2020年,你为什么还在玩《星际争霸2》?
不知不觉间,影响笔者最深的一款游戏,暴雪当年还是我大哥时期的RTS类型游戏巅峰之作《星际争霸2》在几天前迎来了自己的十周岁生日。
在文章开头,先小小开瓶玛萨拉本地啤酒为这个传奇即时战略游戏庆生!
相信关注CNSC的朋友都不会忘却No总和双狗为李少开香槟的这一幕。
2007年,暴雪在韩国首尔举办的WWI(暴雪全球邀请赛)上正式公布了《星际争霸2》,堪称万众期待。
2010年7月27日,《星际争霸2》正式上市,之后经历了《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》三部曲,每一部都让RTS玩家拍手称好。
在当时RTS还是市场主流的游戏时代,这款游戏不仅开创了电子竞技的先河,也造就了暴雪在电竞领域的王者地位。
巅峰期过后,在RTS游戏日渐式微的今天,《星际争霸2》自身也做出了很多让步。
从轻度玩家到多年失明的老粉都能获得足量乐子的合作模式,以及国服开始基本免费游玩核心内容,每一点新鲜血液的注入都让这款地位无可替代的RTS游戏再一次焕发生机。
甚至,从某种程度上来说,RTS仍然是目前最具竞技性的游戏。RTS中后期战争大场面、翻盘的快感和特战偷袭的刺激,都是moba和FPS游戏给不了的。
以至于前两年AI机器人AlphaSta都致力于研究“RTS史上最复杂游戏”《星际争霸2》,并在对阵人类职业玩家、前 WCS 亚军 MaNa 的一场比赛中,人工智能却被人类「狡诈」的战术迷惑,输给了对手。
当然,也不乏普通(学霸)玩家为了能玩好《星际争霸2》,而手写各种详细的笔记和攻略。
学霸玩家名叫adrikovitch,他在几年前进入《星际争霸2》后便积极的向朋友学习游戏玩法,而这本笔记便是当时的产物。
本周,《星际争霸2》迎来了自己的十周年,暴雪官方也为玩家带来了众多十周年福利,Bright菌就给大家随便看看侃侃这次十周年有什么新玩意。
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【征战十年】突变任务
三个看着相当轻松加愉快,截至出文应该已经不存在了的突变因子
生命烟花 敌人在死亡时会往身边随机释放烟花弹
千万不要以为这个烟花是视觉性质的,玩狗男女(不是)霍纳夫妇的朋友,你们可以看一眼自己寡妇雷的殉爆技能,和那个差不多甚至更可怕。
幸运红包:唯一一个纯福利性质的突变,晶体矿红包和瓦斯红包能够帮助你在前期快速获取不少的经济,运营到位的话你就有享受下一个突变为你服务的快乐。
礼尚往来:地图上将会随机刷新礼物,据为己有或是看着里面的大家伙把老家拆得渣都不剩。笔者初见的时候第二个礼物埃蒙就拆出来个杀戮机器人,直接GG。
这仨先礼后兵的夺命生辰纲真就打到笔者和倒霉队友生活不能自理。
威望系统加入合作模式
通俗点说就是转生。指挥官到达15级后可以选择激活威望,在保留专精点数的同时再次从一级开始练起,选择优劣并存的新指挥官流派,例如预告片中的德哈卡可以选择部署第二个德哈卡一起作战,但两者共同存亡并血量减少。
上一个指挥官蒙斯克的参战已经过去了八个月有多,就算每天随便打打老玩家们都估计早已完美毕业了,不过对于笔者这样的老咸鱼这个系统自然是关系不大,Old ass可以在评论区发表一下自己的感想。
银河编辑器重大更新
《星际争霸2》之所以能够在发售至今还维持相当生命力,很大一部分原因归功于粉丝们借助游戏自带功能强大的“银河编辑器(Galaxy Editor)”创作出了许多玩法类型丰富的游戏大厅地图,甚至是自定义的战役和玩法,比较有名的有国外大神制作的“奥德赛”和国人开发的沙漠风暴玩法。
