猎魂觉醒 泰坦系猎魂 联动 神都 太初之火·金乌
金乌:站在今天回头看这个当初数据超模,且是艾兰特历史上第一个捅破狗子跳字天花板的猎魂,我个人觉得金乌是一个当初GF用来试探玩家态度的道具——看看游骑兵是否能够普遍接受输出能力拉开大幅差距的环境,为其之后在注灵猎魂拉开氪金/普通玩家差距提供参考信息(仔细观察的话能发现,其实有好些魂身上都有类似金乌的这种试探的影子,只是试探的领域各有不同)。
这个猎魂不论是作为GF测试的道具,还是作为给游骑兵们带来惊喜的打破常规的爆发魂,毫无无疑当初的它都是成功的,各种细节拿捏的恰到好处。
【金乌(泰坦)】
出战类型 通用
获取途径 神都联动,以及神都复刻活动。
能力评价
|
爆发 |
续航 |
控制 |
辅助 |
适用 |
五星 |
EX |
B+ |
B |
C |
A |
三注 |
- |
- |
- |
- |
- |
点评:金乌的极限爆发能力很强。如果你没有配置巨化猎术,金乌打非巨化种的爆发增益峰值位于目前的天花板数据附近,但是目前哪个后期配置会不去配置巨化猎术呢?
同时由于金乌爆发增益是根据肢体血量高低不同而分梯阶的,使得对于自身伤害能力略差一点的游骑兵(指的是处于发育期的游骑兵),是很难做到在爆发期实现极限爆发的高覆盖率的。
所以,金乌是个你强它就很强,你不够强它能够扯你后腿的爆发魂,完全不适合发育期使用。
输出数据构成
金乌在目标肢体血量大于90%时,数据构成为12%暴击率,50%穿甲和60%减抗。
在肢体血量介于90%~75%之间时,还会再提升40%对肢体的伤害。
在肢体血量介于75%~60%之间时,对肢体的伤害提升会提高到55%。
在肢体血量处于60%以下时,对肢体的伤害提升会提高到70%,且断肢后依然生效。
控/辅能力
金乌除了由于高爆发带来的破皮/断肢效率提升之外,并没有附带额外的任何控/辅能力。
技能信息
二技能: 阳炎破,使用后,巨兽肢体血量低于90%/75%/60%时,攻击该肢体造成的伤害提升40%/55%70%,持续20秒,70秒CD。
三技能:烈阳之枪,使用后,攻击将无视巨兽22%元素抗性和22%护甲,持续25秒,90秒CD
觉醒特性:使用阳炎破后,暴击率提升12%,攻击将额外无视10%元素抗性。
注灵效果:无
特技信息
穿透 + 异常暴击 - 复活
注灵特技池
无
镶嵌
异常类的镶嵌魂,异常玩的人虽然少,但据我所知确实是有的,但因为我对异常类型了解的信息有限,无法对此做出评价。
圣契
作为圣契,就只有给鹿蜀搭配的时候性能还行,且限定物理。
增益数据
金乌的增益数,分物理/元素 各自提供了各个增益阶段的增益数据。
其中物理由于穿甲溢出的原因,为了表现金乌的增益比例,用于计算的基础环境中穿甲特技拆的只剩下20穿透+10燃血了。金乌对于物理使用者而言,下面的增益数据水分很大,但是由于金乌本身数据超模,所以金乌实际可实现的输出上限依旧还是在所有物理五星出战中最高的,且围绕金乌做出的配置可实现的极限数据堪比围绕三注出战做出的配置可实现的极限数据(与元素那边的情况一样,但是你们得知道,三注魂基本上是爆发期就是峰值覆盖器,而金乌则需要慢热启动,所以打竞速的话金乌肯定是不如三注的)。
金乌体系的物理配置确实有玩家曾经做出来用过,爆发期实战效果还不错,但由于它增益慢热,我个人并不推荐正在发育的物理玩家们去做以金乌为核心的配置,但具体到自己实装还请自行决定。
【增幅图示】展示的是肢体HP不同阶段的增幅数据(分巨化与非巨化)。
增幅示意图
【巨化种增幅】
【非巨化种增幅】
【元素】
90%HP以上
90%-75%
75%-60%
60%以下
【物理】
90%HP以上
90%-75%
75%-60%
60%以下
增益/时间分布
由于金乌的增益特点特殊,增益数据随肢体HP余量不断减少而递进,对于输出能力不同的玩家,可能有些开始输出的第三秒就达到峰值,而有些游骑兵在整个爆发期结束都未必能达到峰值,所以本环节图示无法有效描述金乌增益的时间分布特点,请知悉。
金乌双技能持续时间分别为20S和25秒,请合理安排抬手及终局。
本文原创并首发于发布于公众号:【猎魂觉醒资料收录夹】,公众号ID为 momoyuyub,转载请勿删除本句,否则必究。