招聘丨黑岩网络+明昼科技热招角色原画/场景原画等职位,含写实与二次元方向
原画人助力匹配
“画师求职”和“游戏企业招聘”
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本期推送两家公司的美术类招募
如果你有兴趣不妨投递简历尝试一下~
公司名称
杭州黑岩网络科技有限公司
黑岩网络(D.ROCK-ART)是一家拥有高水准技术实力,集动画、游戏、影视等原创内容研发及运营的互动娱乐公司,兼具动漫开发能力及游戏产业基因的精品IP开发商。主要业务涵盖动画/游戏IP内容研发、基于虚幻引擎技术的新型动画成片制作、数字美术服务等。
黑岩创办的8年间,服务过全球超过200家数字娱乐企业,为全球观众及用户提供高质量的影视动画、数字艺术作品。合作伙伴包括网易、腾讯、字节跳动、阿里巴巴、完美世界、IGG、原力棱镜等知名企业。
核心团队参与过 《梦幻西游》、《阴阳师》、《第五人格》、《非人学园》、《荒野行动》、《汉王纷争》、《天谕》、《银河战舰》、《舰无虚发》、《漫威:超级战争》、《最终幻想14》、《战锤40K星际战士》等国内外知名影游项目。涵盖移动平台、网络游戏、主机游戏、电视游戏,以及三维动画剧集、CG宣传片、广告片、大电影等多个领域。
角色原画(写实/二次元)
(8-15k)
岗位要求:
1、对游戏角色设计有较好的理解。能够根据项目需求设计角色;
2、对不同美术风格的项目有一定的了解,较强的适应能力;欧美写实/卡通宣传,角色的设计;
3、熟练运用手绘板以及PS,sai等相关绘画软件,拥有扎实的美术基础和较高的审美,能运用max,maya,blender等软件辅助者最佳;
4、善于沟通,有较强的团队协作意识,团结进取;
5、有自我学习提升的能力和负责任的工作态度。
岗位职责:
1、负责公司游戏美术外包项目、公司原创动画项目以及研发游戏的2D角色的制作。
场景原画
(8-15k)
工作要求:
1、对影视/游戏场景设计有较好地理解,能够根据项目需求设计场景并且有制作场景物件拆分的经验;
2、对不同美术风格的项目有一定的了解和适应能力。擅长科幻、魔幻等大类美术风格。擅长科幻道具、自然场景、魔幻场景的设计;
3、扎实的美术基础,场景绘制能力。熟练运用PS等相关绘画软件,懂3D软件者优先;
4、善于沟通,能有较强的团队协作意识 、团结进取;
5、有自我学习提升和负责任的工作态度。
岗位职责:
1、负责2D场景的物件拆分,以及单体建筑,能独立完成项目,适应科幻、写实、魔幻类的设计。
3D场景
(6-12k)
岗位要求:
1、一年以上游戏行业从业经验,制作过欧美及国产网游角色或场景;
2、性格开朗,工作态度积极认真,吃苦耐劳。良好的交流沟通能力和团队意识;
3、熟练掌握3dmax、maya、ZBrush 、BodyPaint等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;
4、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;
5、美术绘画功底扎实,有美术外包公司工作经验者优先。
岗位职责:
1、根据指导要求或者客户美术要求,带领项目组成员负责3D次世代游戏的场景制作;
2、能正确及时了解客户交流美术需求和满足客户的美术要求,顺利完成项目;
3、对项目组员进行合理的工作分配和有效的制作指导;
4、满足美术总监其他的工作要求。
3D角色
(6-12k)
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,1年以上角色建模工作经验;
2、具备扎实的美术功底,对人体结构艺术解剖有极深的理解,优秀的模型塑造能力以及深厚的手绘功底,色彩运用能力突出;
3、精通低精度模型创建,能出色完成贴图绘制,符合游戏模型布线;
4、热爱游戏,了解游戏行业,能熟练使用U3D引擎、maya、3Dmax、photoshop等软件;
5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力
岗位职责:
1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组高质量地完成角色模型制作;
2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等模型制作,监督模型的制作进度和质量;
3、制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程。
投递邮箱:zhangyixin@drockart.com
公司官网:https://www.drockart.com/
公司地址:杭州市西湖区云栖小镇
福利待遇:
● 早上9:30-12:00,下午13:30-18:30
● 与国家法定节假日保持同步,周末双休
● 五险一金、生日福利、每年体检、年中旅游、节日礼品
● 你可以随意走动、休息、无等级的讨论工作问题
● 舒适、个性化的办公环境
温馨提示:该公司网络邮件投递,邮件主题命名:“【原画人推荐】姓名+应聘岗位+薪资预期+工作经验”,将优先筛选、快速面试!
公司名称
广州明昼科技有限公司
我们是一家初创游戏公司,由一群热爱游戏的年轻人组成,创作高水准且受玩家认可的游戏是我们的创作理念。我们的核心成员均曾任职于知名游戏厂商如腾讯、字节、阿里游戏等,或深度参与过知名游戏项目研发如战双:帕米什、三国志战略版、海贼王等。
项目:我们正致力于开发一款以Rouguelike元素为核心体验的动作游戏,目前已完成Demo版本的研发,Demo已经可以呈现高水准的打击感和操作感受。融资:我们已获腾讯投资,估值数亿,有充足的资金支持。
原画师
(15-30k)
岗位职责:
1、负责游戏角色或场景原画设计;
2、跟进原画设计的3D呈现效果。
任职要求:
1、擅长二次元原画设计,审美优秀;
2、富有想象力;
3、示能力表现决定13薪-16薪;
4、应聘时请附带个人作品。
场景原画
(15-30k)
岗位职责:
1、根据游戏项目需求,设计美术风格稿,负责场景概念设计;
2、负责根据项目的需求,进行绘制场景等原画设计;
3、根据制作计划按时完成任务并跟进场景的最终表现效果。
职位要求:
1、美术功底扎实,有敏锐色彩感觉,较强审美能力和原画设计能力;
2、对色彩造型 空间构建,色彩光影有良好把握;
3、要求认真负责的工作态度和责任感,良好的沟通能力和合作能力;
4、了解3D工作流程,熟悉Unity的基本特性;
5、示能力表现决定13薪-16薪;
4、应聘时请附带个人作品。
3D特效师
(25-40k)
工作职责:
1、在Unity3D引擎中制作卡通渲染风格的游戏角色和场景特效;
2、对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎粒子系统;
3、具有良好的形式感和节奏把握;
4、配合程序团队完成特效资源管理和优化工作。
职位要求:
1、熟悉Unity3D引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
2、熟练使用3D Max或Maya、AE等美术制作软件;
3、扎实的美术基础和色彩感觉;
4、对特效规律有较深认识,良好的设计和想象力;
5、良好团队开发的意识和多人协同工作经验;
6、1年以上游戏特效工作经验。
优先考虑:
1、热爱游戏行业,有卡通渲染制作经验者优先;
2、影视特效制作经验者优先。
中高级原画师
(15-30k)
岗位职责:
1、负责游戏角色或场景原画设计;
2、跟进原画设计的3D呈现效果。
任职要求:
1、擅长二次元原画设计,审美优秀;
2、富有想象力。
3、示能力表现决定13薪-16薪;
4、应聘时请附带个人作品。