与光共舞|用双手激起海水中的光影涟漪
▲ Sunken Ripples
一台交互式球型显示器,
一块巨型IMAX屏幕,
打造出了一片充满未来感的水下世界。
▲ Sunken Ripples
带你体验水下世界中的有趣互动
在2015年意大利格拉斯哥电影节上,装置Sunken Ripples大放异彩。
科技与艺术相遇,尖端技术与影院屏幕相结合,创造出海底世界中身临其境的奇趣体验。
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在这个好玩的装置中,球体上的小交互作用波及到了巨大的范围。
影像互动的结合让观众完全体验到海底世界无穷魅力。球形显示器充当了通往水下世界的入口,观众可以用手与球体互动,以此来控制IMAX屏幕上的水母生物的游动。
▲ 装置Sunken Ripples互动过程
一群虚拟水母游走在IMAX屏幕上,似乎在热情的邀请观众来互动。
▲ 装置Sunken Ripples互动呈现画面
装置Sunken Ripples是由格拉斯哥大学HCI(人机交互)系的团队设想和安装。
安装过程中,格拉斯哥大学讲师Julie Williamson博士 和 Daniel Sunden将他们的Puffersphere Touch连接到格拉斯哥科学中心的巨大IMAX屏幕上。
这也是Puffersphere(球型显示屏,用户可以通过滑动手指来转动画面)首次连接到IMAX屏幕上。
作为一种新的视听表演的一部分,作品通过对水下景观的营造,创造了一个沉浸式的游戏互动体验。
IMAX屏幕上非常饱和的颜色和明亮的动画,以及Puffersphere的互动应用造就了装置非凡的吸引力。
▲ Julie Williamson博士(左一)
值得一提的是,Julie Williamson博士及团队想通过交互式Puffersphere的应用,更深入地了解球形显示器在公共场合的应用。
内容来源:www.juliericowilliamson.com/blog/