虚拟现实能创造更多工作岗位,但过程并不平坦

不管你喜不喜欢,自动化正在袭来
虽然大多数人都意识到,自动化时代正在到来,但科技圈以外的人们可能还全然不知,这样的时代离我们有多近,有多少工作将被钢铁设备和二进制代码取代。
根据牛津大学研究员卡尔·本尼迪克特·弗雷和麦克·奥斯伯恩的数据,到2033年,美国47%的工作将实现自动化。在2013年一篇标题为《未来的工作:工作如何受到计算机化的影响》的论文中,这对搭档对大约702个细分职位转向自动化的可能性做了估计。
使用高斯过程分类器——也称机器学习算法——来分析未来计算机化(自动化)对就业的影响,关键在于分析那些面临危险的职业,以及“该职业自动化的可能性和薪水、教育程度的关系”——简而言之,就是基于职位所需要的技能水平、经验和难度系数来分析被自动化的风险。
工作岗位自动化正在进行——自动结账的售货亭、旅行社、农业工人、记者、律所职员、出租车司机、金融分析师和数不清的其他职业都已经被机器或代码取代——或正在被取代。
这种趋势不会停止。而且随着人类不断探索出新的用机器取代人类的方法,这一趋势还将加速。

未来学家罗伯特·斯科布并不担心。

“除非你戴上HoloLens或Magic Leap等设备,否则你甚至无法准确感知你的需求——在你家院子里就能看到美国DJ音乐人Skrillex的演唱会,在三维世界中观看希拉里的演讲,甚至和她同台。
AR和VR能填补即将到来的岗位缺口吗?
我们无法知道确切答案。
但是斯科布强调:我们甚至无法推测虚拟现实技术能创造出多少工作岗位。
首先浮现在你脑海的职业——也是我第一个想到的职业——编程。众所周知,软件需要编程,大量视频文件需要用到更好的算法,网络应用也是如此。
与其考虑回到学校学习编程,还不如考虑那些将出现的不大为人所知的职业。总需要人来创造内容,设想概念,并把其推销给用户,他们正饥渴地寻找更多新时代的乐子,甚至会在看到糟糕内容时在TNW(The Next Web)上吐槽。
“对新内容的需求是永无止境的,”斯科布说。

我们并不是要探讨虚拟现实在虚拟世界中创造的经济体系。

游戏中的经济体系和虚拟世界中的职业
有的游戏,比如“第二人生”,有完整的游戏内经济体系。在这款游戏中,玩家用“Linden”在虚拟环境中买卖商品。这款游戏还在运营当中,并且正向虚拟现实发展,而“GDP总额”已达5亿美元,完全来自游戏内玩家之间的交易。而游戏本身是免费的。
被称为“虚拟世界洛克菲勒”的Anshe Chung一年赚了15万美元的真金白银,方法是在游戏中买入大量虚拟土地,然后分成小块以每块100美元的价格卖出去,然后每月再向买家收取20美元的土地税。这样,她的每个顾客每年就能为她带来112美元的利润。她有很多这样的顾客。
“我就像沃尔玛,”Shung说,“利润率低,但量很大。”
“魔兽世界”也有类似的经济体系,专门的“打钱者”通过自己的技能,例如挖矿和采集,获得游戏中的虚拟货币,然后按真实货币作价出售给买家。游戏的虚拟货币可用于购买新装备、武器或其他虚拟道具,提升角色能力。然而,自行获得游戏内货币需要花时间。因此,我们看到了一个古老市场的兴起,即花钱买他人的时间。
当然,这种现象不仅仅出现在这两款游戏中。这种现象在几百款其他游戏中都存在,如FIFA、RuneScape,玩家会用现金购买游戏里的装备或货币。

我们甚至在Pokémon这种VR/AR游戏里看到类似的迹象,Pokémon中的游戏高手在eBay等网站上以几千美元的价格出售高级别的账户。

这场革命将被直播
科技行业传统工作岗位的丢失,以及新工作岗位的出现,将带来自工业革命以来前所未有的工作岗位变革。实际上,这场革命将比以往更剧烈,并将在虚拟现实设备中得到直播。
正如斯科布所言,问题在于,当前时代和即将到来的新世界之间会有明显的技能人才缺口。那些没有技能的人才,或是那些接近退休、无望继续学新职业技能的人将被淘汰。斯科布预计,这种转变将比人们预期得更早出现。
“传统职位在7年内将明显下降,20年内会完全消失。”
可能还会更糟。
这种自动化将大规模进行,剩下的少数传统工作被将这类传统工作者疯抢。这是残酷的,将加速人们对于最低工资的探讨。有的国家将更乐于接受最低工资。
一旦这一过程完成,科技革命将再一次改变一切。工业化降低了对人力的需求,而正在进行的自动化转型将彻底消除对人力的需求。那时候,我们拥有的工作都是25年前所无法推测的,其中很多岗位现在还没出现。

选自丨TNW

编译丨全球技术地图

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