编程下雪学生实践操作:学生把积木搭错了,或许不是细心的锅

编程下雪学生实践操作:学生把积木搭错了,或许不是细心的锅

有个学生今天找我,发过来自己的作品视频,她没有做雪花下落的场景,她想做流星雨,但是星星下落的方式很奇怪,并不是充满了真个画面,而是集中在某一个地方,克隆出一个竖行。这是怎么回事呢?

于是我让她把代码发送过来,粗略一看,还真是找不到毛病。纠正了舞台显示区域,Y坐标的设置后,仍然没有发现问题。到底哪里出了问题呢?大约过了一个多小时,偶然发现,克隆程序的首块积木搭错了,学生把广播积木当成了启动积木。

后来发现这个程序并没有预想的那么简单,后面还是有同学出现了类似的错误,比如旋转的角度设置数字前没有加负号,导致自己的作品在下落过程中做的是旋转,跟随风飞舞的气球一样,只能说勉强算是成功吧。

为什么学生会有这么多的错误呢?并不都是细心的原因,确实有一部分是因为使用错了积木导致的,因为那些积木的外观实在太接近了。但这还不是主要原因,主要原因还是对编程的原理理解不够深刻。说白了还是没有搞明白原理。

另外,学生对老师讲的例子并没有跟着做,学生选择了流星雨、红包雨、下落的西瓜、橙子等等。或许是因为缺少雪花素材,更多的是学生根据自我爱好的选择。但是不管怎么样,编程的原理都是类似的。知识掌握了有自己的想法不是更好吗?

学生学习编程不能只追求作品的结果,更应该注重制作的过程,搞懂编程的原理,这对于创作作品和参加以后的比赛都是有好处的。

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