谷歌完成Chimera Painter开发,一步生成怪物角色,人人都是画家
该模型的训练过程利用的仍然是生成式对抗网络(GAN),研究人员提出了一种被称为条件GAN的变体,其中生成器采用单独的输入来指导图像生成过程。有趣的是,这种方法与其他GAN的工作完全不同,因为后者通常侧重于照片真实性,而该工具的目的是融合不同的物种生成一种嵌合体。
为了训练 GAN,研究团队创建了一个全彩色图像数据集,其中包含单种生物的轮廓,这些轮廓改编自3D 生物模型。这种生物的轮廓描述了每种生物的形状和大小,并提供了一张分割地图来识别身体的各个部分。训练后的模型,可以基于艺术家提供的轮廓,生成表现最好的多物种嵌合体并嵌入到 Chimera Painter中。
对于艺术创作者或者绘画爱好者来说,Chimera Painter只需调整生物的局部形状、类型或者位置,就可轻松创建大量图像,而不是从头绘制几十种类似的生物。同时,该模型还允许使用外部程序(如Photoshop)创建的生物轮廓。
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