【GAMESHOW】414期:SLG+ARPG《 贪婪之岛》寻国内海外独代
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游戏简介:
贪婪之岛是一款Q版卡通 3D岛屿策略游戏。集英雄养成,岛屿建设 ,团队战争,战旗争夺与一体的游戏,在策略性的基础上创新性增加了战斗操控英雄的ARPG模式,给予玩家双重丰富的游戏体验。
团队简介:
团队人员架构:
人数: 15人
程序部:5人
策划部:3人
美术部:6人
测试部:1人
团队人员平均游戏研发经验7年,从端游到页游到手游研发经验丰富,有数十款成功上线的游戏。
游戏君:《 贪婪之岛》
寻求合作: 国内海外独代发行
包大小:124M
游戏类型:SLG+ARPG
开发进度:100%
联系方式:回复关键字“GS414”自动获得
游戏截图:
核心玩法:
华丽战斗,英雄操作,兵种配合
召唤佣兵、指挥部队
佣兵搭配——佣兵召唤
岛屿养成,建筑自由摆放,严密布防
英雄养成——属性养成
英雄养成——技能
游戏亮点:
作为一款SLG类型的产品,岛屿养成和战斗策略上一定让人觉得我们和COC、海岛奇兵非常的类似。不可否认这两款产品非常的优秀,很多地方值得我们学习和借鉴,同时我们也对游戏进行了微创新。
微创新1:英雄养成
每个英雄特性各异,可以配合兵种打出更多配合
微创新2:魔能召唤,佣兵上阵
玩家魔能用于召唤佣兵,魔能的上限可以提升,每一局中玩家的魔能数量决定了可以召唤多少佣兵,每个佣兵有一个召唤值,每次召唤消耗对应魔能值
微创新3:移动召唤、策略多变
被召唤的佣兵出现的位置是固定在英雄的周围,所以玩家的置兵点是移动的,而不是固定的位置,根据兵种所属系列,召唤时出现在英雄的周围,而且让玩家在策略上有更多种选择。
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