原神:胡桃一命值得抽么?手残党大可不必,极限玩家可以考虑

派蒙:大家都说,1命胡桃等于6命魈,真有那么夸张么?

冻梨:略微夸大了,先不说角色倍率问题,单论丝滑程度就不是一个量级的。

言归正传,此次探讨一下,胡桃命之座1层“赤团开时斜飞去”,有没有抽的必要。胡桃1命效果是在元素战技持续期间,重击不消耗体力,恰好目前胡桃的主要玩法也是利用重击的高倍率到处乱窜。经过测试,在彼岸蝶舞状态下,不间断的重击可以释放8次,若玩家收集完整璃月与蒙德的神瞳,体力足够重击9次。

那么咋一看,1命好像没啥子用呀?非也。目前游戏内所有角色的重击都存在前摇与后摇问题,前者无法规避,但后者可利用一些操作使玩家获利。重击时跳跃,缩短突击距离,减少对体力的消耗,整体动作耗时差不多,但体力可节省三分之一。重击时冲刺,可解除后摇变为冲刺,并调整所处方位,频次上更高,但体力消耗提升三分二。那么,1命理论上给玩家带来的体验将是:无惧重击体力消耗,利用冲刺抢夺时间,攻击频次更高。

那么问题来了,以上都是脑测的数据,实战反馈又是啥样咧?冻梨找了3位世界8的玩家测试,手机、电脑、PS4。手机,重击+冲刺的衔接上很顺滑,但是!屏幕太小,呈现的内容有限,重击+冲刺这两段位移的后果就是,我在哪?怪在哪?我该干啥?电脑,重击与冲刺的衔接有时会卡住,鼠标按太快了会反应不过来,导致傻站着。画面内容比较多,辨别当前所处位置没太大问题。PS4,单纯控制方位难了些。

胡桃重击不具备索敌功能,只有普攻那一小段微弱的方位调整,因此,需要玩家时刻记住怪物与自身的方位,主动调整角度。对手残或者空间思维略差的玩家而言,“迷路”是常态,这种情况下很难打满所谓的重击无限连。有没有1命,说实话提升不大,反正你也老戳歪,还不如老老实实AAA调整位置后再重击,别整那些花里胡哨的操作……

不过对于那些追求极限,操作到位的玩家,在力所能及的范围内,1命还是可以考虑一下的。毕竟胡桃的亮点在于重击,连续的穿刺加上元素反应增伤,勉强可以当作“六命魈”来耍。但考虑到1.4达达利亚复刻,对非氪金大佬而言,基本就是二选一,一边是操作体验上的提升,一边是水火双核爆阵容的阵型,都香~

除此之外,在冻梨看来,对于缺少护摩之杖或者高精匣里的玩家,还不如将胡桃当作副C,来玩。合理去利用她固有天赋“蝶隐之时”提高队友暴击,自身则是当作一个核爆副C,而非长时战场主C。毕竟胡桃的优势并非重击一点,大招搭配高额面板所产生的伤害同样不容小觑,按照极限数值计算,胡桃的极限可达200w,对普通玩家而言,融化破个十万也不是难事。

理由与方向冻梨也给你说明,至于胡桃1命对你而言值不值得,还请自行考虑(都是老摸鱼玩家了,相信也不需要详细攻略啥来教咋你玩游戏)。阵容有空缺可等新角色,至于阵容基本成型,抽1命往上提极限也挺好。

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