使命召唤手游建立的全球性赛事,会是全球FPS电竞赛事的新起点
中国FPS电竞力量将在使命召唤手游的培育、孵化和见证下,毅然崛起。
随着全球移动游戏用户规模的持续增长,手游市场迎来了井喷式发展,移动电竞的氛围也开始不断突破新的高度。这一现象的转变,不仅仅是因为移动游戏全民化趋势的影响,其中一个重要原因就是在游戏玩家越来越看中游戏品质的同时,移动端设备开始具备承载3A级体验的能力,这也为移动电竞带来了更大的想象空间。
根据艾瑞咨询发布的《2020年电竞行业研究报告》显示,在PC端和移动端中,MOBA类和战术竞技/射击类仍是最热门的游戏类型,在用户所玩电竞游戏、观看游戏直播及观看电竞赛事的占比中,两者均名列前茅。
其中MOBA类赛事在全球电竞赛事体系的带动下产业规模迅速扩张,其产业的商业价值得到了多维度的体现。而同为头部的FPS类电竞赛事,在国际影响力的赛事方面,则还是有一段路要走。以《英雄联盟》和《CS:GO》为例,去年英雄联盟S10世界赛总决赛的总观看次数(包括直播和24小时的回放)超过10亿小时,而《CS:GO》2019的两届Major赛事总观看市场为5300万小时和4500万小时,2020年的办赛则因为疫情而取消。
对整个FPS电竞市场来说,需要的是一个具有国际影响力的职业化赛事来扩大赛事在全球电竞市场的规模、实现更高产业影响力。以此来完善FPS类赛事在全球电竞市场的空白,为FPS电竞爱好者带来国际性的顶尖赛事,同时给全球顶级选手及俱乐部提供更高水平的赛事平台带来向上的发展。
那么,如何为FPS市场打开突破口呢?6月16日在海口举行的“全球电竞运动领袖峰会”上我们看到了一个不错的答案。
想打造一个具备国际影响力的FPS类电竞赛事体系,前提是有足够庞大的用户基数、一个具备高水平赛事的平台、以及一个健康透明的晋升机制。
在6月1 6日的“2021全球电竞运动领袖峰会”中,《使命召唤手游》(以下简称为CODM)的全球电竞赛事体系计划向外界正式公布。腾讯互娱天美J3工作室的总经理姚远提到使命召唤手游国服在上线不到半年内完成了赛事生态搭建,并且在今年晚些将打通国服赛事生态与使命召唤手游世界锦标赛。联动全球150多个国家地区,在今年年底举办全球性质的“2021年使命召唤手游世界锦标赛”。
从发布会上透露的信息,我们似乎可以逐渐拼起CODM后续赛事发展的轨迹和版图。除了以职业赛事为核心的“使命召唤手游世界锦标赛”和“使命召唤选拔类赛事,天美还将建立一系列的线上线下大众赛为CODM培养后备力量,为CODM的全球电竞生态持续输血。而升降级通道的设计,则实现TGA赛事、使命召唤选拔类赛事与全球性赛事的多层级连通,几乎每个层面的选手都能在CODM的全球赛事体系中找到向上的道路。
可以看到,不管是腾讯还是动视,都对这款产品的全球化电竞赛事体系充满了信心。但作为一款国际服上线仅有一年半左右、国服上线仅半年时间的产品,这份底气是来源于哪里呢?
这个问题,或许我们可以在CODM早先的产品战略布局以及在全球市场所取得的成绩上找到答案。
作为精心运营了17年的大IP,《使命召唤》在全球市场无疑是拥有着广泛的用户基础。根据Sensor Tower公布的信息,CODM从2019年10月正式上线开始,一年半左右的时间就在全球斩获了超过5亿次的下载。而国服在正式上线之前,官网的预约数量就高达6000万。从这一数据可以看出,CODM不仅是在海外市场,在国服也拥有着庞大的用户体量。
在CODM冲击全球电竞赛事体系的愿景下,除了过亿的用户量,本身具备的竞技性和观赏性也是CODM有能力展望FPS头部电竞赛事的重要因素。CODM产品在多种设定上有利于提升电竞赛事的竞技性和观赏性。例如,CODM中人物站、卧、蹲、滑铲等移动与射击手感都保留了和端游一样的味道。但对观众来说,卧、蹲、滑铲等战术动作能带来其他传统的FPS类产品不能提供的新鲜感,而这一点反哺到电竞赛事中,选手能凭借这些设定打出更为复杂和观赏性高的操作。
CODM极具特色的枪匠系统的设定,很大程度上丰富了选手的选择,哪怕是同一把枪械,每个人都能打造出差异化效果。电竞选手往往能在某种定位中(如狙击手、突破手)找到突破口。深圳DYG的选手宿诺就在狙击手的基础定位上通过枪械搭配开发出冲锋狙这一新颖打法。选手有各自主张与定位,这种宽阔的操作空间,能满足电竞赛事对竞技性的要求,并进一步催生出选手独特的打法风格并形成辨识度。
除了凸显产品的优秀品质之外,CODM在美术层面也是保证了“冲击FPS头部赛事的产品”该有的品质。CODM开发团队提到,在游戏制作初期的目标就是打造3A手游画面呈现标准,腾讯天美J3工作室技术副总监郭智曾在Unite大会上谈到,“通过引入影视行业专用的Houdini等先进技术,CODM在移动端实现了3A级水平的画面效果”。
