消除+“吃鸡”?韩国国民IP新作《Anipang4》预约人数突破100万

曾被称为“韩国国民手游”的消除游戏IP Anipang,即将携最新作品《Anipang4》回归了。

Anipang由SundayToz研发,是一款给韩国手游市场画上了浓墨重彩一笔的游戏,以休闲游戏特有的低上手门槛和依靠kakao talk进行的社会性营销为基础,创造了用户记录——下载量2000万,日活跃用户700万,同时在线人数200万等,积累了广泛的粉丝。截至6月9日,Anipang IP系列作品《Anipang3》仍在韩国Google Play畅销榜中排名68。

《Anipang4》6月2日正式开启预约,当天预约人数近40万,截至6月9日,历时7天,该游戏的预约人数便突破100万,成功打破了《Anipang3》在2016年预约人数突破100万时,所创下的时长记录,成为Anipang最受期待的作品。

与其他游戏相比的话,由于近期手游大作频出,比如经典国民IP《跑跑卡丁车》手游韩服预约人数轻松就突破400万,提高了人们衡量一款游戏的火热标准,但考虑到《Anipang4》是一款休闲消除游戏,100万这个数字还是值得肯定的。

另外值得一提的是,《Anipang4》今年4月开启非公开测试,仅开放2600个名额,但报名人数却达到了10倍以上,远远超过了预期,由此也可以见得Anipang积累的人气。

《Anipang 4》的开发人员表示,他们将在继承IP核心乐趣的基础上,向玩家提供新的内容,比如以Anipang中的角色为插画设计的“Anipang Live”,类似公会的社交系统“Pam”,和实时战斗内容“Anipang Royal”。

其中,最受玩家期待的内容是“Anipang Royal”。“Anipang Royal”是一种“吃鸡”模式,会有30名用户在一片特殊区域进行实时进攻和防守,每局时间仅60秒,生存下来的最后一人将获得胜利。预计该模式会给玩家带来紧张与趣味并存的游戏体验。

自从《绝地求生》在全球大火后,就掀起了一股“吃鸡”热潮,无论题材类型如何,多个游戏都在尝试加入“吃鸡”模式,比如将MMORPG与“吃鸡”结合的《A3:Still Alive》,但三消+“吃鸡”的游戏,《Anipang 4》可以说是头一个。

此外值得关注的是社交系统Pam。在Pam系统中,玩家之间可以进行交流、送心,或者称赞等各种互动。

考虑《Anipang3》的长青、《随机骰子》的今年初的强势突围、以及最近上线的《跑跑卡丁车rush+》手游的多天霸榜,可以看到,在韩国市场,休闲游戏或经典IP手游新作还是极具成功的潜力的。而《Anipang 4》这种休闲+经典IP的组合,再加上对“吃鸡”模式的融合,6月下旬上线后将取得怎样的成绩,值得关注。

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