大话电游“魂斗罗”

  前段时间,布丁快报栏目就“孩子玩电子游戏”的话题进行了街头采访,发现大家对孩子该不该玩电子游戏态度不一。但无论如何,存在即合理。作为资深居民,我发表意见说——孩子哪有不喜欢玩游戏的?我们小时候也都没少玩吧。遥想小时候,我为了把魂斗罗打通关,集中一两星期的时间,把整个暑期的作业做完,然后酣畅淋漓地玩了一个夏天(当然,每天分段玩,总时间不长,相比于游戏,读课外书的时间更长),所以在这一方面我与孩子更有共同语言。其实游戏不是洪水猛兽,哪怕它没有看得见、摸得着的功用,能让孩子快乐,不也很好吗?管孩子玩游戏一事如同治水,疏胜于堵。孩子迷恋某款游戏时,只要约法三章,讲清道理,该玩玩,该停停,辅助穿插其它活动转移孩子注意力,还是孺子可教的。否则就像早恋,你越管得严,孩子越逆反。俺家杰睿就曾一度沉迷于王者荣耀,一天不玩就手痒。那段时间,我对孩子的唯一要求就是先把作业做完,游戏实行时间总量控制。过了“热恋期”,孩子的注意力自然就转移到全民枪战等其它游戏上了,就如同之前喜欢玩爸爸去哪儿一样。游戏能锻炼协调力,还有其他一些“附加值”,当然它对视力和颈椎也会有所损害,所以做家长的重点是引导孩子把握好玩游戏的时长和频次,适可而止。有人说没有无缘无故的沉迷,一定是生活中出现了空缺。这句话很到位!孩子若是没有在学习之外培养兴趣,就容易被游戏迷住。我们并不需要全盘否定游戏的功用,琴棋书画之类都可与游戏互补,成体系地赋予孩子以更完整的童年。作为过来人,我建议在玩游戏问题上要与孩子“约法三章”:1.完成作业才能玩;2.平时只能玩一次,周末可以玩三次,每次大概半小时;3.积极参与其它活动并有所成绩(比如下棋赢我,魔方得奖),可奖励加玩游戏,反之,如果犯错挨批,即使完成作业,也要取消游戏资格。执行三章过程中,孩子若与某款游戏热恋了,我会由旁观者转为同玩者,然后与孩子交流心得,分析游戏哪里好玩,哪里一般,后期则会深入探讨该款游戏的意义何在?值得玩多久?渐渐的,孩子就看透了一些游戏无非就是跑来跑去、打打杀杀,没啥意思,从而自然“断奶”了。

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