对上电波,乐子不断!育碧粉丝带你康康育碧家发布会都有啥新玩意
各位朋友大家好啊,又是一年E3季,就在6月13号凌晨,育碧一马当先揭开了E3大展的序幕。
在有了前两个晚上除了《艾尔登法环》压轴外都略显拉胯的夏日游戏节铺底后,笔者对于各个展台的期待值都保守性地下降了,但育碧作为开场先锋还算提交了一个不错的答卷,布莱特老育碧boy了,今天以一个粉丝的角度跟大伙侃侃这次公布的新游戏和更新内容的亮点。
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意外之喜:《摇滚史密斯》新作
可能有朋友不知道这是个啥玩意,简单科普一下。
360或者ps3时期已经开始接触游戏主机圈子的朋友应该多少有听过当时一些需要外设和体感加持的家用机游戏,《吉他英雄》、《摇滚乐团》这类音游有个专为游戏服务的乐器形状外设并不奇怪,《孤儿怨》里面小男孩在家玩的就是用吉他形控制器的《吉他英雄》,而育碧家的《摇滚史密斯》比较夸张,它要接的是真琴。
硬要说的话,《摇滚史密斯》更像一个游戏化的视谱软件,伴随着即时性的评价打分和视觉反馈,用一起看了本场发布会的群友的话来说,2014的《摇滚史密斯》已经可以把一个吉他小白练出相当水平,算是育碧最优秀的教育游戏。
《摇滚史密斯》不只支持电声乐器,只要有可连接的额外拾音器还支持原声吉他甚至尤克里里。
啊对了,贝斯也是支持的。
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月收费制的.........玩不起
群友当场宣布回归2014版。
Steam有卖,1555个DLC。
因为山就在那:《极限国度》
主角都是和《极限巅峰》同款的育碧式运动游戏铁人,本着只要造不死就往死里造的红牛敢死队精神,本作正如其名是一款让你和大量玩家一起欢乐作死的另类竞速体育游戏。
本作中涉及的极限运动包括但不限于山地车速降、翼装飞行、喷气背包、动力伞、雪橇、滑雪板,如果按极限程度来划分,徒步通过疯子飞驰的赛道也算一份。
游戏中的一个赛事最多可以容纳64人同台竞技,除了标准的赛道竞速和世界漫游外,类似于《糖豆人》的闯关竞技模式也是本作的卖点之一,而且在同一张地图中它也包含了世界上几乎所有的主要地貌,别问地理老师去哪了,飞的最快那个就是TA。
本作包含两种视角,可用第一人称和第三人称模式游玩,目前未知与GoPro还有没有联动合作,无人机视角尚未可知。
已有游戏的内容更新
简单带过一下。
《彩虹六号:围攻》迎来新赛季,更新新干员“雷鸟”与其动画短片。
《看门狗:军团》发布DLC《血脉》正式预告,前作人气角色艾登·皮尔斯与“扳手”回归对抗机械军团。
《英灵乱战》宣布联动《忍者神龟》,育家大乱斗又双叒叕开联动了。
《荣耀战魂》新赛季更新外观内容,看到你还在更我就放心了。
《飙酷车神2》更新了几辆车,没了。
《幽灵行动:断点》迎来系列20周年,并宣布自己还有光明的未来,请魅影们等着吃饼。
《赛道狂飙》更新内容,真不熟,下一个。
年货环节:《舞力全开2022》
本次站台的舞者是一名各种意义上都很有保加利亚妖王气质的黑人歌手、舞编Todrick Hall。
别的不说,其他厂子都该来学学多元人文关怀和政治正确的区别在哪,这样一位代表少数审美的舞者出现在了匹配的地方为自己的艺术发声就不会让人感到异样。
扯远了,《舞力全开》是育碧自体感时代就一直坚持作为年货出产的体感音乐游戏,甚至无需体感捕捉设备,简单一台手机都能够让你畅快地舞力全开,有国行版本并专门收录国语歌曲。
《刺客信条:英灵殿》年二更新计划
可能有看官会问,这不应该放在上面“一笔带过”那里吗?
首先,这次更新的量级不同,作为流水线上最能打的那个崽,《英灵殿》享受了前两作都不曾有的年二更新待遇,除此之外大家喜闻乐见的游戏里学历史环节正式回归,每一位拥有《刺客信条:英灵殿》的玩家都可以免费获取一份无战斗的,游学纯玩团版本的游戏《探索之旅:维京时代》。
育碧家剧集:《神话任务》和《狼人游戏》
都没看过,直接念稿子了。《神话任务》是一部讲述游戏开发职场的办公室喜剧,《狼人游戏》剧如其名是一部取材于狼人杀的恐怖....喜剧?
感兴趣的朋友可以去Apple TV+康康。
把疯狂贯彻到底:《孤岛惊魂6》
本次并没有演示新的游玩内容,而是展示了游戏中的一段过场,主角跑路到米国的船被雅拉军阀截胡,一通系列传统的,并不会死于话多的反派演讲后,“炸鸡叔”饰演的大反派竟揭示了一同到船上偷渡走人的年轻人就是他的儿子,一股子父慈子孝的气息扑面而来。
不过比《远哭6》劲爆的多的还是本次另辟蹊径的DLC更新计划,这一次看起来是做迷幻关的制作组先把自己磕高了,竟然把三到五代的大BOSS全部挖出来做了个风格相当奇幻的If线故事。
没错,你要以这三代反派的视角开始自己的恶人主角之路。怎么说呢,《孤岛惊魂》你越正常我越害怕,开发组这次看起来疯得差不多了,应该很稳。
顺便一提,《孤岛惊魂:血龙》又双叒叕变赠品了。
游戏界好基友再次联动:《疯兔+马里奥》新作《星耀之愿》
育碧和老任关系好也不是一天两天的事情了,大受好评的NS战棋游戏《马力欧+疯狂兔子》也公布了自己的正统续作,只要有疯兔出现的作品你都不用指望游戏能有多严肃,还是一款非常欢乐向的合家欢战略游戏。
笔者突然想起来自己音响上面还摆着一代的周边盲盒,拿起来合个影。
压轴大戏:《阿凡达:潘多拉边境》
本来以为到了CEO吹水环节就已经要结束了,但是在昏昏欲睡间,他浓重口音下的“One more exciting thing”愣是把我整精神了。
雪莲花引擎打造,和Massive息息相关,然而不是之前泄露的《全境封锁:战斗猫猫》。
是我《阿凡达》哒!
可能你还不知道,就在2009年,也是由育碧操刀卡梅隆监制,也有一款《阿凡达》游戏配合电影上市,而这次释放《潘多拉边境》的预告也意味着一件事,跳票N年的《阿凡达2》也终于要来了。
这次近乎是引擎演示的预告片中我们又看到了别有一番生机的潘多拉世界,纳美人标志性的骑乘宠物Toruk也一并出现,看起来就是要驯服整个星球的节奏。
不过作为一个人类,我还是感觉开机甲比较性感。
最后再来点段子。
尾 声
对于笔者来说,在有了夏日游戏节冗长的尬聊环节和半数让人不太提的起劲的内容作为心理预期的铺底,育碧这一次以播片为主的发布会短短一个小时的时间里面还是相当紧凑的。
尤其是《摇滚史密斯》和《极限国度》的出现释放的是一个良好的信号,育碧依旧有坚持在做一些小众和人文为主的2A游戏,《荣耀战魂》也还能有更新内容也是挺让人欣慰的。
它是很喜欢做罐头没错,吃多了腻味,但当副食那是真的香。