Go 数据结构和算法篇(一):链表
前天
以下文章来源于xueyuanjun ,作者xueyuanjun
xueyuanjun学院君的订阅号,我会在这里持续更新优质全栈编程技术教程,包括但不限于 Golang、PHP、JavaScript 以及计算机底层技术。关注我,学习更多编程知识!
链表是一种数据结构,和数组不同,链表并不需要一块连续的内存空间,它通过「指针」将一组零散的内存块串联起来使用,如图所示:
一、单链表
链表有多种类型,最简单的是单链表,单链表是最原生的链表,其结构如图所示:
单链表中有两个节点比较特殊,分别是第一个节点和最后一个节点。我们通常把第一个节点叫作头节点,把最后一个结点叫作尾节点。
其中,头节点用来记录链表的基地址,有了它,我们就可以遍历得到整条链表。而尾节点特殊的地方是:指针不是指向下一个结点,而是指向一个空地址 NULL,表示这是链表上最后一个节点。
对于其他普通节点而言,每个节点至少使用两个内存空间:一个用于存储实际数据,另一个用于存储下一个元素的指针,从而形成出一个节点序列,构建链表。
对单链表而言,理论上来说,插入和删除节点的时间复杂度是 O(1),查询节点的时间复杂度是 O(n)。
基于 Go 语言实现单链表
下面我们基于 Go 语言来实现简单的单链表,并实现添加节点、遍历链表、查找节点和获取链表长度等功能:
package main
import ( "fmt")
// 定义节点type Node struct { Value int Next *Node}
// 初始化头节点var head = new(Node)
// 添加节点func addNode(t *Node, v int) int { if head == nil { t = &Node{v, nil} head = t return 0 }
if v == t.Value { fmt.Println("节点已存在:", v) return -1 }
// 如果当前节点下一个节点为空 if t.Next == nil { t.Next = &Node{v, nil} return -2 }
// 如果当前节点下一个节点不为空 return addNode(t.Next, v)}
// 遍历链表func traverse(t *Node) { if t == nil { fmt.Println("-> 空链表!") return }
for t != nil { fmt.Printf("%d -> ", t.Value) t = t.Next }
fmt.Println()}
// 查找节点func lookupNode(t *Node, v int) bool { if head == nil { t = &Node{v, nil} head = t return false }
if v == t.Value { return true }
if t.Next == nil { return false }
return lookupNode(t.Next, v)}
// 获取链表长度func size(t *Node) int { if t == nil { fmt.Println("-> 空链表!") return 0 }
i := 0 for t != nil { i++ t = t.Next }
return i}
// 入口函数func main() { fmt.Println(head) head = nil // 遍历链表 traverse(head) // 添加节点 addNode(head, 1) addNode(head, -1) // 再次遍历 traverse(head) // 添加更多节点 addNode(head, 10) addNode(head, 5) addNode(head, 45) // 添加已存在节点 addNode(head, 5) // 再次遍历 traverse(head)
// 查找已存在节点 if lookupNode(head, 5) { fmt.Println("该节点已存在!") } else { fmt.Println("该节点不存在!") }
// 查找不存在节点 if lookupNode(head, -100) { fmt.Println("该节点已存在!") } else { fmt.Println("该节点不存在!") }}
执行上述代码,打印结果如下:
二、循环链表
还可以在单链表的基础上扩展出循环链表,循环链表和单链表的区别是尾节点指向了头节点,从而首尾相连,有点像贪吃蛇,可用于解决「约瑟夫环」问题,循环链表的结构如图所示:
感兴趣的同学可以参考单链表自行通过 Go 语言实现循环链表,非常简单,就是将尾节点的后驱节点指针执行头节点即可。
三、双向链表
比较常见的链表结构还有双向链表,顾名思义,与单链表的区别是双向链表除了有一个指向下一个节点的指针外,还有一个用于指向上一个节点的指针,从而实现通过 O(1) 复杂度找到上一个节点。正是因为这个指针,使得双向链表在插入、删除节点时比单链表更高效。
