AI定式篇:'错误'的攻击
AI定式篇:夹击飞压(上)
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前面用了五篇文章讲了如今非常流行的“秀策尖”定式,今天要说的“夹击飞压”定式也是比赛中的常客。
图1
既然是“夹击”,ABCD这四个点,甚至于更远一些的地方,都在我们的考虑范围之内。为了方便讨论,我们就选这四个点作为代表。
图2
首先讲一下,在这四个点中,唯一不能“飞压”的就是D点“一间高夹”
在图2中,若白2“飞压”,则黑3,5的冲断,对白棋来说将会是非常严厉的打击。
图3
白1只能左侧打,然后3粘,黑4跳角非常舒服。
这时可以发现,由于最开始黑棋▲的“夹击”位置,让白3的粘比较难受,所以此变化黑优。这也是白不能“飞压”的根本原因。
那么白该怎么处理呢?
图4
AI给出了一个让人想象不到的答案:白1托边。
黑2扳是必然,然后AI又让人出人意料:白3断。
这手棋下出来,看着就让人脑袋疼,面临的是一不小心就会满盘皆输的计算。
图5
由于非常复杂,图5给出一个双方最佳应对的变化,理解一下局部的思路就可以。
黑1退,非常冷静。而白2的飞也可以看出,飞这一步属于兵家必争之地。黑3打吃和4交换,然后5长。白6又是凌空一转换了方向,将之前的子救出,黑7扳,9长。双方告一段落,总体两分。
可以看出,黑白双方在激烈的战斗中,反复横跳,试图平衡左右两个战场。让人叹为观止。
图6
也正是由于太过于复杂,所以图6中的白1跳,还是比较受大家所青睐。这个变化也非常常见在比赛当中。
白1跳,黑2飞是最佳应对,然后白3反手在边上的星位反夹。也是非常好的腾挪手段。
这时黑棋一般就可以脱先了,后续有着A位跳和B压等一系列手段。
图7
黑1“一间低夹”,对白子的攻击性最强,但是......也是AI最不推荐的。为什么呢?
白2飞压,没得选。若黑3选择长,比较软弱,白4,6,8连压三手,至黑9立角,虽然也是不错的手段,但是无法改变白棋外势厚实的局面。
而这个时候我们回过头发现,黑1的位置,似乎有些过于靠近了。好像一拳打在了墙上。
图8
那黑3冲又如何呢?白4挡,黑5断。都是必然。然后白6选择弃子,从左侧打吃,黑7长,白8虎是好型。黑9尖也是局部的好手,至白10扳,双方各牺牲一子。
我们又发现,黑1的位置还是不好。刚好被白8虎,10扳吃。所以此变化也是白稍好。
这也是AI给出"一间低夹"最不推荐的原因。无论哪种变化都好像差了一点意思。
图9
AI给出黑方的应对,是在黑5时选择小飞,提前避免白棋的多次压。这样虽然黑棋少了一些空,但是黑1的作用得以发挥。
然后白6镇头,黑7小跳,双方告一段落。但仍是白小优(胜率增加3%左右)
图10
由此可见,黑棋对付白1飞压的最佳办法,就是2,4的冲断,但是又不能让白棋过于舒服,所以这就要求黑“夹击”的位置,在图10中的A,B位比较好。
下一章,我们将讲这两种变化。