与内容玩在一起,SLG赛事开创者的新思路
《率土之滨》赛事再进化。
当大部分SLG还在红海中苦寻破局之路,《率土之滨》已朝SLG长线运营新方向持续迈进。
此前游戏陀螺曾报道过,在去年五周年之际,《率土之滨》开启了首届官方邀请赛,彼时有2100人分作21支队伍同局对决,单局赛事持续长达35天,从单局队伍人数到参与时长,皆打破了外界对电竞赛事的固有印象。
作为率土-Like的开创者,同时也是该机制下首家举办大规模SLG赛事的游戏,《率土之滨》邀请赛不仅在率土玩家中掀起一股热潮,也引发了业界的广泛关注。
原因很简单,因为率土邀请赛具有率先“吃螃蟹”试水的意味,而其结果也恰恰表明了,在SLG游戏中推行官方赛事不仅可行,还是游戏长线运营的一步好棋。
时至2021,得益于初次赛事的成功,《率土之滨》也从多维度持续升级第二届邀请赛“率土百家”。本届邀请赛,官方别出心裁地邀请国内六大内容社区代表队参战,六大内容社区分别为:知乎、NGA、虎扑、懂球帝、军武次位面、铁血网,从而令本届“率土百家”赛事进程受到更进一步的关注。
引入“世族制”,3000人超大规模争夺300万奖金
作为《率土之滨》一年一度最重磅的赛事,今年的“率土百家”邀请赛从赛制、参赛规模、奖金等方面上均进行了升级。
首先是赛制的创新升级。今年邀请赛的赛制主要基于《率土之滨》1月份发布的“族阀崛兴”赛季剧本,引入了该剧本最核心的革新机制——“世族”制度。在引入“世族”制度后,2021年邀请赛最大的变化之一,单支参赛队伍的人员从100人骤减至25人。据介绍,今年参赛总人数从去年的2100人上升至3000人,队伍人数上限缩减后,参赛队伍总数翻了近6倍,从21支队伍上升至120支。
这一变化背后,也与报名机制改变有关联,今年邀请赛将根据游戏内26个百家名号,划分为26个对应名号的参赛分组,每支队伍再根据不同的百家称号报名,而报名的前提是参赛者在过往游戏中斩获过该百家称号。据了解,不少百家称号甚是难得,有些称号可以说错过就再没机会获得,比如“吾即时代”,这是官方特别赋予参加过五周年邀请赛玩家的百家称号。
而继赛制升级后,第二个吸睛点是赛事奖金升级。
据游戏陀螺所知,去年邀请赛总奖金额为210万元,今年则上升至300万元。排名前三的世族可分别获得40万、30万、24万的高额奖金,人均到手过万元。与此同时,所有参赛的队伍,在确认参赛后,便可以率先获得1万元参赛基金。从SLG品类赛事的角度,这样的奖金投入相当的大手笔。
那么,作为举办SLG赛事的引领者,第二届邀请赛仅仅只是赛制升级、提高奖励那么简单吗?答案很显然不是。
直邀六大内容社区,打造真正意义的“率土百家”
今年邀请赛的主题定义为“率土百家”,在历史上“百家”最早闻名于春秋战国时期,当时多种文化思想流派涌出碰撞,交织出一段对后世影响深远的灿烂华夏文明,形成我们今天耳熟能详的百家争鸣局面。
作为一款 倡导自由,并且深耕文化内容的作品,《率土之滨》应该是最早在游戏内设计推出“百家”理念玩法的SLG游戏。为了持续夯实这一理念,今年邀请赛特别加入“百家称号”报名机制以及切实拥有超百支参赛队伍。在游戏陀螺看来,依据该游戏的用户包容性,这场赛事应该是国内汇聚最复杂圈层玩家的比赛,吸引着全国各地不同领域的中青年人群。
不仅如此,官方还别出心裁地邀请了国内多个知名社区的代表队参战,开篇也提到了,新增参赛的队伍有六大内容社区知乎、NGA、虎扑、懂球帝、军武次位面以及铁血网。
这样的阵容或许玩家都没料到,谁能想到一场游戏赛事居然能撬动汇聚国内大部分中青年男性用户的文化社区,并且参赛队长的背景一点都不含糊,像知乎队长张家玮、军武次位面队长主编杨叔、NGA队长张之洋、虎扑队长张电视、懂球帝队长蓝色火焰、铁血队长铁血胖兵,每一位都是各自社区圈层的影响力KOL。