《洞窟探险2》——品质毋庸置疑,但挑战难度实在太高

没有玩过7年前推出的第一部作品,但作为一名喜欢2D平台游戏跟肉鸽游戏的玩家,看到IGN给了10分的满分还是想尝试一下。不过就现阶段的体验来看,只能说是折磨人,一开始看到评论区里面老哥说打了两个多小时还没打过第一关,心里想着有没有的,加上自己也是这类游戏的爱好者,不至于第一关都打不过吧…然而事实证明几个小时下来,死了百五十来次,也就一次打到了第二关,大部分时候连第一关的第一小关都过不去,简直搞人心态了orz

角色初始默认属性装备为4颗血4个炸弹4个绳索,玩家在游戏中的目标为尽可能获取到更多的金矿与宝石等资源,保证生命值完好的情况下前进至下一关,看起来是不是很简单,实际闯关的时候就是另一番体验了。我不知道前作难度曲线是怎么样,但从玩过前作的玩家评价来看,前作难度曲线应该是十分舒服的,而不是现在这般虐人式的难度。

本作中第一关第一小关的敌人种类就有蛇、蜘蛛、骷髅怪、蝙蝠、原始人、蜥蜴、钻地怪,陷阱种类有石中箭跟伸缩拳,还有下落桩。没有强力的攻击武器的情况下,玩家初始攻击只能对几种敌人进行击杀,像是蜥蜴跟原始人只能够击晕。角色受到其攻击后会有很长时间的倒地硬直,运气不好会再次受到下一次攻击,运气再差点的情况…手游账号拍卖平台被击飞倒地至旁边的下落通道,途中碰到两轮石中箭,然后地形差摔扣血;或者途中没有石头箭,扑街处刚好是伸缩拳,4颗血直接一次性无了。百五十次的死亡有不下三分之一这样GG的,还是第一小关,心态直接炸了。

如果运气好的话,一开始就能从地形中炸出一把霰弹枪,或者收集足够金钱购买了武器,后面闯起来还是稍微轻松些。不过到了第二关,树林带锯齿的地形,让挑战难度再次增加,在前几关保证了生命值少缺失,以及成功把狗狗带到下一关,增加至6点生命值,第二关第二小关连门都没找到就又GG了,真的太难了啊!!!

如果运气好的话,一开始就能从地形中炸出一把霰弹枪,或者收集足够金钱购买了武器,后面闯起来还是稍微轻松些。不过到了第二关,树林带锯齿的地形,让挑战难度再次增加,在前几关保证了生命值少缺失,以及成功把狗狗带到下一关,增加至6点生命值,第二关第二小关连门都没找到就又GG了,真的太难了啊!!!

如果运气好的话,一开始就能从地形中炸出一把霰弹枪,或者收集足够金钱购买了武器,后面闯起来还是稍微轻松些。不过到了第二关,树林带锯齿的地形,让挑战难度再次增加,在前几关保证了生命值少缺失,以及成功把狗狗带到下一关,增加至6点生命值,第二关第二小关连门都没找到就又GG了,真的太难了啊!!!

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