《战地1》Beta测试优化水平堪忧:DX11性能竟然胜过DX12
本周早些时候EA DICE已经正式开始《战地1》的公开Beta测试,在寒霜3引擎的驱动下全面拥抱本世代的《战地1》在画面上突飞猛进,无论是细节纹理的渲染,还是远景的沙尘、烟雾,还是变化天气效果都让人印象深刻。不仅如此,虽然EA DICE此前比较低调,但是对于DX12的支持还是让我们颇为期待。
由于开服的首日(小编作为Battlefield已经争取最快)EA祖传压箱底服务器险些炸锅,耽误了很多时间,导致小编目前还没有结束评测工作,但是德国游戏硬件媒体PCGamesHardware已经针对本作详细测试了一番,发现DX12环境下帧数竟然落后于DX11,对比测试使用的是NVIDIATitan X(Pascal)和AMD Radeon R9 Fury X,两张作为双方阵营中最强大的单卡,测试选用驱动是GeForce 372.70 WHQL、Radeon Software 16.8.2 Hotfix,需要注意的是后者今天已经针对本作更新为16.8.3。
大家可以在下图中看到PCGH将画面设置全部调为极高(Ultra),并且将分辨率比例从默认的42%拉至50%。在1920*1080、2560*1440、3840*2160三种分辨率下,两张旗舰单卡在DX11环境下都取得了相比DX12更高的帧数。
看完API对比再来看看大家最关心的显卡性能对比,PCGH测试平台包括i7-6700K、32GB Corsair DDR4-3000MHz、Asus Maximus VIII Hero。可以看到在DX11、Ultra画质、1080P分辨率下想要保持在60帧至少需要R9 280X、GTX 770级别的显卡,而产品更丰富的NVIDIA阵营占据了前三名。到了2K分辨率下,RX 480、GTX 1060也只能充当60帧的门槛。再战4K分辨率,却发现已经没有任何一款显卡可以在60帧的要求下幸存,GTX 1080可以跑出54帧,GTX 980Ti和GTX 1070可以跑出45帧上下,而30帧的门槛依然是GTX 1060、RX 480。
如果从帧数和画质上来看,寒霜3引擎还是很有性价比的,可以提供业界超一流的画面素质,但是对于硬件的胃口尚不算贪婪,况且目前仅仅是Beta测试阶段,距离正式发售还有两个半月的时间,还有条件进行一番打磨,只不过DX11可以胜出DX12倒是让人颇为惊讶。
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