《使命召唤 无限战争》销量不佳?动视临时解雇数十名员工
小编此前在多篇文章中介绍过,对于成本控制和用户覆盖问题越来越尾大不掉的AAA游戏行业来说,游戏开发越来越接近于在钢丝上的舞蹈,一不小心就会带来财政上的大问题,前不久Crytek遭遇临时解雇就可以说明这一点,不过没想到连一向以家大业大形象示人的动视目前也不得不出此下策,可见地主家有时候还真的没有余粮。
还真不是小编在搞大新闻,这则消息出自Kotaku。根据他们的消息源,动视在近日发布财报并且通过下一财年的营收计划之后,来自Infinity Ward、Beenox,以及其他下游工作室,以及合作部门的员工不得不面对临时解雇(Layoffs),动视给出的目标是5%,不过这个数字并不覆盖暴雪(Blizzard Entertainment)和后者旗下的电竞联盟MLG(Major League Gaming)部门的员工。不过既然涉及到Infinity Ward,这倒是一个重要的信号,因为该工作室最近一个负责的项目正式数月前发售的《使命召唤:无限战争》,该作在英国地区的销量并不理想,虽然不知道全球总的反馈,但是根据小编个人的感受,这一部作品确实难说是一部有趣且激动人心的游戏。
依然是该消息源告诉Kotaku,在此前动视的财务会议之后,有内部员工曾偷拍(Candid)到动视CEO Eric Hirshberg表达过对于《使命召唤:无限战争》的失望,随后Infinity Ward所属的大约20名员工(Around 20 People)遭遇临时解雇。
虽然动视依然称其营收表现比预期的要好(Better than expected and recoed),但是要注意他们在2017年的项目非常少,披露出来的只有《命运2(Destiny 2)》和今年的《使命召唤》,不过要注意现在E3游戏展还没有开幕,未来有哪些项目依然不能确定。