暴雪现在吸取了从《魔兽3》以来有关编辑器的诸多经验,并在官方网站上发布了长篇教程博客详细介绍此次更新后银河编辑器的所有新功能。周年纪念版(已在4.13中实装)还引入了一个新的游戏大厅功能“转移(Transition)”,主要目的旨在解决过去在游戏大厅切换地图等待时间过长的问题,并且在游戏大厅的地图分类菜单中添加了“战役”选项。
地图编辑器中还加入了全新的功能“水体互动”,真正在水上漂的船和一众配套设施被收纳进了编辑器,玩家自己再重制一遍《魔兽》指日可待;地图中现在最高可以容纳15层的阶梯地形,总感觉有人会整个爬塔的图来迫害某些飞得慢视野窄的飞行单位或者拿死神巨像开涮。
官方的球体系统和单位列阵姗姗来迟,对于喜欢编排史诗战役或者挑战特定阵列敌人的玩家来说是个不小的改进,顺便手动艾特一下已经好久不弄《星际亮剑》的飞天小影同志,当年还是你的视频让我顿悟了银河编辑器还能这么玩。
玩家社群中呼声很高的改进
在对战模式下,暴雪还添加了一个倒数计时器功能,此举来源于多人对战时经常遇到需要读档重开的情况,过去通常由第三方的“裁判”(观战者模式下的角色之一)在屏幕上打字倒计时以确保游戏在相对公平的条件下重开。
除此以外,还加入了游戏大厅创建时“服务器选择”功能以及两位新的解说员——国内玩家熟知的“白大妈”White-Ra以及Stone。
战役模式全新成就(目前不建议做)
老玩家们重打一遍战役回顾当年激情热血的理由找到了。随着十周年版本的实装,涵盖全部83个关卡的全新成就也被添加到了游戏之中,资料片《诺娃隐秘行动》中的传奇配角幽灵特工斯通将作为达成成就奖励的专属播报员。
但有玩家反馈现版本的触发bug较多,为了避免竹篮打水一场空的尴尬还是等下一个版本稳定了再做。
喜闻乐见的优惠
周年庆这事不甩几个福利怎么能叫周年庆呢?为了引入更多的鸡饲料,不对,中国星际的希望,国服版本的《星际争霸2》开始了全方面的优惠活动,但是后续出的指挥官中打折的只有霍纳与汉(
无敌的大主教日常不配代言星灵XD
《星际争霸II》战役合集 优惠价99元(原价198元) 《星际争霸II》战役合集数字典藏包 优惠价159元(原价318元) 诺娃隐秘行动 优惠价38元(原价75元) 合作任务指挥官(霍纳与汉、扎加拉、沃拉尊、凯拉克斯) 优惠价15元/位(原价25元/位) 《星际争霸:重制版》 优惠价49元(原价98元) 《星际争霸:重制版》爆笑星际包 优惠价45元(原价60元) 《星际争霸:重制版》+爆笑星际包 优惠价94元(原价158元)
新播报员:White-Ra:在7月28日至8月10日期间登录游戏即可免费解锁新的播报员——由星灵操纵的主脑White-Ra。 新的短篇小说:我们将推出一系列新的短篇小说,内容以《星际争霸》的科普卢星区为背景,每一篇聚焦一个种族。最先和大家见面的是由Alex Acks执笔的“同民同心”。 《星际争霸II》十年电竞精彩比赛:回味过去10年来《星际争霸II》电竞比赛中的高光时刻、个人最喜爱的选手以及难以忘怀的失意经历。
2020年,你为什么还在玩《星际争霸》?
《星际争霸2》能撑下十年的风风雨雨也是不容易,这十年间,虽然暴雪已经不再是我大哥,但CNSC日渐有了起色,RTS游戏在连续的重制回归后也有卷土重来之势,而始终不变的是我们的热诚与深爱。
《虚空之遗》结尾那段怎么说的来着?
帝国起起落落,星球成住坏空,神灵亦死亦生。在这波澜壮阔的历史长河中,无数勇敢的指挥官率领他们的部队走向了胜利,为自己的人民争取到了自由与和平。《星际争霸II》的史诗篇章就此落幕。
感谢您,成就了这段传奇。
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