测评下MOKO这款变形金刚砖机器人~ 从软件到实物有多少差距?

年前订了零件想验证一把,结果放假延迟了发货,总算昨天拿到零件了!今天为大家带来这款变形砖的测评,看看这货拼出来是不是和设计师拍照拍出来的效果一样?

小编我从恐龙馆购买了所有零件,花费大概在240元人民币左右,零件数是250个,这个性价比还是不错的。

首先按照之前制作的图纸,先从脚部分开始拼装,小腿部分和设计完全吻合。当然这部分并没有什么拼装技巧。

到了大腿拼装,就发现太多问题了!!!!!主要用了一些SNOT的技巧,导致大腿前后都是正面,中间一共只有2个点(STUB)进行连接。基本上就是一碰就散架,这个必须要优化掉。

优化步骤如下:

通过一个2x2的L型版,把两个边连接关联起来,这样白色部分零件就能用来加固黄色部分的零件,增加了连接点。

具体大家可以对比之前的图纸研究下。

优化后的大腿,拼装的时候,还是比较容易散架,但是整体整合在一起后,还是非常扎实的。

不过还是有两个缺陷需要说明,一个是用户卡小腿的科技件实际上很晃动;其次小腿抽出压入也是没有阻力,所以这部分大腿很容易滑出。

两条腿拼装完毕了,优化后的强度基本上满足把玩的要求,不容易散架了。接下来就是身体的拼装,更考验设计技巧。

腰部的设计强度还行,能够支撑主体结构用力。

手臂的拼装就比较脆弱了。。。还没安装到身体,小编我已经感觉不妙。整个手臂关键全部都是只有一个扣卡住黑色小枪,受力有限。

手臂另外一部分也只有一个颗粒点接触,非常考验零件的质量。

不过手臂拼装到躯干的部分还是很扎实的。这部分小编用了和MOKO不同的设计,所以相信会比原作更加扎实。

两条手臂都拼装到躯干之后,检查了下零件在砖形态下的吻合程度,还是不错的。

头部零件同样有几个致命缺陷,一个是人脸的下巴多了一个颗粒点,这会妨碍了头部收纳到胸。其次头部气管零件部分,高度超过了一个板,导致砖形态下会出现个缺口,问题如下:

如果用个2x4的板盖上去,会翘起来,被头部顶出来,所以只能改成个2x3的板去覆盖。

这个就是唯一的遗憾了。

成品展示

最后我们看看成品展示,以及能否实现不拆卸零件下变形。

在砖形态下,除了头部这个会稍微倾斜露出在外,其他都完美的收纳到身体内部了,这个造型还是合格的,和软件里面的设计效果基本一致。

由于大腿很松,很容易滑出,咱们也只能这么垂直放着,或者平躺放着,不过这个问题相信可以再通过优化,在身体内部增加多一些卡扣接口去锁定。

头部被迫无奈需要突出一小部分在砖外。

变形过程测评

接下来咱们开始变形了~

首先大腿抽出来,科技件按进去顶住小腿,这样双腿就能够伸长露出,并且具备了一定的可动性。

接下来两臂要非常小心的向两侧展开,怪不得MOKO演示的时候要带手套,因为这部分实在非常的脆弱。特别是黑色枪零件和手臂的连接基本上都会掉落。

胸甲稍微外倾,头部上翻。这部变形结束后,整个变形金刚最大的败笔出现了,就是胸部中空了!

由于之前收纳了机器人的头部,所以这部分空位没有其他零件可以填补。

双手向上180度旋转,之后整个变形金刚最麻烦的变形步骤开始了。

这部分需要手臂再次向下180度反转,这部分完全是一个砖的点进行接触,而且反转过程会和肩膀的枪零件碰撞阻碍,实际上是不太可能顺畅的反转的。

这里小编只能拆下来旋转后再装上去,所以这款作品结构上符合不拆卸变形,但是实际上还是要拆。

最后变形后不优化的形态出现了!和MOKO大神给出的效果图好像有差距?

胸部中空的问题还是比较明显,只能通过两条手臂的肩部零件进行遮挡。

内部核心骨架展示,这个设计还是相当的牢固的,变形后可以稍微把玩。

不过还是没有MOKO的效果好。

好吧,拍照总是需要角度的,否则网红怎么来?咱们稍微对整体结构进行了角度优化,再来个斜向上的角度拍摄:

调整了手臂角度和拍摄角度之后,是不是瞬间整个造型饱满了?这个造型小编我还是能收货的!

可动性方面:

头部是能够上下左右自如的转动的,双手也是理论上任意角度的旋转,不过转多了零件之间的摩擦减少,会变松,不利于摆造型。

腿部可动性还行,如果脚掌能够具备一定的旋转,相信能够实现简单的跨步效果。

视频展示效果

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