在与Google的AR之战上,苹果似乎走得更快

在今年六月初的WWDC 2017大会上,苹果公布了ARKit开发套件,用于Augmented Reality增强现实App的开发,无独有偶,另一家科技大鳄Google最新也公布了ARcode的开发套件,苹果则有点“较劲”地公布了多个通过ARKit开发出来的App。在两者竞争中,苹果似乎走得更快。

ARKit在公布之后,获得了苹果开发社区的广泛支持,有不少开发者做出了有趣的AR应用。在Google还处于向开发者推广他们的AR开发式,苹果已经走得更快,有开发商、公司开始使用ARkit进行正式的App开发。外媒The Verge在报道中提到,家居品牌Ikea推出了名为Ikea Place的AR App,可在实景中预览Ikea家具3D模型摆放,让用户大致了解家具是否适合放在自己家里。另外还有Airse、The Very Hungry Caterpillar等小游戏,利用到ARKit的开发特性。

通过ARKit开发出来的App要求有A9处理器和iOS 11系统,这意味着只有iPhone 6s和iPad Pro之后推出的iOS设备才可以运行这些活灵活现的App,iPhone 5s和iPhone 6虽然可以升级到iOS 11,但处理器应该不足以进行AR的运行。但仅凭这些较新款的iPhone和iPad,苹果足以敢宣称他们拥有目前最大的AR平台,App开发公司和开发者都认为苹果可以让大家更加关注AR。

相比苹果,Google更早地向公众展示他们的AR,但没有完整的平台化,多为技术预览,在硬件方面则有联想推出的Tango手机,目前已经上市在卖。有理由相信Google和苹果在AR市场的争相发力,既是两者在手机之外新的竞争,还有望加快AR技术的发展。

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