6、裁剪工具,比例设为1:1方形,留下下图所示部分。
7、菜单栏-滤镜-扭曲-极坐标,平面坐标到极坐标。
8、修补工具,选择过渡不自然的地区,进行调整,修补工具的用法是:选中修改区域,移动到其他地方会自动填充、
9、混合器画笔工具,大小90左右,选项栏:只载入纯色,自定潮湿60左右,载入50左右,混合50左右,流量100,平滑10左右,对过渡不自然地区涂抹。
10、菜单栏-滤镜-扭曲-球面化,让他向里凹进去。
14、调整图层顺序,复制两次天空,按住Alt键从中心调整大小,覆盖出原来形状,向外发散晕圈效果。
15、刚才复制的图层分别建立两个图层蒙版,使用黑色画笔进行涂抹。
16、回到草地图层,执行色相,降低饱和度至-63。
17、选中所有的天空素材,合并图层,新建一个亮度对比度的调整图层,亮度设为55左右。
18、新建色彩平衡的调整图层,选择中间调,红色30,黄色-26。
20、调整图层顺序,菜单栏-图像-调整-亮度对比度,调低亮度和对比度-20左右。
24、将路径载入选区,复制粘贴到草地文档中,自由变换调整大小和位置。
25、添加图层蒙版,使用黑色柔边画笔稍微过渡一下边缘较硬的地方。
26、新建一个通道混合器调整图层,红色0%,绿色200%,蓝色100%,并在下方创建剪贴蒙版。
27、将调整图层的混合模式改为变亮,不透明度改为50%,
28、新建一个亮度对比度的调整图层,降低亮度-70左右,增加对比60左右,在下方创建剪贴蒙版。
29,新建色相饱和度调整图层,降低饱和度-40左右,创建剪贴蒙版。
31、按住Alt键添加一个黑色蒙版,使用3像素大小的白色画笔,涂抹一下汽车的周围,加点草的效果。
3、复制粘贴到草地文档中,自由变换,水平翻转,调整位置和大小。
38、给人物加影子,新建一个图层,使用黑色画笔,不透明度设置为20%,绘制一个影子的形状,如下图,并执行10个数值大小的高斯模糊。
39、使用加深和简单工具对人物和汽车进行涂抹,面光的减淡,背光的加深。
40、草地和汽车图层之间新建一个图层,使用画笔工具吸取天空较暗的颜色,降低不透明度20%,在天空与草地交界处进行涂抹,将不透明度降为50%。
42、人物下面新建一个图层,白色画笔,不透明度20%左右,增加一些光线,混合模式改为柔光,图层不透明度80%。
43、对图像进行整体的调色,把照片调节为复古色调,新建色彩平衡,中间调增加红色和黄色。
45、键盖印当前可见图层,菜单栏-滤镜-camera raw滤镜。
盖印与合并所有图层类似。不同的是盖印保留了所有图层而形成新的图层。从字面理解也对,像盖章一样原模原生成复制品。也可理解为工作区截图,只是和操作系统的截图概念不一样。
官方解释
确定了图层的内容后,可以合并图层以创建复合图像的局部版本。这有助于管理图像文件的大小。在合并图层时,较高图层上的数据替换它所覆盖的较低图层上的数据。在合并后的图层中,所有透明区域的交迭部分都会保持透明。
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