金摇杆奖评选公布:《堡垒之夜》年度游戏,《战神》4项大奖 ……
年度的游戏行业大奖The Game Awards(TGA)2018将在12月6日迎来揭晓,届时今年所有能够代表游戏工业制作高水准的入围游戏都将接受检阅,所不同的是今年主办方还将活动延伸到国内备受年轻一族欢迎的哔哩哔哩,大家在后者的主页能够看到活动引导栏,昨晚还偷偷看到阿育在偷偷给自家的《刺客信条:奥德赛》、《彩虹六号:围攻》投票。其实不单单是评选奖项,之前还听说这次TGA还将准备“前所未有”的游戏公布阵容,所以或许《死亡搁浅》已经快要完工都说不定罢。
虽然TGA 2018大奖还有等等,但是金摇杆奖(Golden Joystick)已经做今天凌晨时分公布最后的奖项归属。可能相比前者,大家会对金摇杆奖稍显陌生,但是这奖我还是蛮有印象的,因为不记得是哪年,我看到金摇杆奖投票的广告,好像投票就能以1美元的低价购买当时堪称神作的《生化奇兵:无限》,然后机缘巧合以超低的价格买到前两作的大礼拜,然后借此能够免费升级重制版,算运气很好。
可能你会觉得今年的《荒野大镖客2》将是很多游戏当中最不需要犹豫的作品,但实际上金摇杆奖的年度游戏的归属者是《堡垒之夜》,没错就是因为大逃杀模式而名声鹊起的《堡垒之夜》,他在海外玩家社区内的火热程度跟国内简直是水火之别,因此它还斩获最佳竞技游戏。此外《战神4》同样相当成功,它荣获最佳叙述游戏、PlayStation平台最佳年度游戏、最佳视觉设计游戏、最佳音频,并且帮助索尼圣塔莫尼卡荣获年度游戏工作室,微软这边,年度Xbox平台最佳游戏是《极限竞速:地平线4》,并且因为推出备受好评的生活不便人士手柄而荣获年度杰出贡献奖(Outstanding Contribution)。
其他方面,《怪物猎人:世界》斩获最佳合作游戏奖,移动端最佳年度游戏是《PUBG Mobile》,PC平台最佳年度游戏是《美丽水世界(Subnautica)》,任天堂Switch平台的最佳年度游戏是《八方旅人》,最佳独立游戏是《死亡细胞(Dead Cells)》。虽然《荒野大镖客2》没有斩获年度游戏,但还是能够赢得批评家选择奖(Critics Choice Award),而《赛博朋克2077》已经成为最受期待游戏(Most Wanted Game)的得主。