如果能回到过去,你会做些什么?献给所有曾经后悔过的人们

大家好呀,这次小编要给大家介绍的作品叫做《若能与你再次相见》,是あかべぇそふとすりぃ公司于2014年发售的作品。

简介

如果你能回到过去,你会想做些什么?去挽回已经不能挽回的恋情?与将要分别的亲友好好的相处?和衷心感谢的贵人们道谢?但不论在幻想中怎么实践,终究是不可能的幻想。但如果有一天,你手里握有有机会能够实现这个愿望的钥匙,你会愿意挑战那不会被动摇的未来吗?在游戏界中,有个被戏称为「S/L大法」的玩意儿;S所代表的是『SAVE』,L则代表的是LOAD。在强大的BOSS面前、在未明的区域之前、在不知道会面临什么结果的选择之前、在尝试有风险的动作之前,玩家们即会自然地想要存档,就算失败后会造成无法挽回的后果,也能够马上回到失败之前的现况。当然,若这个能力,能用在现实的话,又该有多好呢?

无数次重新来过也许能将某件事做到完美、做到心满意足为止。但倒过来想,若是你原先就相当满意的事情,也就不会想要反悔重新来过了吧!因为想要改变失败、悔恨、不甘心的过去,所以人们总是妄想着能够超越时空,重新再来一次。

但有一天你拥有了这股力量,却发现未来是注定不能改变的,那么你还愿意去尝试吗?我想,这也许就是《若能与你再次相见》这款游戏,想要传达给我们的理念吧。

人物介绍

泉诗乃(いずみしの)

开启这趟旅程的女主角,个性开朗易相处,且不管吐槽还是被吐槽的功力都相当不错。有着『被道谢过敏症状』的怪异属性,简言之就是被说谢谢会起鸡皮疙瘩、害羞的特殊能力。

得了相当严重的病,来日已经不多了,如残烛般的少女。虽然在故事初盘看起来还能正常上学,但实际上内里已经坏得差不多了。是个苹果控,从配备周边都是苹果(不知道喜不喜欢iphxxe)。虽然外见健康,但曾经大重病地住在医院好段阵子,直到近些日子才稍为复原。

岩出山美来(いわでやまみき)

几乎是定番的傲娇/双马尾属性,从外观到发饰来看,还满神似某EXA的天才驾驶员w。家中开着咖喱餐馆『匙(さじ)』,和亲哥过着相依为命的日子。有点天然,有伪萝莉属性,有点任性却意外地懂事的女孩子。

有着一个超级妹控的哥哥,但自己不忌讳地坦承是兄控。特殊能力是会突然出一些令人摸不着头绪、冷知识的问题。此路线的呈现也算是比较有趣的部分,比如说选拉面的桥段算是看起来有些老套、但是却又有点新鲜感的呈现方式。

属性还挺明确的,所以小编毫不犹豫的第一个就突入她的ルート了。故事相对简单平朴,没什么惊人的爆点和超展开。QQ号码转让平台地图哗啦哗啦地就冲到终盘了,结局也算是稍微能够接受(也许比较不能接受的是结束的时间点吧),但就是太平凡了点,所以感觉有点心意不足。

栗原ゆめ(くりはらゆめ)

超级莫名其妙就被黏上的桃花,意外的是个隠しオタク,不过这类型的女角属性,在最近的作品已经愈来愈常见了。不过,在共同ルート中,若不与她搭话出现的机会与存在感几乎是零(姑且不算是后宫作品了)。

非常天然的少女,而且有闷骚属性。不过她的存在感,就算是进了该ルート也是相当的微妙。从台词数量到应答、行动,让人不禁怀疑她是不是根本是插花的配角或花瓶了。她的故事算是有些扯,结局更是会让人会昏过去的超展开,不过也许是编辑不想夺去太多纯爱光彩,所以才让她的故事别歪得太严重吧。

瀬峰爱里(せみねあいり)

十句有九句神展开的M y pace少女,特殊能力是全国级的羽毛球好手。设定上是无口,但实际上是那种『语不惊人死不休』的段子制造机。虽然是运动属性的女主角,但却留着一头秀发,健康马尾和人设上的高挑身材或许还算是挺经典的组合吧。

在共同ルート也刷了奇高的存在感,和诗乃的一搭一唱或许算是这游戏另类的美好时光吧。中盘有些鬼打墙,不知道到底在做些什么,到了后盘和终盘算是有些主题性了,但是结局有点不完全燃烧感?

设定算是一个最不可思议的角色吧,根本没办法想像一般的女高中生有这样的人存在。不过也突显了她超能力的特别,并且在白热化的结局也有相当令人心头一揪的举动。这个路线故事中有很多对体育的热诚和梦想,但诠释的方式仍然有些不太完整,可能导致普通玩家的代入感不够强烈吧。如果能够在花点时间去描述挣扎感,也许会成了完全不一样的结局?

古川涟(ふるかわれん)

怀表的原持有者,也是贯穿故事的一个中心人物。得了癌症而长时间生活在医院中,不过看起来似乎没有什么和病魔对抗的情节,有种莫名的无敌感。

属性上是个体感时间活了千年的老太婆,积极性和行动力都相当的旺盛,但偶尔会露出看透世间尘俗的觉悟。从初盘开始,时常会不断地从主角的回忆出现来折腾他。标准的悲情女角属性,但却没有太过描写她的困境,也许是不想要剥夺她那不可抹灭、无法触及的悬殊感吧。

属于会捉弄人的类型,但设定虽然体感过了很长的时间,但所作所为似乎也没有多成熟。也许是看透太多事,却还是保持这样的身体导致的变质性格吧。

心得

若真要说这部作品,在通关后最让人印象深刻的是什么?大概就是那OP和ED了吧。由霜月はるか所诠释演唱的OP:Re:Call,也许是帮这部作品加分不少的关键。其中歌词在通关后,再来检视更是让人为之动容。

这部作品用到了不少人称的暗示,包括了标题的「できない私が、くり返す。」里头的“私”,这里不用“仆”或是“俺”这种比较男性的第一人称。许就是想要从一开始就暗示着玩家,与故事的结局的不同吧。而在Re:Callルート的标题下方,也下标了「できない私が、くり返す」的字样,也许这里的私,指的不是男主角,而是涟的心声吧。

歌词的脉络也是描述着整个诗乃ルート的过程,直到最后那段副歌的「もう二度とくり返せない。」不让人在一把鼻涕一把眼泪还真是不留情啊。

ED的部分则是由Riryka所演唱的「VOICE LETT;Я」,从歌词内容来看,比较像是在描述男主角内心的意境吧。而标题的内容也是让不少人苦恼许久,不过小编直觉来想『』或许是数学符号的「存在』,而倒R的意思喂狗的结果,应该是俄文的第一人称缩写。至于真实的含义究竟为何,大概只有写这首歌的人才能够解明吧。

小编我不敢说自己玩遍了各大GalGame,但也至少走过不少所谓的『经典作品』。但近些年来的故事,渐渐没有以前那么的开放与真实了。可能也有些被近年吵得沸沸扬扬的法案有所影响,也有可能是因为アニメ的制作趋近平民,越来越多公司比较偏向愿意投入在动画的作品上。

而大部分故事的本质,不外乎就是让玩家们去感受ラブラブ满载的后宫生活,或是超展开的异常世界连发,已经越来越少公司愿意去挑战这种现实过了头,花了整个作品的篇幅描述生死之间的挣扎、领悟。我觉得,就算这个作品拔掉GalGame的要素,也不失为一个好作品吧。

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