同时,CODM丰富的地图设计上也让整个赛事内容更丰富、具有观赏性。在CODM的地图中,有适合全枪械对战的中小型结构地图“高楼”,也有可以使霰弹枪、突击步枪、冲锋枪、狙击枪等部分枪械发挥优势的经典地图“绿洲”。每一幅地图对于选手来说都有大量可以考究的地方,左右战局胜负的除了选手的枪法、身法等硬实力,基于地图理解而来的战术策略同样重要。再加上赛事内陆图BP机制的引入,无疑为战术策略上增加了更多空间。
多元的枪匠系统、具备独特竞技元素的道具和技能、以及设计精巧的地图带来的战术调整空间,多维度的丰富了赛事策略深度和观赏性。
全球性的影响力和广泛的群众基础、高竞技性、高观赏性,这三大特征让我们看到CODM在构建全球电竞生态方面有着巨大的想象空间,这或许也是腾讯的底气所在。而对于FPS电竞产业来说,今天CODM赛事所蕴含的潜力,或将填补FPS类电竞赛事全球市场的空白。
说完了CODM在冲击FPS赛事头部所具备的可能性,我们再回过头来看一下CODM怎么实现这个可能。
首先是在赛事结构上,从一开始CODM就致力于打造全球的赛事体系,从三个方面着手:动视主办的使命召唤手游世界锦标赛、各地区开展的选拔类赛事,以及各类线上线下的第三方赛事。毫无疑问世界锦标赛是CODM赛事的顶层设计,而选拔类赛事和三方赛事则是对锦标赛的支撑。
CODM在上线不久后就在印尼地区开展了最早的线下职业锦标赛。随后,北美、拉丁美洲、西欧、日本、韩国、东南亚在内的六个赛区,也相继成功举办了各自的高水平电竞赛事,CODM在全球电竞赛事体系的架构上初具雏形。
而在国服赛事层面,CODM的相关赛事也是十分的火热。在国服上线之前,CODM就开始通过TGA举办小规模表演赛事,提前构建电竞生态,培养赛事文化。等到国服正式上线之后,包括“情久、深圳DYG、FPXM”等多家知名俱乐部已经完成了战队组建,并参加国内水平最高的使命召唤选拔类赛事。
国内众多俱乐部在赛事刚刚建立之初就选择布局,说明电竞行业内CODM产品的极为认可,CODM本身具备的赛事拓展潜力能为俱乐部带来巨大的价值。
6月12日,国服首届“使命召唤选拔类赛事”落下了帷幕,但这对于国内的顶尖CODM选手来说,这或许只是一个新的开始。在首届“使命召唤选拔类赛事”的决赛中,深圳DYG击败 FPXM夺得了联赛冠军。深圳DYG选手及教练在赛后采访中给予了高度统一的回答,“对我们来说,世界锦标赛冠军才是目标”。
作为连接大众赛、世界赛中重要的一环,使命召唤选拔类赛事在今年下半年就将为顶尖选手出战世界舞台提供机会。这对国服赛区的顶尖CODM选手来说,使命召唤选拔类赛事的冠军只是冲向世界级赛事舞台的前奏。
从电竞俱乐部对CODM世界赛的憧憬不难看出,一个具备国际影响力的全球性赛事究竟有多大的吸引力,这些顶尖选手需要一个世界级赛事舞台展现自己的实力与价值。同时,对于全球的FPS爱好者来说,更高水准的FPS赛事内容对他们拥有巨大吸引力多方对于CODM的认可和投入,无一不是证明对CODM全球赛事发展的信任。
抛开行业的认可,用户对于CODM赛事有着强烈的观赛需求,就比如刚在刚结束的“使命召唤大师赛”上,我们看到现场观众的热情,赛前为支持的队伍呐喊助威,在不知不觉中,CODM就已经完成了核心观众的初步积累,赛事开始形成自有的电竞文化,浓厚的应援氛围也在慢慢的通过线上、线下不同的渠道扩散。
与荣誉等身的MOBA类赛事相比,中国选手至今没有FPS电竞赛事领域取得突破。但CODM或许是一个很好的契机,FPS的“UZI”、“SKY”们可能会被发掘出来。经过更成熟赛事的洗礼,这些天才少年在世界舞台绽放,向全球爱好者展现属于中国的FPS电竞力量。
结语:
不管是从CODM在上线前就制定的全球化电竞体系战略,还是赛事用户对国际FPS赛事的强烈需求,亦或者是各大俱乐部对CODM的实际参与,都切实证明了CODM未来在全球赛事上的可能性。我们可以看到,在国服上线的短短半年时间里,CODM赛事就完成了从0到1的搭建全过程。CODM高效且完备的建立全球性赛事体系后,或将成为全球FPS电竞赛事的新起点。这也将为中国FPS类电竞市场创造更多机遇,带动中国FPS电竞赛事规模的成长。
CODM的全球赛事才刚启程,我们在期待它向着FPS领域头部赛事进军的同时,同样也可以期待着更多中国FPS选手通过CODM赛事的赛道跃向国际舞台。未来,使命召唤手游的赛事体系或将会成为中国FPS的引领极,中国电竞经由它培育、孵化和见证下,毅然崛起。