的出现,当时国外的《虚荣》和《永恒命运》的出现掀起来moba手游的热潮,而作为拥有英雄联盟这个当时全球最热门的moba游戏的公司,腾讯怎么可能落后,大手一挥两个moba手游就上了市场,而这两个游戏就是光子工作室的《全民超神》和天美工作室的《英雄战迹》,也就是后来的王者荣耀。腾讯工作室是有竞争关系的,光子和天美就常常竞争,只有胜利的才能活下来,当时赢面最大的并不是《英雄战迹》,而是光子的《全民超神》。

《全民超神》和《英雄战迹》是同时公测的,但是刚开始的时候全民是对英雄全方面吊打的,论数据论流水,英雄是无法跟全民比的。全民刚出的时候就占据ios免费榜第一名长达21天,就算是两个月后也能拍到第三位,两个月内的下载量就高达2500万,而当时英雄战迹的下载了才147万左右,连全民超神的零头都没有。可以说当时的光子是胜券在握,基本上就要把天美给淘汰了,那么天美的王者荣耀是如何实现绝境翻盘,战胜当时看起来基本不可战胜的全民超神呢?

很简单,那就是回炉重做。当时全民和英雄其实区别根本不大,出了一个用魔兽的英雄为蓝本,一个用历史英雄为蓝本外,基本没什么不同,但是这一次的回炉可以说让天美彻底翻盘,因为他删除了游戏中的养成系统。这个养成系统怎么回事呢,二手游戏买号地图那就是游戏中的角色可以去打打副本或者商店花钱买材料来提升英雄,英雄星级越高那么初始属性就越高,满星的英雄可以比一星的英雄初始属性高30%左右,可以说完全没公平可言,玩家们为了一个高星级英雄不是肝的吐血就是疯狂氪金,知道他们发现英雄战迹回炉出来后的王者荣耀完全没有这个烦恼。

虽然我们一直吐槽王者荣耀的铭文问题和皮肤加属性的问题,但是王者荣耀比起当时的全民超神可以说公平多了,有两套符文就可以打天下了,皮肤加的那一点属性也不多,总比全民超神又肝又氪好太多了。王者荣耀这一招可以说是对全民超神的釜底抽薪,全民完全没办法招架得住,想要改牵连又一大堆,毕竟当时氪金升星的玩家太多了,所以只好慢慢消沉,最后王者荣耀彻底获得了胜利。

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