王者荣耀2.6日正式服五个英雄调整,澜和嬴政大砍,米莱狄加强
大家好我是指尖,2.6日王者荣耀正式服更新,除了上线一些新年的预热活动外,还有一些平衡性的英雄调整,大家关心的澜终于来了,具体详情,一起来看看吧。
米莱狄
沉寂了几个赛季的英雄,不少人看到米莱狄就感觉这把悬了,实在是因为她只能打优势局,又非常看中她的推塔节奏,一旦逆风,机器人落地就消失,基本没什么伤害,所以这次对她的1技能进行了伤害提升。
基础伤害不用看,因为大家在使用的时候都是直接分裂开的,因为有减速,伤害更高,可以看到,分裂伤害是很多段,所以看似不高的伤害提升,加在一起就很高了,但是否能让她离开窘境还很难说。
王昭君
1技能的伤害提升,2技能蓝耗降低,冰冻伤害提升,而作为代价,大招的cd每一级增加了2.5秒,满级多了5秒的cd。
那么这波算是强了还是弱了呢?分什么情况,如果打顺风,王昭君的消耗能力有了一定程度的提升,算是强了,如果是逆风守塔,多了5秒的cd,一旦敌人卡兵线双路推,那么清兵效率将会大打折扣,所以是弱了。
综合来看,我觉得是弱了,因为伤害提升有限,cd却是实打实的高了不少,王昭君是逆风的保障,顺风其他英雄或许更强。
嬴政
我不相信这波调整是看了嬴政的胜率,从全英雄的角度来看,嬴政的确是强的过分,54%以上的胜率,全英雄第一,但是随着分段提升,巅峰赛尖端局还不到49%的胜率,是否意味着这个版本中,嬴政的上限很低呢?
所以这次大招加了五秒cd,对他而言是非常严重的打击,后期的嬴政伤害基本都是靠大招,因为自身没保命技能,1技能丢完去普攻很容易被刮死,所以一场团战,打出两个大招也基本不可能了,压塔、清兵弱了不少。
澜
重点来了,很多人关心的澜,如约而至,调整的内容和体验服几次调整加起来的属性一般无二,降低了下潜的移速,机动性降低,意味着前期节奏降低。
2技能冷却前期增加一秒,满级不变,打架能力变弱。
2技能对野怪的回复提升10%,续航有了一定程度的提升,或许打小野怪可以无伤了(还是要带三个夺萃)。
2技能对多名英雄造成伤害,后续英雄回复比例从100%降至40%,这才是核心的打击,澜的可怕之处除了大招的霸体加强制聚敌外,高额的回复效果也很可怕,配上不死鸟,真的是打完团战满血的可怕,如今这个属性砍了一大刀,终于能打死了。
狂铁
曾经的狂铁是边路一霸,但是偶尔出现的强化普攻拍空气真的很难受,这次加强了50%码,相当于一个身位的距离,那么追击能力和开团成功率大幅提升。
强化普攻提升后,狂铁能否重新成为边路霸主级英雄呢?还是很值得期待的,另外我想问一下,这个皮肤什么时候上架?
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