生气!用SU拉个异形体块,还花了我长达28秒!

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SU也能像RHINO和3DMAX那样,随便拉伸?

当然!不过你得用这个神器,无论是扭体模型、异形构筑物、编织体,都可以快速生成!用来做模型推敲、概念分析,甚至是效果图都极为方便。

文末附SU自由编辑模型神器

接下来,你先看看这个插件神器的神奇之处吧

扭体的建筑体块,轻松完成~

这个插件其实很好操作,你可以设置2X2、3X3以及NXN的编辑点,然后对一个或多个点进行拉伸,或旋转,一个体块或者复杂模型就能快速变成你想要的形状。

就比如说这种旋转的体块,你只要把模型中的一个面旋转,那BIG经典的扭体博物馆就完成了。

像这种需要旋转的建筑或构筑物,轻松完成~

看似复杂的艺术小品,轻松生成~

当你看到这种像多米诺骨牌一样的座椅时,是不是觉得很复杂?要用参数化完成?NONONO,这个插件照样可以完成。

你只要有一个零件,复制出三十个左右,就可以通过插件直接拉出相对应的弧形效果。

当然,除了座椅之外,类似的建筑,甚至说张唐的网红构筑物也可以轻松完成。

▲ 艺术桌椅

▲ 张唐景观设计的网红构筑物

编织体模型,轻松完成~

只要你再多思考那么一下,其实那些看似复杂的编织体模型,一样可以快速完成。

先建立多个柱体(记得要直径很细的那种),然后通过拉伸以及旋转的操作,即可完成。

像第四代住宅,以及这种编织体的小品模型,一样可以轻松做出来。

▲ 未来向建筑

▲ 编织体构筑物

起伏场地,照样轻松完成~

说到地形嘛,其实原理跟第一点差不多,将一个有厚度的方形进行拉伸,就可以得到你想要的地形效果。

当然,用做屋顶或者某些构筑物的形态亦可。

总的来说,这个自由编辑神器还是很方便滴,对于概念分析模型,体块推敲,还是灰常有效果。

SU自由编辑模型神器

| 适用于Sketchup2016-2018版本 |

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