原神1.4蒙德风花节,有概率温迪返场迪卢克UP,此外推出闯关玩法

派蒙:喂喂喂,旅行者,现在1.3才刚开始,你就已经研究1.4了,靠谱么?

冻梨:我也不知道,反正图也拿到好几天了,感觉不发出来心里痒~

如你所见,在海灯节版本更新的那天,一位小伙伴发了一系列的图给我,其中包含了1.4蒙德风花节的部分信息。Windblume Festival,用机翻怪怪的,结合此前流露的信息,中译应该就是风花节了。

这次的风花节主要的有四个活动:奇趣秘园、弓箭挑战、风中万花、节拍弹奏。至于四个活动的开启时间线冻梨还不清楚,应该与我列出的顺序一致,逐个开放。一如既往的无新地图,全力备战稻妻。

奇趣秘园分为四个阶段,对应了不同的挑战要求。关卡将随着时间的推移逐个解锁,每个阶段有个指标获得少量的资源与特殊材料,特殊材料可用于在兑换商店换取突破材料、摩拉、经验书、魔矿等等。

模式玩法如图,类似糖豆人的关卡轮转,每次都是随机出现在某一关。玩家的目标就是闯过三关,分数结算即为三关之和,并乘以所选的buff倍率,此为最终结果。感觉又将是一个联机整活的玩法,拉上几个憨批好友,应该会挺有趣的。

值得一提的是,活动类似雪山版本,商店里有把四星武器——风花之颂,副属性精通加成,释放元素战技时提升自身的攻击力。

弓箭挑战,将会在蒙德的四个地点举办,可以和其他玩家一同参赛。这是蒙德从远古年间一直保留至今的传统游戏,纪念蒙德建立之初,那段开拓与狩猎的日子。百发百中的高手将受到蒙德民众的尊重。

挑战将以射气球的形式进行,共有四种气球:青绿的风花球可提供积分、橙红的缤纷球可产生大量积分、可引爆周围气球的喝彩球、击破扣除积分的心碎球。游戏全程会记录玩家的连击数,两次击破间隔过长或击破心碎球时连击数清零。连击数可提升玩家每次获取积分的倍率,是获得高分的秘诀。

每个挑战地点都有对应的分数指标,可激活相应的奖品。并且,玩法还分单人与多人,这波又是好友联动,一起射气球咯?加强玩家直接的交流,感觉还不错。就是不知道,多人会不会有更多奖励,还是真就如图只有单人奖励。

风中万花,其实就是飞行挑战。玩家在特点的地点开启挑战,通过收集空中散落的飞花,换取资源。这些空中的光球应该就是代表则对应花环,按其规律地排布的来看应该还起到了引导路线的作用。上次的飞行挑战冻梨还挺喜欢,不知道这次又会整出什么“新活”来。

节拍弹奏,玩家需要随着音乐,以一定的频次触碰对应的键位,借此与音乐节奏共鸣。其实也可以理解为音游,perfect、great、good combo老三样,只不过以另一种形式呈现在了原神里。

除此了这些活动外,纯水之灵暴走了,变得异常的不安与暴躁。冻梨怀疑是玩家老是打扰它,久而久之就忍不住了。这次,纯水之灵洛蒂娅将展露部分当年的完全体实力——枫丹(水国)首席纯水密探。全新的攻击方式,保证虐得玩家欲仙欲死。

挑战时指定角色会获得30%水抗与30%元素充能效率的buff,挑战时可消耗某种特殊资源或者树脂,获得经验书奖励。不知道号主的世界等级是多少,40树脂只能拿10紫色经验书,也就和世界8极限差不多。

以上是1.4版本蒙德风花节的活动内容,那么这个大版本会UP什么角色呢?这方面内鬼老哥并未透露消息,冻梨掐指一算感觉事情并不简单。之前几个版本,无论监管多么严苛,新角色的消息必定是会流露的。唯独到了璃月海灯节,内鬼只知道魈与胡桃UP,中间的刻晴UP是不知的。

由此,冻梨推断,测试服只是测试新内容,“老角色”不进行重复性测试。从目前的世界线推进来看,1.4也许真的会如玩家的期盼,返场温迪,圆梦那些晚来的萌新和当年错信他人误导的老玩家。

另外,蒙德唯一有消息透露的也就只有罗莎莉亚(具体技能与数值,可见之前的文章)

可罗莎莉亚只是四星冰枪,那么另一个五星又会是谁呢?常驻池内蒙德人只有迪卢克、琴、莫娜,若温迪返场,琴必然不会UP(双风,不太合理)。

恰巧海灯节的最后一次武器池是狼的末路与护摩之杖,并且迪卢克近期出了一次个人EP——晨光破晓之时。由此可见迪卢克UP的概率的确不小呀,无论是流水,还是铺垫,都说得过去!当然,要是愿意可莉返场,我也不介意~

唔,接下来原神真就要连续各国登顶不断了是吧?魈、刻晴、胡桃、温迪、迪卢克、神里凌华,这次冻梨只想当个孩子,成年人的全都要太难了!


呼,一不小心就码字到了凌晨3点,反复却认消息的完整性,最后总结了一篇比较长的1.4版本内容分析,你若觉得不错,希望可以分享给身边的原神伙伴喔!

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