Adobe After Effects:使用蒙版和动画层

1、使用形状创建蒙版

再次以下面的合成为例,我们想为显示的图层创建一个蒙版。图层的蒙版部分将是该图层中唯一显示的部分。

要绘制蒙版,请选择要为其添加蒙版的图层。请注意,如果不选择图层,它将添加形状而不是遮罩。

接下来,从“工具”面板中选择一个形状工具,例如“矩形”工具,然后拖动以在合成上绘制形状,如下所示。

将形状拖到合成上。

接下来,转到“时间轴”面板。您会看到您的面具。

您可以调整不透明度或其他属性,直到获得所需的结果。

2、使用钢笔工具创建蒙版

如果要创建自定义蒙版形状,还可以使用“工具”面板中的“钢笔”工具。看起来像这样:

要使用钢笔工具,请单击构图中的第一个位置。将出现一个点。接下来,单击下一个位置。将会出现另一个点,以及连接这两个点的线。进行相同操作以添加更多点,直到完成蒙版为止。

您还可以在合成中的形状周围绘制自定义蒙版。单击鼠标放置一个点,然后在要放置下一个点的位置单击鼠标。

绘制自定义蒙版时要记住的重要一点是,您必须关闭路径。换句话说,您放置的最后一个点必须连接到第一个点。放置最后一个点后,单击第一个点以将它们连接起来并关闭路径。

注意:  您也可以使用钢笔工具绘制形状。

3、倒模

在下面的快照中,我们使用钢笔工具绘制了一个蒙版。

我们已经“掩盖”了除了掩膜内的所有东西。

我们要扭转这种状况,以便除了遮罩内部的所有内容之外,其他所有内容都可以显示。

为此,请选择具有蒙版的图层,然后按M以在“时间轴”面板中查看“蒙版路径”属性。

选择倒置。

如下图所示,遮罩内部的区域现已隐藏。

按F2取消选择蒙版。

4、关于曲面蒙版

使用钢笔工具创建蒙版时,将使用直线创建蒙版。但是,您也可以使用贝塞尔曲线创建带有曲线的蒙版。

使用已经创建的蒙版,选择该蒙版的图层,然后选择该蒙版,以便可以在“合成”面板中看到它。

接下来,单击“转换漩涡”工具。它与“钢笔”工具分组。

看起来像这样:

要访问该工具,请单击“钢笔”工具右下角的小三角形,直到出现以下菜单:

出现菜单时,您可以选择工具。

接下来,单击“合成”面板中蒙版中的任何顶点。顶点是一个角,并用正方形(或手柄)标记。

单击“工具”面板中的“选择”工具,然后在“合成”面板中单击以取消选择蒙版。

现在,拖动其中一个手柄。您可以看到蒙版的形状如何变化。

5、面具的羽毛边缘

羽毛化蒙版的边缘时,可以柔化边缘。

要羽化遮罩的边缘,请在“时间轴”面板中选择遮罩中包含的图层。

按键盘上的F以查看“蒙版羽化”属性。

在黄色值上拖动以进行调整。

6、更换口罩里面的东西

创建蒙版有几个原因。这些原因之一是替换您创建的遮罩的内容。

导入包含要放置在蒙版中的内容的素材。将其添加到组成。

确保替换内容层在包含蒙版的层下面。

移动替换内容的锚点,直到其在遮罩中居中。

您还可以调整替换内容图层的属性,以控制尺寸,形状和旋转。

7、建立反思

您可以按照一些简单的步骤,然后创建蒙版来创建合成中对象的反射。

创建反射的第一步是选择包含要为其创建反射的对象的图层。

按CTRL + D创建重复的图层。

右键单击重复图层,从上下文菜单中选择“重命名”,然后输入新名称。

我们将其命名为Reflection。

接下来,选择新层,右键单击,然后转到“变换”>“垂直翻转”。

将反射拖到所需位置。

使用矩形工具在反射的下半部分创建遮罩。

单击反射层旁边的三角形以查看蒙版。

接下来,在“时间轴”面板中的“遮罩1”,将模式更改为减法。

单击Mask1旁边的向下箭头,然后调整“羽化”,“不透明度”和“扩展”属性。

接下来,转到效果>模糊和锐化>高斯模糊。

在“效果控制”面板中,增加模糊尺寸。将模糊尺寸更改为“水平”。

现在将反射添加到我们的对象中:

8、创建小插图

要添加小插图,请转到“图层”>“新建”>“调整图层”以创建一个调整图层。

在“时间轴”面板中选择调整层,然后转到“效果”>“色彩校正”>“曝光”。

在“效果控制”面板中降低“曝光”值。

接下来,使用椭圆工具绘制遮罩,如下所示。

转到“时间轴”面板和您的调整层。在蒙版1旁边,在“已反转”旁边放置一个复选标记。

您的作品现在看起来像这样:

最后,在键盘上按F键以查看Feather属性。

调整面罩上的羽毛。

9、移除物件

尽管从图层中删除对象不涉及遮罩,但我们认为我们会将其包括在本文中,因为它是After Effects中有用的工具,您可以使用它来切出对象而不是遮罩。

您可以使用“复制图章”工具删除图层中的对象。“克隆图章”工具位于“工具”面板中。

如果您查看下面的快照,我们想从图像中删除花朵。

要删除花朵,请首先双击包含花朵的图层,以便在“图层”面板中将其打开。

转到“工具”面板。

单击“克隆图章”工具。看起来像这样:

该工具将对源图层中的像素进行采样,然后将其复制到目标图层。目标层可以是同一层或不同的层。

接下来,转到“画笔”面板并选择一个画笔。

转到“绘画”面板。(窗口>绘画)。

在“持续时间”下拉菜单中,选择“常量”。这意味着将从此时开始在影片中应用“复制图章”效果。

现在返回到“图层”面板。

Alt +单击要克隆的区域。这将取代我们建筑物中的建筑物。接下来,单击要摆脱的对象。继续重复此步骤,直到将其卸下。

完成后单击“选择”工具,然后返回到“合成”面板。

10、动画层

学习如何使用该程序后,After Effects中的动画变得很有趣。添加动画就像选择和自定义预设或添加关键帧一样简单,但是动画可以拍摄出沉闷的静态图像或视频片段,并将其变成好莱坞制片人引以为傲的东西。

在本文中,我们将学习如何:

11、模拟光

您可以模拟光线以使构图中的房间变亮或变暗,或者使真实的外观看起来像闪电般的快速闪光。

在下面的构图中,我们将通过闪电在树上创建闪光。

为此,首先创建一个调整层。您希望使用调整层来创建模拟的灯光效果,因为应用于调整层的所有效果也将应用于其下方的所有层。如果仅将效果添加到普通图层,则该效果将仅应用于该图层。

通过转到图层>新建>调整图层来创建调整图层。

现在,您将在“时间轴”面板中看到调整层。

接下来,使用“工具”面板中的“笔”工具,在要“点亮”的区域周围创建一个遮罩。

在使用钢笔工具之前,请记住在“时间轴”面板中选择调整图层。否则,您将创建一个新的形状图层而不是添加遮罩。

完成蒙版的绘制后,转到“效果”>“色彩校正”>“色阶”。

在“效果控制”面板中,调整颜色通道。

此外,转到“时间轴”面板并调整蒙版的羽化。

现在,如果要为突然的闪电动画设置动画,如雷击所示,请在“时间轴”面板中添加“入点”和“出点”或调整图层持续时间条,以使光束仅持续一帧。

看看我们使闪电照亮树的方式:

那是之后的快照。这是之前的内容:

12、解释表达

在继续本节的内容之前,重要的是您了解什么是表达式以及它们在After Effects中的用途。

使用表达式,可以在图层属性之间创建关系。然后,您可以使用一层中的关键帧为另一层设置动画。

属性是有助于定义图层的内容。不透明度,比例,旋转和位置都是属性的示例。反过来,属性也有值。如果将图层的不透明度设置为80%,则值为80%

动画预设可以使用表达式。如果动画预设包含表达式而不是关键帧,则称为行为。

13、介绍挑鞭

拾取鞭用于创建将一种效果或动画的属性链接到另一种效果或动画的表达式。我们将使用它来复制动画。

要开始,请单击Home键。

接下来,在合成中选择一个图层。

要应用表达式,请按住ALT键并单击包含关键帧(或动画)的属性旁边的秒表。

在下面的快照中,我们将按住ALT键并单击Scale旁边的秒表。

如您所见,“ transform.scale”现在出现在该图层的时间标尺中。

确保选择“ transform.scale”表达式,然后单击“ pick whip”图标。将其拖动到另一层的“缩放”属性。

我们已经在下面圈了圈选鞭图标。这是涡旋形的圆圈。

释放鼠标按钮时,选鞭“小憩”。现在,表达式将在原始图层属性的时间标尺中更改:

这意味着调整层的比例属性值现在替换了天际线层的比例值。

14、预合成层

在预组合图层时,可以组合特定的图层以形成自己的组合。然后,您可以在原始作品中甚至是其他项目中的另一个作品中继续该作品。

如果您是After Effects的新手,则预合成图层可能看起来像是您不需要执行的步骤,因为它仅占用时间。但是,预先组合图层实际上可以在您处理项目时节省时间。它还可以使您轻松地将这些图层及其动画传输到其他合成中。

下面列出的是预先组成图层的一些用途和好处:

要预合成图层,请按住Shift键并单击以在“时间轴”面板中选择图层。

转到图层>预合成。

然后,您将看到“预撰写”对话框。

输入新组成的名称。

在“将所有属性移到新的合成物中”旁边打勾。

在“打开新构图”旁边添加另一个选中标记。

单击确定。

15、使用轨迹遮罩

轨迹遮罩使您可以定义一层在另一层中的可见性。创建轨迹遮罩时,合成中的一层将充当遮罩。该层掩盖了另一层的部分。

After Effects中有两种不同类型的轨迹遮罩。

有一个哑光。使用亮度遮罩时,所有白色均可见,所有黑色均不可见,而灰色介于两者之间。您一会儿就会明白我们的意思。

另一种类型是Alpha遮罩。Alpha遮罩使用图层的Alpha通道来决定您可以看到或看不到的内容。

让我们向您展示如何创建亮度遮罩。亮度遮罩是一种将文本或元素隐藏在另一层之后的一种好方法。

在我们的示例中,我们有两层。一个是女人。另一个是她工作的虚构公司。我们希望使它看起来像是被安置在带有公司名称的白墙前面。

为此,我们将转到“时间轴”面板。女人的照片是我们的遮罩层。我们将通过选择图层,然后按CTRL + D来创建一个重复的图层来创建该图层的重复图层。

接下来,我们需要将重复的图层拖到带有公司名称的图层上方。

接下来,转到效果>色彩校正>黑白。

我们需要尽可能使轨道遮罩中的女人变暗,以达到亮度遮罩。除了将重复图层设为黑白外,我们还调整了对比度并添加了模糊效果。

现在,我们可以回到“时间轴”面板。

单击图层下方“时间轴”面板底部的“切换开关/模式”按钮。看起来像这样:

这将使您能够看到图层旁边的TrkMat列。

现在,我们将转到徽标层。

单击“ TrkMat”列中的下拉菜单。选择亮度遮罩。

如您所见,公司名称现在出现在照片中女人的后面。

16、有关使用关键帧动画的更多信息

能够使用关键帧进行动画处理对于After Effects的成功至关重要。因此,我们想通过展示另一个例子来再次讨论它。

对于此示例,我们将使用关键帧进一步为太空飞船制作动画。

首先,我们将选择图层。图层名称为“无标题”。

单击变换旁边的三角形。

让我们为飞船在屏幕上移动时的不透明度设置动画。

为此,将播放头移动到时间标尺中您要动画开始的位置。

单击不透明度旁边的秒表。

现在,将播放头移动到时间标尺上您要动画结束的位置。更改不透明度属性的值。

将会发生什么:

1.动画将从添加第一个关键帧的位置开始(通过单击秒表)。

2.飞船的不透明度将逐渐变化,直到达到您指定的属性值为止-在您指定的时间标尺中的位置。它将显示为动画。

注意:  您可以继续添加关键帧以继续动画。

17、再看效果

After Effects具有数十种可以添加到图层中的效果。实际上,有太多的内容,所以不可能在一个部分中全部覆盖它们。但是,我们希望介绍一些内容,以便您了解它们的工作原理。

我们的构图如下图。

我们将为其添加光线效果。

要添加此效果,请转到“效果”>“生成”>“ CC光线”。

在上面的快照中,您可以看到长凳左上角上方的光线。

接下来,转到“效果控制”面板,您可以在其中调整效果的属性。

我们调整了属性,然后拖动锚点以移动光线。

现在,让我们向下图所示的构图添加另一个效果。

转到效果>透视 > CC球体。

转到“效果”面板以调整属性值。

现在您有了一个可以旋转的地球仪。

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