索尼在四年前的今天带来了一台掌机,或者说:一个手柄
推出已有四年之久的PSV常被广大游戏玩家们戏称为带屏幕的手柄,PSV已推出了两代机型,那么这款生不逢时的掌机又有怎样悲催的故事?
现在手机游戏大行当道,掌机早已风光不再,特别是索尼的PlayStation Vita(以下简称PSV),相比前任PlayStation Portable(以下简称PSP)的风靡全球,到今天已四岁的PSV则黯淡无光,被广大游戏玩家们戏称为带屏幕的手柄。PSV其实也已推出了两代机型,那么这款生不逢时的掌机又有怎样悲催的故事?
型号为PCH1000的第一代PSV在2011年1月27日便公布,但直到同年的12月17日才开卖,PSV相比PSP 1000型推出已过去7年时间,所以硬件配置脱胎换骨,包括5英寸OLED电容触摸屏、四核心Cortex-A9处理器、PowerVR SGX543MP4+四核GPU、读取速度更快的闪存游戏载体(PSP为UMD光碟),也顺应当时的潮流加入了前后触摸控制、六轴体感的硬件,甚至支持3G网络和PS Network等。在这些硬件赋予的性能下,PSV在首发便以可媲美PS3主机的游戏画面震惊到玩家们。
虽然看似一切都很美好,但PSV硬件水平强大,也导致对应游戏开发成本提高,加上手机游戏的兴起,在萎缩的掌机市场,就连任天堂走经济实惠路线的3DS也能有过去GBA、NDS热潮,PSV也逐渐被除日本本土以外游戏开发商放弃,相比PSP在初期还有冷饭可炒、中后期佳作不断,PSV就只能玩一些休闲游戏或糊弄粉丝的“情怀”作品,更无奈的话就破解掉PSP模式“重温”经典。
尽管PSV 1000型掌机市场表现低迷,索尼还是在2013年9月9日带来了PCH2000型PSV,新机型更轻更薄更多配色,但其实索尼已把新PSV缩水为LCD屏幕和大量塑料机身,索尼还加入了与PS4联动、发布PS TV来希望扩展PSV应用范围,但掌机游戏依旧缺乏,也因此让玩家笑言“PSV成了手柄”。在上年随着PS4进入国内,该机也是首次在我们中国大陆上市的掌上游戏机(神游GBA、NDS、3DS名为掌上娱乐系统...),但即便在如今土豪倍出的国内,国行PSV的销量也是惨淡。
或许有人说,如果PSV完全破解了,肯定会重新大卖,实际上按现在掌机市场现状,PSV如果被破解,估计索尼也就要彻底放弃掌机了。PSP的成功是在一个手机还是65536万色彩屏、16和弦铃声的年代,大部分人即便不玩游戏,PSP也是一台优秀的MP3、MP4,但现在的智能手机和手游流行,非核心玩家早已不会再选择掌机。所以其实不是PSV够好,只是“我们不适合”,这张好人卡便是PSV四周岁的生日礼物。
配图来自PSV官方Twitter和SONY官网
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