虽然我们前面已经提到单链表插入、删除时间复杂度已经是 O(1) 了,但是这只是针对插入、删除操作本身而言,以删除为例,删除某个节点后,需要将其前驱节点的指针指向被删除节点的下一个节点:
这样,我们还需要获取其前驱节点,在单链表中获取前驱节点的时间复杂度是 O(n),所以综合来看单链表的删除、插入操作时间复杂度也是 O(n),而双向链表则不然,它有一个指针指向上一个节点,所以其插入和删除时间复杂度才是真正的 O(1):
此外,对于有序链表而言,双向链表的查询效率显然也要高于单链表,不过更优的时间复杂度是靠更差的空间复杂度换取的,双向链表始终需要单链表的两倍空间,不过正如我们之前说的,在 Web 应用中,时间效率优先级更高,所以我们通常都是空间换时间来提高性能,Java 的LinkedHashMap
底层就用到了双向链表,此外在日常应用中,音乐软件的播放列表也是一个典型的双向链表(支持在上一首和下一首之间进行切换)。
双向链表的结构如图所示:
基于 Go 语言实现双向链表
下面我们来看看如何基于 Go 语言实现双向链表,和单链表相比,双向链表需要多维护一个前驱节点指针,以及支持反向遍历:
package main
import ( "fmt")
// 定义节点type Node struct { Value int Previous *Node Next *Node}
// 添加节点func addNode(t *Node, v int) int { if head == nil { t = &Node{v, nil, nil} head = t return 0 }
if v == t.Value { fmt.Println("节点已存在:", v) return -1 }
// 如果当前节点下一个节点为空 if t.Next == nil { // 与单链表不同的是每个节点还要维护前驱节点指针 temp := t t.Next = &Node{v, temp, nil} return -2 }
// 如果当前节点下一个节点不为空 return addNode(t.Next, v)}
// 遍历链表func traverse(t *Node) { if t == nil { fmt.Println("-> 空链表!") return }
for t != nil { fmt.Printf("%d -> ", t.Value) t = t.Next }
fmt.Println()}
// 反向遍历链表func reverse(t *Node) { if t == nil { fmt.Println("-> 空链表!") return }
temp := t for t != nil { temp = t t = t.Next }
for temp.Previous != nil { fmt.Printf("%d -> ", temp.Value) temp = temp.Previous }
fmt.Printf("%d -> ", temp.Value) fmt.Println()}
// 获取链表长度func size(t *Node) int { if t == nil { fmt.Println("-> 空链表!") return 0 }
n := 0 for t != nil { n++ t = t.Next }
return n}
// 查找节点func lookupNode(t *Node, v int) bool { if head == nil { return false }
if v == t.Value { return true }
if t.Next == nil { return false }
return lookupNode(t.Next, v)}
// 初始化头节点var head = new(Node)
func main() { fmt.Println(head) head = nil // 遍历链表 traverse(head) // 新增节点 addNode(head, 1) // 再次遍历 traverse(head) // 继续添加节点 addNode(head, 10) addNode(head, 5) addNode(head, 100) // 再次遍历 traverse(head) // 添加已存在节点 addNode(head, 100) fmt.Println("链表长度:", size(head)) // 再次遍历 traverse(head) // 反向遍历 reverse(head)
// 查找已存在节点 if lookupNode(head, 5) { fmt.Println("该节点已存在!") } else { fmt.Println("该节点不存在!") }}
运行上述代码,打印结果如下:
四、双向循环链表
最后,我们要介绍的是结合循环链表和双向链表为一体的双向循环链表:
感兴趣的同学可以参考双向链表自行基于 Go 语言实现双向循环链表,其实就是将双向链表的首尾通过指针连接起来,对于支持循环播放的音乐列表其实就是个双向循环链表结构。
(本文完)