谷歌或将进军游戏界!是搅局,还是烟雾弹?
文|游戏陀螺 杰尼龟
导语:
凡事不要轻易立Flag。
高调宣布进军游戏界
今天,NBA官方落实了早前传了很久的传闻——勒布朗以4年1.54亿美金的薪资加入洛杉矶湖人的消息。而在游戏圈里,最近也总是在传出一些容易引起人们遐想的事情。此次的事件,不是在这次E3大家热烈议论的PS5和New NS,而是那个早年已经退出了中国市场的谷歌,正在计划进军游戏行业。早前,国外媒体Kotaku便公开了他们获得了相对准确的消息,总结下来大致可以分为以下三点:
在谷歌此次的进军游戏的计划中,应该是某种串流平台。
有对应的独立游戏硬件。
无论是通过招聘还是收购,谷歌将会尝试将开发者直接纳入旗下。
实际上,这是继2014年谷歌表示有意收购以游戏直播为主的Twitch后,二次宣布将要进入游戏圈。而关于谷歌要打造以安卓系统为基础的游戏机也有很多传闻,只不过一直都没有具体动作。
直到最近几个月,谷歌又有了新的动作。先是在今年3月的GDC上,谷歌约谈了多家游戏公司,试探他们对谷歌将要推出的游戏串流平台“Yeti”的态度。而在刚刚结束的 E3 上,各个消息都指出谷歌不仅仅是希望获得游戏开发商对「Yeti」的支持,所以,笔者认为不能够排除谷歌考虑收购一些游戏工作室的可能性。
搅局?至少现在来说对国内影响不大
根据国外一些知情人士的描述,“Yeti”的串流服务,甚至可以让玩家通过谷歌浏览器Chrome就能玩到如《巫师3》这样的PC游戏。
在笔者看来,虽然这种事情听起来有些超乎想象,甚至有点像国内的页游,但是根据国外几大游戏巨头以往的发言来说,微软、育碧以及EA 都表示出对云串流在下一世代游戏的重要性以及对其的重视,微软更是直言希望把主机品质的游戏带到智能电视或者其他任何设备上,而索尼旗下的PS Now服务更是已经运营相当长时间了。所以,笔者认为这也不是什么不可能发生的事情,而且考虑到谷歌在技术方面的实力,说不定真的会有其更加完善的优化方案。但如果计划一旦实行下来,这不管对于Steam还是三大游戏厂商来说,想必都会起到一定的冲击。
而且在笔者看来,或许谷歌在游戏本身并没有太多的原生基因,但是在游戏以外的辅助业务上,笔者认为其有着独特的优势,最好的例子,也许便是2016年由谷歌内部孵化的工作室Niantic,与任天堂合作推出了《精灵宝可梦GO》这个史上最成功的移动游戏。
至于文中提到的那三个消息里的后面亮点中,代表着谷歌要做一台让用户喜爱的游戏机,但很大可能是偏向与云游戏的模式,而不是像现在的传统实体游戏或者数字版游戏。至于第三点,笔者认为或许谷歌会利用自身强大的财力,去给许多游戏工作室提供支持和帮助,或者干脆把后者变成谷歌的第一方游戏工作室。
不管怎么样,谷歌此次的“Yeti”计划,毕竟还是建立在游戏串流技术上,而这项服务目前为止还不是处于成熟的阶段,并且对于国内来说,因为某些因素,也会在这个领域上有一定程度的限制,相比起常见的视频串流,游戏串流对网络的要求确实要高的多,因此这次谷歌这次的“Yeti”计划是否能在接下来落实下去,还是一个不可确定的项目。
我要找游戏陀螺:
商务合作/采访/投稿:
西瓜(微信号 18659030320)/文静(微信号 mutou_kiki)
行业爆料:猫与海(微信号 catandsea)