潜水员丨触乐夜话

“快看,有人在潜水”

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

我最近才学会使用Discord。

简单来说,Discord是一个大型群聊软件。每个使用者都可以在Discord上建一个服务器。这些服务器可以是仅限少数亲朋好友开黑交流的房间,也可以是数千人在线聊天的大型群聊。大型的服务器里还可以根据讨论主题分成很多小频道。

很多游戏开发、发行商或运营者会在Discord上开公共服务器,供玩家们交流和反馈,大致相当于国内常见的官方玩家群。

我加了一些比较喜欢的游戏的服务器,比如《黑暗之魂》,还有《空洞骑士》和《极乐迪斯科》等等。但我一般不怎么发言,只是静静地在服务器上潜水,看着其他玩家讨论。

这几个游戏里,最新的《极乐迪斯科》也已经发售了一年多,《空洞骑士》是4年前的游戏,《黑暗之魂》就更早了。但Discord服务器里依然24小时都有人在讨论游戏。与国内很多游戏群常常聊与游戏无关的话题不同,至少在这几个游戏的Discord服务器上,绝大多数的讨论都是围绕游戏本身展开的。

发售已经4年,还有很多热情的玩家在《空洞骑士》的Discord服务器里讨论剧情

不得不说,我确实很喜欢Discord上的讨论氛围。很多游戏大厂都在谈论社区建设,可有时又显得迷茫和无从下手,不能一概说他们不努力,但大厂的人力结构确实限制了他们,此外,游戏内容本身也是决定因素。只要游戏质量过得去,独立游戏开发者和玩家群体之间的纽带天然就比较紧密。没有公关部门和各种各样的渠道横亘其间,独立游戏开发者能够比较直接地和玩家交流。事实上独立游戏开发者往往也很需要通过玩家社区来获得反馈,毕竟一般来说,他们并没有专门的QA部门,唯二的测试员就是开发者自己和早期购买游戏的玩家。

根据我多年潜水的经验,很多优秀的单机独立游戏都有活跃的玩家社群。你也许会有点意外,这些游戏本身没有什么社交内容或玩法,但玩家们就是会自发地聚集在一些什么地方,讨论游戏中的方方面面。有时候是论坛,但论坛显得太正式了,像Discord这样谁有事没事都可以聊两句的软件就比较轻松。

说到底,在发售后过了这么长时间,还有许多人在这些游戏里孜孜不倦地讨论各种细节,原因主要还是在于,游戏本身就有那么丰富的细节可供讨论。

记得曾经看过一篇对《空洞骑士》开发组Team Cherry的采访,在那篇采访里,开发者们提到,《空洞骑士》的开发其实完成得很早。在完成本体绝大多数内容后,两位开发者有整整半年时间都是坐在沙发上,一遍又一遍地玩刚刚做好的游戏,玩的同时不停地修复Bug、添加细节。如果没有这长达半年的微调,《空洞骑士》不会有那么丰满的细节可供探索。

走路时地上溅起的草叶、靠近时会受惊“扑哧扑哧”地飞走的鸟形生物,这些让游戏世界更加鲜活生动的细节都需要时间来打磨

其实想想,对于感兴趣的游戏,我们也总是会自发地和身边的玩家讨论这个游戏的方方面面,哪怕它是个纯粹的单机游戏。我一直认为,玩家并没有许多人想象中,甚至玩家自认为的那样孤独。特别是在这样一个便捷的时代,他们不会放过任何一个质量出众的游戏。他们会分享,他们会讨论,如果不那么喜欢说话,他们也许还会找到一个玩家群,在里面静静潜水。

上篇夜话:关公战秦琼


编辑王亦般

“这个人很懒,什么都没有留下”

(0)

相关推荐

  • 棋牌游戏开发需注意的细节

    目前商场上有许多单一的棋牌游戏类型,并且没有常常更新,长期以来,玩家就对此失去爱好,并且退出了这款游戏.那么不想造成这样的局势,最好的办法就是在开发进程中丰厚网络棋牌游戏的内容,一起还需要进行合理的优 ...

  • 提升创新和开发效率!这家企业的技术能搅动中国游戏市场吗?

    根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的<2019年中国游戏产业报告>显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元.而在2012年时,中国游戏市场实际销售收入仅为60 ...

  • 2021年,开发一款游戏到底有多难?

    开篇语:北京的夏季是炎热的.5月30日下午,"Unity技术开放日"北京站正式开启,此次活动报名人数突破了800人,这远远超出了Unity官方的预期.为了符合防疫要求并让所有来现场 ...

  • 这个被网易投资5000万美元,还在与腾讯云合作的公司,到底什么来头?

    一种改变游戏方式的可能. 文/不觉 前阵子,西山居CEO郭炜炜和葡萄君聊到:「MMO的成本太高了.1.5亿,2个亿,基本逃不开这个数.」成本攀升后,许多厂商都在试图创新,探索品类的玩法进化. 可惜的是 ...

  • “她经济”时代,兜售少女心的乙女游戏将成新风口?

    近日,一款名为<恋与制作人>的手机游戏俘获了不少的少女心,<恋与制作人>是一款超现实恋爱经营的手机游戏,玩家通过游戏操作可以窥视游戏中女主与四个不同背景和身份的男主相遇,并通过 ...

  • 我终于去了北京最老的游戏店丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 触乐从前有老师写过一篇文章,<卡姆乐屋:北京第一家游戏店的29年>.我接触主机的时候已经很流行线上购物,再加上觉得碟片和卡带占 ...

  • 买无可买的悲伤丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 这段时间,PlayStation Store开启了新一轮的春季特惠--低至两折!我进去逛了一圈,这一回参与打折的游戏有<最后生还者: ...

  • 炎火村的养老生活丨触乐夜话

    小罗老师也十分喜爱泡澡猫 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. <怪物猎人:崛起>发售一个多月了,度过了开荒期.积累期.毕业期之后,卡普空推出新怪物的速度显然跟不上猎人们的手 ...

  • 五一假期不是个玩游戏的好时候丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 人们不再"痛风" 昨天陈静老师的夜话谈了<怪物猎人:崛起>,今天我又要谈一遍.不是因为我们有多喜欢这个游戏 ...

  • 我可能真的需要《只狼》的简单模式丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 最近在收拾自己没玩完的PS4碟片时,翻到了许久没有放入机器的<只狼>.<只狼>我是预购的首发特典版,可是玩了一个月 ...

  • 忠于信条,还是忠于内心,这是一个问题丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 当我意识到<对马岛之魂>的历史背景是元日战争时,我的背上起了一层冷汗. 这层冷汗是无意识的,是长期被熏陶的结果--我深知这个问 ...

  • 越刻板越喜欢丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 尽管昨天池老师已经写了和<对马岛之魂>有关的夜话,我今天还是要写--谁叫这款游戏前段时间不仅打折,还那么好玩呢!办公室的&qu ...

  • 陪伴不会磨灭丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 昨天,索尼中国召开了国行PS5的发布会.据说,预购开放才5分钟,几个电商平台的库存就已经被抢购一空.而且,由于今年芯片紧缺,海外关于PS5 ...

  • 能猜到内容的发布会丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 在看到这篇夜话的时候,你一定已经看过今天中午索尼国行PS5发布会的消息了. 简单来说,发布会公布了国行PS5的发售时间与售价:有光驱与无光 ...