惊悚悬疑片《惊门》剧本创作回顾及经验分享

文/满囤儿

在上映了两部原创电影后,囤儿第一次接到了一个“改编”的活。其实也不是传统意义上的对小说、漫画等其它体裁的改编,而是对别人的初稿进行修改重写。之前囤儿都是写初稿比较多,被别人改来改去滴。这次竟然能对别人的初稿“做手脚”,是个少有的体验。

虽然囤儿没见过《惊门》初稿的作者,但是从其作品可以看出,他/她对恐怖片的创作理解不深,经验也很欠缺。初稿剧本基本上算是照着主流恐怖片比葫芦画瓢,仅仅完成了类型上的模仿创作,缺乏恐怖逻辑、触发机理、细节元素、空间调度等等。也就是说,它缺乏在宣传期可以打出的差异化概念,也就缺乏了我们常说的“卖点”。

于是在和导演交流了两天后,我们确定了要增加的各种各样的元素。比如导演想要片场概念,就是赋予故事发生地“拍摄片场”这样的属性;又比如导演想尽量多地使用主观镜头,营造伪纪录片的感觉;再比如角色的功能性分工要更明确一些,性感的角色得专门写些能突出其性感的戏,并增加了小孩角色,来向导演喜欢的《致命ID》致敬;还比如恐怖事件的发生要有线索,于是囤儿利用场景图这个片场特有的道具来做了信息引导等等。

当然了,元素加入的越多拍摄的难度就越大。本来导演希望全程使用主观镜头拍个片场伪纪录片,囤儿也的确以其为纲开始了创作。可是当我们进行到快一半的时候,发现这么搞不仅拍摄难度很大,而且很难在逻辑上通顺、气氛上持续。因此,全程伪纪录片的方案被中途叫停了。后来内陆果然有人拍了全程伪纪录片的《中邪》,囤儿曾担忧过的问题,他们果然一样不落地全部呈现出来了。

从故事上来讲,《惊门》是非常简单的。影片框架采取的是好莱坞B级片,相当于孤岛性质的复仇追杀模式。虽然我们的场景有一座破旧厂区那么大,但由于角色都没能逃出这个厂区,所以还是属于密闭空间内的调度。影片最难的地方,也是最考验囤儿创作能力的地方,正是对角色在厂区内的调度。

囤儿是看着制片组拍摄的旧厂区照片来想象场景哒。照片里的场景确实很赞,有一种天然的惊悚悬疑氛围,大大刺激了囤儿的创作灵感。再加上囤儿本身理科出身,脑中可以非常清晰地构架出某一时间点,所有角色的位置,以及多线发展后的交叉。于是,从细节上来讲,囤儿的修改稿可就比初稿要丰富太多太多了。

已上映惊悚悬疑片《惊门》剧本原稿Part1

关于主题的探讨,基本上只放在了结尾处。当配角一个个“死掉”,只剩下主角的时候,主角在张力下的抉择就能一定程度上体现出人性。不过高潮和结尾囤儿貌似写的有点儿大,拍摄所需成本有点儿偏高。总而言之,由于是修改稿,所以在囤儿已上映的三个电影剧本中,《惊门》60%的还原度已经算是最高的了。毕竟,《恐怖电影院》的还原度只有30%,而《失眠男女》的还原度甚至只有5%啊!这就是为什么即便是片子口碑很烂,但剧本依然有付费阅读的价值的原因哈。

已上映惊悚片《恐怖电影院》剧本原稿(全)

已上映爱情喜剧《失眠男女》剧本初稿Part I

已上映爱情喜剧《失眠男女》剧本初稿Part II

已上映爱情喜剧《失眠男女》剧本初稿Part III

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